晒晒三灵气哈哈
舒服了
官方自己不创里群,也不给玩家创立群发这里。虽然不理解官方做法但是尊重。
我简单说一下这个游戏攻略吧,算个新人攻略。
38元的免广告看情况购买,个人感觉还是划得着的,免广告30天。
另外68元的3万钻石怎么说的,不是大佬别买,因为你买了开局也抽不到帝皇麒麟,帝皇麒麟正常情况基本就是68要氪个4-5次,也就300元左右甚至超过300元。当然这个情况说的是第一天就要氪的巨佬。
游戏开始了,世界占领尽量每个修为的都占领满,对于不氪金的来说,来到金丹可能就站不满了世界了,只能磨时间。
二,天工坊也就是锻造装备的地方,是前期战力的主要来源,大佬也好萌新也罢一定要注意留一套加灵气的词条,打不动的时候换上灵气装备这样可以快速升级。
我就先说这么多吧,大家有啥疑问可以留言,我看到就回复。
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但现在我只能说,这说得也太对了。越深陷其中,越能体会到mhy的游戏那种既不忍心折磨自己又不忍心放弃账号的感觉,直到某一天被某一个雷点彻底破防,或许是好不容易攒了两个月攒出来的1.3w原石又抽歪了,或许是剧情不能跳过被各种没意义没营养没实用信息的口水话给烦到狂躁了,或许是开图的时候在各种山洞里爬进爬出解开三个壁画又要找三个人耐心被耗尽了,或许是刷一个圣遗物本刷了两个月依旧有两个位置毕不了业因为看不到尽头而放弃了。
说真的,这种折磨来一次就够了,我真的不希望以后还有什么游戏打着开放世界的幌子,将这一套苟史一般的东西再填进来让人玩。现在其实已经有很多人都纷纷意识到了这些问题,无脑为原神辩护的越来越少了,我相信以后被厂商驯化的玩家会越来越少,拥有自我意识的会越来越多。
记住,是你在给游戏公司掏钱,你才是游戏公司的衣食父母,只有你不给它说好话不给它充钱的时候,它才会想起谁是爹,前段时间原神突破的找宝箱的底层代码就是个例子。
开服第一天,鸣潮,已卸载。(请勿拿后面玩家冲出来的补偿当福利,而且跟我也没关系)
除了16 和战斗能跟原神打,剩下的啥都不是。而且像我这种手残党我也不追战斗啊,就剩下一个16 了……
撇开所有比较,就单论这游戏,及格分是我能给的最高上线了。但算上比较之类的,这游戏给负分都不为过。
除非我没玩过原神,然后有好友带我入坑,和一起肝鸣潮,那可能还会坚持玩。当然现实跟除非都是反的,所以不退是不太可能的。
具体说缺点:
①我的笔记本到现在都可以中等画质带崩铁,鸣潮全部拉到最低或关掉才能流畅运行,放原神我的笔记本明明也可以调中等画质的。
②锄地问题,这个大世界是真的空旷啊,虽然爬山游泳什么的没原神那么大体力限制,但锄地体验基本上都是在赶路。而且,任务锁摸图道具真忍不了,你又不是恶魔城你凭什么学别人不拿道具走不了新路的玩法?
我刚做完体检任务解锁抽卡就传送出来摸第一块图,摸到82探索度,然后有几个机关一直让我用“控物”。还有几个荆棘我一直不知道怎么搞,不会也是用控物抓炸蛋花丢过去吧?
