写在前面,一些开发者想说的话:
我们一直以来想做一款,纯粹的,单机模拟经营类型游戏,游戏中也吸收了很多同类游戏的经验,比如放逐之城、王国与城堡、黑与白2、宇宙主义、开罗系列游戏等,最后收费模式的话会采用买断制 DLC。
开发完成后会登录pc、部分主机、手机等平台。
目前进度已经接近80%,一月底会进行小范围的测试,以帮助我们更好的改进游戏。(我们其实盈利目标都还好,唯一担心的是一群骨灰级游戏玩家,做的游戏不好玩,所以会很看重这次测试,以及后期的优化计划。)
另外希望大家多多支持,可以告诉我们你的想法和建议,每一条都会认真考虑
下面简单介绍下比较重要的玩法之一
是游戏中必备建筑之一
村民会在里面制作各种各样的摆件,玩家可以摆放这些摆件在村民的房屋旁边,以对房屋进行升级,增加房屋属性。
两点说明:
1、摆件只可以选择尺寸,比如小型、中型、大型这种,不能直接选择制造哪种摆件,摆件制造出来之前完全随机的,外观,属性,效果都是随机生成的(类似于十连抽,不过这个不要钱,要的是资源和村民的劳动力)
2、摆件制造前期是消耗资源的大户,尽量控制制造节奏,先把房屋升级即可,不要追求属性和效果。
特殊摆件组合还会达到不同的效果:让住在屋子内的村民延年益寿,或者工作效率增加,永不生病之类的。
这个组合需要自己去研究搭配,合理搭配各种摆件可以极大的增加村民们的工作效率,还有建筑的生产效率。
场景摆件效果
游戏中大概有上百种摆件,通过制造能获得绝大部分,有一部分只能通过远征探索获得,这类摆件属性一般比较好,外观也会非常特殊。
通过组合摆件,达到对应的属性要求,房屋也会自动进行升级。房屋等级越高,容纳的人就越多,同时里面的村民生育意愿会极大的增强。
升级后的房屋,外观会进行大幅度改变,升级后外观是随机的,但是辨识度会很高
看到门口的空地了么,就是放置摆件用的,空地连城一片则可以放置更多更大的摆件
最终通过这些摆件组合,可以组合出独特的街景效果,只属于中国风格特色街道的那种。(随手截了两个摆件,各种摊位其实更多,卖丝绸的,糖葫芦,水墨画,甚至还有唱皮影戏的,后期还可以通过远征获取一些国外的摊位、景观摆件)
最后
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买断制?敢出我就敢买??
放心做好游戏!别搞多多坑赚钱!我愿意花150快DLC,但绝不愿意冲30买氪金包。好游戏是不缺消费者的,最怕就是氪金不断的垃圾!我最爱的经营游戏就是放逐之城,但是这游戏断了研发!非常大的遗憾!但是你也看到了,这游戏还有很多大佬在贡献自己的知识更新!就为放逐之城一点,我就很乐意买这游戏!你也知道放逐之城的精髓在哪里!玩过的人都感受得到!
游戏中摆件能360°看全景么(?˙▽˙?)
摆件系统很喜欢,后续追加节日类摆件可能会更讨喜——如春节有卖爆竹的、写春联的,清明节有卖纸花的,中秋节有买月饼的(或者可以制作物品桂花酿、月饼等)。这个不知道可不可以直接插入游戏本体中,然后到季节时自动出现在摆件列表或任务中。
看起来很不错啊,还是买断制的,我爱了
卡这里了 为什么?
阅
搞快点
能不能快点开发,小钱钱已经准备好了。希望买断制
希望村民的功能性更强些吧,之间的互动性随机性也更多一些,而不是单纯的造房子加人口的小游戏
说说我对游戏的要求: 1、建筑物一定要好看,具有拉大和缩小画面的功能,整个画面的设计要有美感,要细致; 2、建筑物联动搭配要多样,建筑物升级不是随机,要根据建筑物搭配来,再细点连树木的生长也要和建筑物搭配,长在河边的和山边的不一样 3、开罗游戏好玩就是在于很多探索性的东西
中国风经营太爱了????ヾ(^▽^*))),中华上下五千年,有特色的摆件实在太多了!光是每个传统节日就能出不少!还有村民可以进去房间里吗,室内可以装修吗?阿巴阿巴阿巴天气系统一定要有哇,
玩家之间的攻伐也是必要的,毕竟自己的城市装饰的再好也需要有观赏者不是
模型好精细啊
必定支持 买断制!
有没有类似《放逐之城》的城建类手游推荐啊?目前,《放逐之城》是我耍过最好玩的城建类游戏,画面和游戏逻辑我都很喜欢,想找一款类似的手游
我想知道里面的村民什么的都是随机的吗?一模一样的村民不想养呀 要不一样的颜值 然后给他们配对 既然是养成我也想养出最好看的崽
买断制大赞,超级期待
有PC就好,手机玩游戏太蛋疼了
买断制 你必出 我必买