เรามาพูดถึงนักล่าในฉบับนี้กันดีกว่า เพราะตอนนี้ผมกำลังเล่นเป็นนักล่าหมาป่าโดดเดี่ยว ถ้าผมเล่นอาชีพอื่นในอนาคต ผมอาจจะเรียนอาชีพอื่นก็ได้
ปัญหานี้พูดถึงความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยงนักล่าในเซิร์ฟเวอร์คิดถึงเป็นหลัก เพื่อช่วยให้นักล่ามือใหม่ที่ทำหน้าที่อย่างเป็นทางการหรือเพิ่งเข้าเกมมีความเข้าใจโดยย่อ
นักล่าในเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกสามารถจับเด็กทารกได้ในระดับ 10 เท่านั้น และการเลื่อนระดับจากระดับ 1 ถึงระดับ 10 จะยากมาก
หลังจากถึงระดับ 10 แล้ว คุณจะได้เรียนรู้การจับเด็กทารกจากครูฝึก ซึ่งจะช่วยให้คุณจับสัตว์ร้ายสองตัวที่อยู่ใกล้ๆ ได้ จากนั้นสอนทักษะหลายอย่างเกี่ยวกับเด็กทารก เช่น การเลี้ยงสัตว์ให้เชื่องและการฝึกสัตว์ร้าย
ในเวลานี้คุณสามารถจับสัตว์ร้ายเป็นสัตว์เลี้ยงของคุณได้
สัตว์เลี้ยงที่สามารถจับได้แบ่งออกเป็น 17 สายพันธุ์ ได้แก่ ค้างคาว หมี หมู สัตว์กินเนื้อ แมว ปู จระเข้ อุรังอุตัง ไฮยีน่า หมาป่า นกฮูก แร็พเตอร์ แมงป่อง แมงมุม โชโคโบ เต่า และงูลม
ความเสียหายโดยรวมของสัตว์ประเภทเดียวกันยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือความเร็วการโจมตีและรูปลักษณ์ พูดง่ายๆ ก็คือ สัตว์เลี้ยงที่มีความเร็วโจมตีเร็วจะสร้างความเสียหายได้น้อย และสัตว์เลี้ยงที่มีความเร็วโจมตีต่ำก็สามารถสร้างความเสียหายได้สูงเช่นกัน แมวตัวเดียวกัน พลังโจมตีของมันคือ 50 เมื่อมันโจมตีทุกๆ วินาที และมันจะโจมตีทุกๆ สองวินาที พลังโจมตีคือ 100 หากคุณต่อสู้เป็นเวลาหนึ่งนาที สัตว์เลี้ยงทั้งสองจะสร้างความเสียหายได้ 3,000 ดาเมจ
ใน pve ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงจะเท่ากัน แต่ใน pvp ความเสียหายที่ได้รับโดยนักกฎหมายเมื่ออ่านแถบจะลดความคืบหน้าในการอ่าน ดังนั้นสัตว์เลี้ยงที่มีความเร็วในการโจมตีที่รวดเร็วจะมีข้อได้เปรียบบางประการในการเล่นอาชีพเวทมนตร์ใน pvp ดังนั้นฉันชอบการพีวีพี ผู้เล่นสามารถจับสัตว์เลี้ยงด้วยความเร็วโจมตีที่เร็วขึ้น แต่ผู้เล่นที่ไม่ชอบพีวีพีไม่จำเป็นต้องพิจารณาเรื่องนี้
คุณลักษณะของสัตว์เลี้ยงแต่ละสายพันธุ์มีความแตกต่างกันบางประการ และทักษะผลลัพธ์ก็แตกต่างกันเช่นกัน ดังรายละเอียดในตารางต่อไปนี้:
ตัวเลขเป็นเปอร์เซ็นต์ ตัวเลขบวกคือเปอร์เซ็นต์มากกว่า ตัวเลขลบคือน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์ ตัวเลขที่ไม่มีตัวเลขคือเทมเพลตพื้นฐาน เช่น ความเสียหายของค้างคาว +7% นกซากศพคือเทมเพลตพื้นฐาน นั่นคือค้างคาวระดับเดียวกันจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าคนเก็บขยะ 7%
