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问答列表
  • 三个月的成果

    三个月的成果

    争取这个月全刷进57秒

    2024-04-10
  • 五子棋

    五子棋

    好玩到倒是挺好玩,就是对于新手来说,有点不好操作。棋子经常下不到想要的位置

    2024-04-09
  • 俺又来分享配方了这回是7流行无微妙

    俺又来分享配方了这回是7流行无微妙

    4产地10级(2级应该就行了)主要是控制甜度。宇宙盘(有了11产地)戚风卷 奶泡 终巧*2 砂糖开罗 水果山*2 奶泡*2。店员除了改变甜度和口感都能用。

    2024-04-09
  • 无微妙猜想2

    无微妙猜想2

    先看下面几个图,有什么共性?

    是不是都有2,8流行?

    因为游戏中水果系食材最好看,最容易达到多彩,也最多,满足一定水果值就有1,8流行。

    其次是不是3,4,12流行特别多,而1,10流行特别少?

    快速拉到最后一图,就可以发觉真相!

    一定量的冰激凌值与巧克力值可以主导3,4,12月流行,而基本蛋糕基底流行如果不与它们重合就可以得到7个月大流行!!

    受限于比赛压力和食材解锁顺序,绝大部分玩家最高等级食材必然是奶油,而奶油带来的冰激凌值和浓厚顺滑特性(级殿堂浓郁属性),会减少和式值的同时不影响巧克力和水果值,还可以与大盘装饰和巧克力共同达成冰激凌值,于是12月几乎是大盘点心很容易做出来的。加上2,8的足够高水果值(也包括多彩),3,4的巧克力,所以7个月大流行理论上只能存在于不与2,3,4,8,12重合的基底上。

    或许后期除了高奶油高水果高巧克力还有更好的配方,但要等我再摸索了。

    分享几个高水果值食材,水果可丽饼,猕猴桃(两个对不同基底适性有差异,原因未知)水果山,很多草莓,蓝莓酱,草莓酱。

    最完美的巧克力适性,带和风浓郁冰激凌值的抹茶巧克力。

    带巧克力和冰激凌和浓郁值的砂糖开罗。

    高巧克力冰激凌浓郁值但与不少水果适性很差的终极巧克力(怀疑是温迪问题,13这个温度太尴尬了),但它可以在某些时候提供10月流行点数。

    特殊水果系,胡椒酱,红胡椒,(怀疑还有苦瓜汁南瓜汁),樱桃,都有其流行值哦,甚至胡椒酱可能能提供2个月的4点流行度(别问我咋测出来的)。

    和风值最高且属性很白搭的黄莺黄豆粉,能提供硬度的糖米糕,都是经常用到的好食材。

    总结,平均升食材,不要太看重属性,颜值和流行很多时候成正比2333

    但比赛要过,泡奶砂糖开罗确实顶级。

    放两个我自己感觉颜值无敌的高流行镇楼v

    2024-04-09
  • 新解锁顾客刷满意等级

    新解锁顾客刷满意等级

    前中期会慢慢开始解锁一些新顾客,他们吃饭没什么钱(初始900G 1500G 1800G那种),没爆气多数看一眼就走了。要给他们定制便宜蛋糕。

    但为了冲大赛会把一些特定食材等级拉高,等级高基础价格跟着高,容易超过钱数。

    做前注意下产地加成,盘子用3-4次加料的就行,多了浪费创作点数。

    做的时候一直把食材详细点开,里面有价格,如果基底变了价格会跟着新基底的价格变,要小心注意。

    如果你也和我一样不太重要的食材等级一点没拉,用便宜基底(看下顾客喜好基底大概是蛋糕类还是果冻类延伸出的,用对应低配低价基底糊弄一下),高等级高三维食材一个(我一般打泡鲜奶一下),加点能控点口感条的超级低等级食材(把食材详细打开看一下价格,很多1级食材几十块,20的都有)。

    口感和甜度维持在中间左右,别微妙月太多,顾客穷,一次基本吃一个,长期卖不动有点影响盈利。

    看情况用加口感还是加甜度的员工收尾。

    顾客等级慢慢提升之后,这种定制蛋糕就可以下架了。

    配图为场地加成、食材三维排行、蛋糕配方参考。

    玩的时长不多,如果有问题欢迎指正。

    2024-04-09
  • 六月流行的千层

    六月流行的千层

    嘎嘎持久 配方应该看得出来吧

    2024-04-09
  • 配方以及食材分类

    配方以及食材分类

    不同类型蛋糕的配方,以及食材的分类,来自九游,分享给大家看看

    2024-04-09
  • 这是公测第一张6480代金券吧

    这是公测第一张6480代金券吧

    泰裤辣,分红开出来的

    2024-04-09
  • 放置挂机?但是美女

    放置挂机?但是美女

    ??:直播时代

    手游

    不限量,不限量,,不限量,,, 测试

    4月8号上线

    没预约 赶紧预约

    不限量正好下载,看看游戏内容怎么样

    (虽然放置挂机看起来不怎么样,但是美女耶!)