而且原神阴间藏宝箱的方式你是一个不漏的学了过去,甚至还有发展。比如在破坏物里藏宝箱,可原神最多也就在破坏物里藏摩拉盒。一堆机关都没破解提示,全靠我原神经验顺推过来的……
③剧情问题,不上不下中规中矩看得我只想睡觉。二十年来不说外国作品了,国内小说漫画我看了多少了,胃口已经养的非常刁了。我现在连原神剧情都喷,更别说鸣潮的了。
而且剧情真的长,速推了快1小时才到体检任务才开抽卡。我都不敢相想象等我推到第一个体力本,又是多久之后的事了。
④说好的自选五星,结果是在新手池里抽完再捧上来,而不是我等级够了或者做完某个任务就送,6。
⑤人格,启动!(玩梗,不代表我玩过第五人格,红蝶出的时候就已经退了)
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总结:原神好的不学,坏的全学。我要不是手残,我宁可入战双。
#今天游戏圈发生了啥
插播一条电竞资讯。
根据最新消息,自从名人堂阿狸正式上线外服和国服之后,由于其定价过高问题引起了国内外网友的强烈不满,特别是最高500美元的售价遭到大量玩家吐槽和抵制。目前外服玩家自发在游戏中通过BAN掉九尾妖狐阿狸来表达自己对这款皮肤定价的不满,目前阿狸的BAN率已经来到了第二。
而拳头游戏总监Pu Liu近日在夏日游戏节采访中做出了回应,他直言名人堂阿狸这款皮肤并不是为普通粉丝设计的,而是“愿意每月花200美元用于游戏爱好的高端玩家”。
“有些人对阿狸皮肤非常不满,在某种程度上我可以理解,因为当你有一款14年前的产品开始做昂贵的新东西时,当玩家习惯了所有价格都低于某个水平的东西时,突然间,这可能会有点不协调。绝大多数玩家在免费游戏上的开销几乎为零,因此我们的大部分收入来自一小部分玩家。有些玩家就是愿意每个月花200美元在自己的爱好上,我们要抓住这种消费意愿和消费能力。”
怎么说呢,之前拳头游戏官方也对名人堂阿狸的价格做出了回应,只是没有Pu Liu这么露骨,大概就是高价格皮肤的营收是为了游戏健康运营以及相关赛事的平稳发展,所以需要部分定价高的皮肤来平衡收支,而这名总监的话其实也是异曲同工之妙,那就是LOL需要一部分有钱的玩家。老实说,不仅是拳头,游戏公司确实需要根据市场定位来制定产品策略。如果名人堂阿狸确实定位于高端、收藏级别的市场,那么其高定价还是可以理解的。然而拳头必须清楚地传达这一市场定位以免误导玩家。名人堂阿狸的纪念意义其实明显大于商业属性,很多都是Faker的粉丝,但这个定价就不是为了粉丝来的。
能不能听取玩家的意见是游戏成功的关键,如果大量玩家对价格表示不满,那么拳头真的需要认真考虑是否应该调整定价,游戏公司依赖一小部分玩家的高消费来维持运营和持续发展是常见的商业模式。但是这并不意味着可以忽视大多数玩家的需求,特别是对于LOL这样一款几乎是排名第一的网游,全球的玩家基数更是无比庞大,这次阿狸的定价已经加剧玩家之间的撕裂感了,导致一些Faker的粉丝因为经济原因错过Faker的纪念皮肤,也真的是很遗憾。
#今天游戏圈发生了啥 #Faker #游戏资讯 #英雄联盟手游
我就没见过这么牛的游戏,本来开测才两天大家就已经怨声载道了。你发个公告还直接摊牌了。别人公测才敢玩的文字福利游戏,你直接内测就摊牌,????而且你这话说的,你这还只是内测原因?好家伙,那你公测了,我都不敢想怎么样.....
就这么继续抠下去吧,我很看好????爆不了米的,成不了结晶的玩家,就应该通通不配玩你家游戏。#吃瓜爆料 #浅评一下
首日流水大概已经可以推测出首月流水了,大概全平台加起来,比1999好一点。估计也就是首月5亿。
1999没凉,那是因为人家2d游戏成本非常低。至于幻塔,幻塔16周一个大版本,时间充裕,而且幻塔开服暴死也是登顶畅销榜第四了。鸣潮第九。
鸣潮3d大世界开放,虚幻4,还学米的那一套搞前瞻,角色展示pv,剧情动画。开服的忌炎的pv确实有老米那味了,但是投入成本呢,一个版本这么多东西,再加上42天要更新的大量内容,这些都是要钱的。5亿流水,利润是多少?再加42天的开发成本,注定的会面对资金不足的问题。当1.0,1.1版本kl把藏的东西用完。后续的游戏质量可能会变得差,毕竟资金不足,那就只能降低开发成本。例如动画短片角色pv的质量,一个版本的更新内容量砍半,或者延长版本更新。甚至是优化方面的问题延后,这都可能会不断出现。
这也是大成本持续运营游戏的悲哀。赚不到钱就是死路一条。