จากตารางนี้เราจะเห็นว่าแมวหรือแร็พเตอร์มีความเสียหายสูงสุด กล่าวคือ หากคุณต้องการสัตว์เลี้ยงที่เน้นความเสียหาย ควรจับแมวหรือแร็พเตอร์ให้มากที่สุด และผลผลิตที่สูงหมายความว่า ร่างกายจะเปราะ หากคุณต้องการสัตว์เลี้ยงที่ต้านทานได้ ควรเลือกหมี หมู หรือเต่า
สัตว์เลี้ยงของคุณจะมีคุณค่าที่สำคัญสองประการ ได้แก่ อารมณ์ และความภักดี
อารมณ์สูงสุดคือ 1,000 คะแนน จะไม่แสดงค่าเฉพาะ หลังจากที่สัตว์เลี้ยงของคุณถูกอัญเชิญ สีหน้าจะปรากฏขึ้นด้านหลังแถบสุขภาพ จากต่ำไปสูง พวกมันจะหน้าแดงและไม่มีความสุข (0-333) และหน้าเหลืองและพอใจ (333) -666 ความสุขหน้าสีเขียว (666-1,000) อารมณ์จะส่งผลต่อความเสียหายที่เกิดจากสัตว์เลี้ยงด้วย ใบหน้าสีเขียวจะสร้างความเสียหาย 125%
อารมณ์ของสัตว์เลี้ยงจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ยิ่งอารมณ์ดีขึ้น อารมณ์ก็จะยิ่งลดลงเร็วขึ้นเท่านั้น (การตายลดลง 333 จุด)
วิธีปรับปรุงอารมณ์ของคุณคือการให้อาหาร เมื่อคุณเรียนรู้ที่จะจับสัตว์เลี้ยงที่ระดับ 10 คุณจะได้รับทักษะ [ให้อาหารสัตว์เลี้ยง] คุณสามารถใช้ทักษะนี้เพื่อเลี้ยงสัตว์เลี้ยงได้:
สัตว์เลี้ยงแต่ละสายพันธุ์มีอาหารโปรดของตัวเอง ตัวอย่างเช่น ค้างคาวชอบเฉพาะเห็ดหรือผลไม้ หมาป่ากินเฉพาะเนื้อสัตว์ และหมูหรือหมีกินทุกอย่าง หลังจากเรียกสัตว์เลี้ยงแล้ว คุณสามารถเปิดแผงแอตทริบิวต์ตัวละครได้ และจะมีรายการเพิ่มเติม แผงสัตว์เลี้ยงด้านล่าง วางเมาส์บนใบหน้าที่แสดงอารมณ์ของสัตว์เลี้ยงที่มุมซ้ายบนเพื่อดูว่าสัตว์เลี้ยงของคุณชอบอาหารอะไร:
หลังจากให้อาหารโปรดของสัตว์เลี้ยงแล้ว สัตว์เลี้ยงจะได้รับบัฟ "เอฟเฟกต์การให้อาหารสัตว์เลี้ยง" เป็นเวลา 10 วินาที และการเคลื่อนไหวจะไม่ถูกขัดจังหวะ การถูกทุบตีหรือถูกโจมตีจะขัดขวางบัฟล่วงหน้า และปล่อยให้บัฟนั้นคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที ได้รับความสุขจากสัตว์เลี้ยงอย่างเต็มที่
มีเขียนไว้ในคำอธิบายทักษะด้านบนว่าอาหารที่ใกล้เคียงกับระดับสัตว์เลี้ยงของคุณมีผลดีที่สุด เมื่อคุณให้อาหารที่ไม่ต่ำกว่าระดับ 10 ของสัตว์เลี้ยงของคุณ คุณจะได้รับความสุขทั้งหมด 350 คะแนนใน 10 วินาที เมื่อใด คุณให้อาหารที่ต่ำกว่าระดับสัตว์เลี้ยงของคุณ เมื่ออาหารมีระดับ 10 หรือไม่ต่ำกว่าระดับ 20 ความสุขทั้งหมด 175 จะได้รับใน 10 วินาที ในขณะที่เมื่ออาหารต่ำกว่าระดับ 20 สัตว์เลี้ยงจะ รับความสุขเพียง 88 ใน 10 วินาที
การปล่อยสัตว์เลี้ยงจะส่งผลให้สูญเสียคะแนนความสุข 50 คะแนน แต่ความสุขจะไม่ถูกหักออกเมื่อสัตว์เลี้ยงถูกไล่ออกโดยอัตโนมัติเนื่องจากอยู่ไกลจากคุณมากเกินไป
ในแง่ของใบหน้าที่แสดงอารมณ์ ใบหน้าสีแดงบ่งบอกถึงความภักดีที่ลดลง ในขณะที่ใบหน้าสีเหลืองและสีเขียวบ่งบอกถึงความภักดีที่เพิ่มขึ้น ซึ่งส่งผลต่อความภักดีของสัตว์เลี้ยง
ในแผงสัตว์เลี้ยง ด้านล่างระดับของสัตว์เลี้ยงคือระดับความภักดีของสัตว์เลี้ยง จนถึงระดับ 6:
สัตว์เลี้ยงที่เพิ่งจับได้จะมีระดับ 1 คุณต้องให้อาหารสัตว์เลี้ยงเป็นหน้าเหลืองหรือหน้าเขียวเพื่อค่อยๆเพิ่มความภักดี เมื่อคุณเรียกสัตว์เลี้ยงและเก็บใบหน้าสีเหลืองหรือสีเขียวไว้ สัตว์เลี้ยงจะได้รับ 5% ของประสบการณ์ในการอัพเกรดระดับปัจจุบันของตัวละคร เมื่ออัญเชิญมาเป็นเวลานาน ระดับความภักดีของสัตว์เลี้ยงจะเพิ่มขึ้นที่ระดับ 1 ตราบเท่าที่ระดับ 1 เมื่อคุณได้รับประสบการณ์การอัพเกรดระดับปัจจุบันของตัวละคร ค่าประสบการณ์ 5% จะถูกอัพเกรดเป็นระดับ 2 นอกเหนือจากการได้รับประสบการณ์แล้ว ระดับ 2 ยังต้องถูกอัญเชิญเป็นเวลาอย่างน้อย 30 นาทีเพื่ออัพเกรดเป็นระดับ 3 -4 ใช้เวลา 45 นาที, 4-5 ใช้เวลา 60 นาที และ 5-6 ใช้เวลา 75 นาที
ความภักดีส่งผลต่อคะแนนการฝึกของสัตว์เลี้ยงเป็นหลัก คะแนนการฝึกของสัตว์เลี้ยง = ระดับสัตว์เลี้ยง x (ระดับความภักดี - 1) ตัวอย่างเช่น สัตว์เลี้ยงที่ซื่อสัตย์ระดับ 60 และระดับ 6 จะมีคะแนนการฝึก 60x (6-1) = 300 คะแนน
ทักษะของสัตว์เลี้ยงของนักล่าในเซิร์ฟเวอร์แบบคลาสสิกจะไม่ได้รับการปรับปรุงเมื่ออัพเกรดสัตว์เลี้ยง แต่คุณต้องเรียนรู้มันแล้วสอนให้สัตว์เลี้ยงของคุณแทน เมื่อคุณถูกสอนให้จับสัตว์เลี้ยงที่ระดับ 10 คุณจะได้รับทักษะ เพื่อฝึกสัตว์:
ทักษะที่นักล่าเรียนรู้จะถูกวางไว้ที่นี่ จากนั้นคะแนนการฝึกของสัตว์เลี้ยงจะถูกใช้ไปเพื่อสอนพวกมันให้กับสัตว์เลี้ยง หลังจากถูกสอนให้กับสัตว์เลี้ยงแล้ว ทักษะของนักล่าจะไม่หายไปและสามารถสอนซ้ำให้กับสัตว์เลี้ยงในอนาคตได้
มีสองวิธีสำหรับนักล่าในการเรียนรู้ทักษะสัตว์เลี้ยง วิธีหนึ่งคือการเรียนรู้จากผู้ฝึกสอนสัตว์เลี้ยงที่ตั้งอยู่ในหมู่บ้าน เมือง และเมืองต่างๆ คุณต้องไปถึงระดับหนึ่งและใช้เงินจำนวนหนึ่งเท่านั้น ผู้ฝึกสอนสัตว์เลี้ยงจะสอนคุณถึงความอดทนเท่านั้น เกราะ ต้านทานน้ำแข็ง และต้านทานความมืด , คังไฟ , ต้านทานตามธรรมชาติ , ทักษะติดตัว 6 ประการ และเสียงคำรามต่ำ (ยั่วยุ) ผู้ฝึกสอนสัตว์เลี้ยงยังสามารถล้างทักษะสัตว์เลี้ยงกลับไปยังจุดฝึกฝนได้
จำนวนความอดทนและเกราะที่เพิ่มขึ้นระดับ ระดับสัตว์เลี้ยงที่ต้องการ และการใช้ระดับการเรียนรู้มีดังนี้:
การเพิ่มระดับของทักษะต้านทานทั้งสี่ ระดับสัตว์เลี้ยงที่ต้องการ และระดับการเรียนรู้มีดังนี้ ควรสังเกตว่านี่คือข้อมูลของทักษะ:
สัตว์เลี้ยงคำราม (ยั่วยุ) สามารถเรียนรู้หนึ่งระดับทุกๆ 10 ระดับ และสามารถเรียนรู้ได้ 7 ระดับที่ระดับ 60 โดยไม่ต้องใช้คะแนนการเรียนรู้
ทักษะ 7 ประการที่เรียนรู้จากผู้ฝึกสัตว์เลี้ยงจะต้องเรียนรู้ทีละระดับ นั่นคือ คุณไม่สามารถเรียนรู้ระดับ 3 ได้โดยตรงหากไม่มีการเรียนรู้ระดับ 2 คุณต้องเรียนรู้ระดับทีละระดับ 123 ครั้ง
ผู้ฝึกสอนสัตว์เลี้ยงสามารถเรียนรู้ทักษะทั้ง 7 นี้เท่านั้น และทักษะที่เหลือจำเป็นต้องเรียนรู้จากสัตว์เลี้ยงที่คุณจับได้
เนื่องจากนักล่าสามารถบรรทุกสัตว์เลี้ยงได้เพียงชนิดเดียว เมื่อคุณพกพาสัตว์เลี้ยง คุณจะไม่สามารถจับสัตว์เลี้ยงได้เว้นแต่จะอยู่กับผู้จัดการคอกม้าหรือสัตว์เลี้ยงถูกปล่อย (ไม่สามารถกลับคืนได้)
เมื่อคุณไม่มีสัตว์เลี้ยงติดตัว คุณสามารถจับสัตว์เลี้ยงตัวใหม่เพื่อเรียนรู้ทักษะของสัตว์เลี้ยงตัวใหม่ได้ คุณสามารถใช้ทักษะ [ความรู้สัตว์ร้าย] เพื่อดูสัตว์ร้ายเพื่อดูว่าคุณสามารถเรียนรู้ทักษะใดบ้างจากการจับสัตว์เลี้ยง:
ตัวอย่างเช่น หมีหุบเขาสีเทาด้านบนสามารถถูกโจมตีด้วยกรงเล็บได้ (ระดับ 3) จากนั้นฉันจะฝึกหมีตัวนี้ให้เชื่อง หลังจากฝึกมันแล้ว ปล่อยให้มันใช้ทักษะนี้สองสามครั้ง แล้วคุณจะเห็นแถบแชทแจ้งว่าคุณได้เรียนรู้แล้ว ทักษะใหม่:
ในเวลานี้ เราสามารถทิ้งสัตว์เลี้ยงตัวนี้ได้ จากนั้นนำสัตว์เลี้ยงในคอกสัตว์กลับมา และสอนสัตว์เลี้ยงในคอกสัตว์ถึงการโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 3 ที่เราเพิ่งเรียนรู้
ทักษะที่เรียนรู้จากสัตว์ร้ายที่ถูกจับสามารถเรียนรู้ได้โดยการข้ามระดับ นั่นคือ สัตว์เลี้ยงดั้งเดิมของฉันมีการโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 1 เท่านั้น ตอนนี้ฉันได้เรียนรู้การโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 3 แล้ว ฉันสามารถเรียนรู้การโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 3 สำหรับสัตว์เลี้ยงของฉันได้โดยตรง
แม้ว่าทักษะเหล่านี้สามารถเรียนรู้ได้โดยการข้ามระดับ แต่คะแนนการเรียนรู้ที่ใช้จริงจะเท่ากัน นั่นคือ คะแนนการเรียนรู้ที่ใช้โดยการปล่อยให้สัตว์เลี้ยงเรียนรู้การโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 3 โดยตรงจะเหมือนกับการเรียนรู้การโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 123 ทีละขั้นตอน
สัตว์ระดับสูงบางตัวจะมีทักษะระดับสูงหลังจากถูกจับได้ ทักษะเหล่านี้ไม่ได้มอบให้ฟรี แต่ต้องใช้คะแนนการเรียนรู้ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น สัตว์เลี้ยงที่ภักดีอย่างเต็มที่ในระดับ 60 จะต้องใช้ทักษะ 300 คะแนน ส่วนหนึ่งของจุดการเรียนรู้ซึ่งสามารถล้างออกได้ที่เทรนเนอร์สัตว์เลี้ยง
ต่อไปนี้เป็นระดับทักษะ เอฟเฟกต์ ระดับสัตว์เลี้ยงที่ต้องการ ฯลฯ ที่สามารถเรียนรู้ได้จากสัตว์ร้าย มีสัตว์หลายชนิดที่สามารถเรียนรู้ได้มากกว่าสัตว์ในตาราง นี่เป็นเพียงสัตว์ร้ายธรรมดาสองตัวสำหรับแต่ละประเภท
คะแนนการเรียนรู้ของทักษะแต่ละระดับแสดงถึงคะแนนทักษะที่จำเป็นในการเรียนรู้ทักษะนี้โดยตรง ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น แม้ว่าคุณจะสามารถข้ามการเรียนรู้ระดับได้ แต่คะแนนจริงที่ใช้จะเท่ากัน ตัวอย่างเช่น การโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 8 ต้องใช้คะแนนการเรียนรู้ 25 คะแนน ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะเรียนรู้การโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 8 โดยตรงสำหรับสัตว์เลี้ยงที่มีคะแนนการเรียนรู้ 300 คะแนนและไม่มีทักษะ หรือเรียนรู้การโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 8 สำหรับสัตว์เลี้ยงที่มีการโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 7 อยู่แล้ว หลังจากเรียนรู้สัตว์เลี้ยงก็ยังมี 275 คะแนน เหลือคะแนนการเรียนรู้ ความแตกต่างคือการเรียนรู้การโจมตีด้วยกรงเล็บระดับ 8 โดยตรงต้องใช้คะแนนการเรียนรู้ 25 คะแนน ในขณะที่สัตว์เลี้ยงที่มีคะแนนการเรียนรู้ระดับ 7 อยู่แล้วมีเพียง 279 คะแนน และการเรียนรู้ Claw Strike ต้องการเพียง 4 คะแนนการเรียนรู้
สัตว์เลี้ยงประเภทใดบ้างที่สามารถเรียนรู้ทักษะเหล่านี้ได้ในตารางแรกของฉันที่ด้านบน
การโจมตีด้วยกรงเล็บ ค่าโฟกัส 25 ค่า ไม่มีซีดี:
กัด, ค่าความเข้มข้น 25, ซีดี 10 วินาที:
Cowering ค่าความเข้มข้น 25 ซีดี 5 วินาที ลดความเกลียดชัง ตรงกันข้ามกับ Growling และมีซีดีทั้งหมด:
พุ่งและดำดิ่ง ค่าความเข้มข้น 20 ค่า 30cd เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ภายใน 15 วินาทีหลังการใช้งาน:
ชาร์จ (หมูเท่านั้น) ค่าความเข้มข้น 35 ระยะ 8-25 หลา ซีดี 25 วินาที ทำให้เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ 1 วินาที และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีครั้งต่อไป:
Howl (หมาป่าเท่านั้น) ค่าความเข้มข้น 60 ซีดี 10 วินาที เพิ่มความเสียหายของการโจมตีครั้งต่อไปของเพื่อนร่วมทีมภายในระยะ 15 หลา
ดอด (แมวเท่านั้น), โฟกัส 40, ซีดี 10 วินาที, ด้อมและเพิ่มความเสียหายของการโจมตีครั้งต่อไป:
ลมหายใจสายฟ้า (ลมอสรพิษเท่านั้น) ค่าความเข้มข้น 50 โจมตีเป้าหมายเดี่ยว:
พิษแมงป่อง (เฉพาะแมงป่อง) ค่าความเข้มข้น 30 ค่า CD 4 วินาที ทำให้เกิดจุดบนเป้าหมายเดียวซึ่งคงอยู่ 10 วินาที สามารถซ้อนได้ 5 ครั้ง:
กรีดร้อง ค่าความเข้มข้น 20 หน่วย ซีดี 4 วินาที สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียว และลดพลังโจมตีของศัตรูในระยะประชิด:
Thunder trample (กอริลลาเท่านั้น), ค่าความเข้มข้น 60, ซีดี 60 วินาที, ความเสียหาย AOE ต่อศัตรูในระยะ 8 หลา:
โล่กระดอง (เต่าเท่านั้น) ค่าความเข้มข้น 10 วินาที ซีดี 180 วินาที ลดความเสียหายที่ได้รับภายใน 12 วินาที 50% แต่ในขณะเดียวกันก็เพิ่มช่วงเวลาการโจมตี 43% มีให้เฉพาะที่ระดับ 1 และสามารถทำได้ เรียนรู้ที่ระดับ 20 มี 15 คะแนนการเรียนรู้และสามารถรับได้ใน Xi เรียนรู้จากเต่าแห่ง Elsblad หรือ Hinterlands