    #游戏种草计划 #美女 #放置挂机 #美术 #吃瓜爆料 #游戏资讯

    2024-04-09
  • 攻防兼备的老赖,输出无上限

    攻防兼备的老赖,输出无上限

    玩了近一个星期,试了各种职业,最终还是攻守老赖站住了脚,既有经济快速成型,又能无限叠加属性攻防。

    下面说说技能的选择,前期老赖必须把天赋的技能白条斩点开,其他天赋可以后续添加,白条斩点开后续就简单了。

    开局:开局只有一个火球术,如果天赋加资金已开,可以前期先选两个技能,前期过度最好是火球配套的光柱,先稳定输出,后面技能尽量选择站着赚钱,跑着赚钱个人觉得没必要,可以后期四个技能都选择站着赚钱,作为过度二级技能的铺垫。

    后期技能选择:接下来才是重点,二级后金蛋鸡和贷款优先选择金蛋鸡,召唤死亡给钱,因为选择了贷款优先,后期打到的银元只能先还贷款,卡经济了,一旦出了这两个技能必须保证这两个技能一直同在,否则一旦组合神通失效,那么恭喜你,你只能慢慢还贷,尤其是出了欠款甲,你有还不完的贷,还没经济升换技能。

    技能选择:以二级技能为例,后期自行选择升阶技能。

    金蛋鸡,贷款,白条斩,欠款甲?2,银行家,总计6个。

    金鸡和贷款形成资本神通,白条和欠款甲形成萨日朗神通,银行家和阴钞雨神通没必要,只是加了吸血和增加血量上限,有欠款甲的存在,基本不会掉血,尤其欠款甲?2了。

    技能属性详解:

    金鸡和贷款形成的资本神通,作用是你不用还贷了。

    白条斩和欠款甲形成萨日朗神通,这个组合是攻防核心技能,欠款甲是让你贷款买临时护盾,你会一直负债。白条斩则通过你的银元数量和负债计算你的伤害,但你有资本神通,你不用还贷了,银元可以一直增加,你的负债也会一直增加,白条斩伤害也一直增加,没有上限。

    银行家技能为何要选择,为了属性,属性随机,但是多多益善,后期我负债1万,五阶技能会帮我减少10%的负债,然后乘0.3加到随机属性上,一次属性加300,属性有何用?四属性各加防御血量,暴击移速,拾取范围等等。

    结尾:最后这里说下属性上限

    掉落率上限是80%

    拾取范围上限是1000%

    暴击率上限是90%

    暴击伤害上限没到达过,个人暴击伤害最高到达900多,在BOSS开箱尽量选择暴击伤害加50%,其他可随意,白条斩后期伤害如图所示,一刀17万,而且白条斩冷却只需1秒,不受其他冷却影响。

    后期属性叠加后,怪物打你连临时护甲都难掉,而你的伤害只会一直增加,这便是攻防老赖的打法。

    若有其他建议欢喜到此讨论。

    最后两图为后期测试结果,伤害已经过了百万,属性除了防御和回盾,其他已无可叠加,所以把银行家换成欠款甲叠加负债增加伤害。

    2024-04-09
  • 不愧是兔兔真的逆天
  • 适合摸鱼

    适合摸鱼

    上班挂机收菜,上班族适合

    2024-04-09
  • 牛气冲天过大年,模拟地铁陪你过春节~

    牛气冲天过大年,模拟地铁陪你过春节~

    Hello各位规划师们大家好呀~

    春节就快要到啦,大家回家的票有没有抢成功呢?还是已经在家放着假,开着电视吃着薯片,笑嘻嘻的抠脚趾呢(说的就是你),想起来第一年上大学,离家比较远,火车到家是最方便的,恰巧火车票又是最难抢的..不过经过全家一块努力,终于还是抢到了一张硬座票。

    虽说是抢到票了,但是一张硬座票,我看了看26小时的路程,再看看硬座票,心里那点仅剩的愉悦也烟消云散了...虽然没买到舒服的卧铺,但至少不用搬小板凳。嗯~硬座真好。当火车开始发动的时候,才是真正折磨的开始...打牌声、聊天声、电视声、小孩子哭闹声,各种声音充斥着整个车厢,感觉整个人头脑昏昏沉沉的,想要休息也是一件蛮难的事情...

    当然一路的疲惫都会在见到家人的一瞬间烟消云散。远远的看着前来接自己的亲人,整个人都轻松自在多了。春运途中的每一个人,都是一场人在囧途。可即便如此,明年我们还是会一如既往的踏上回家的火车。毕竟家永远是不可替代的存在啊。

    我们来讲点重要的内容,来看看本次春节版本更新我们带来了什么内容呢~

    本次模拟地铁春节更新,我们加入了成就系统,给大家记录一下地铁运载的小里程碑呀!

    成就系统大家在游戏主界面就可以看到我们的成就入口,我们还特地为2021年定制了专属成就——牛!气!冲!天,这个成就仅在春节期间可以解锁哦(我倒是要看看有多少人能够解锁)

    模拟地铁在春节期间会迎来史低的折扣,本体5折8元出售,DLC五折3元出售!在春节活动(2月10-2月18日)我们将在完成城市代言人 牛气冲天成就的玩家里抽出3位,获得我们的游戏全套兑换码*1,还不赶紧来参与吗!!!

    最后祝大家新春快乐,游戏玩的开心,2021年心想事成,好运相随~

    2024-04-09
  • 模拟运营地铁点进去前没想到这么难

    模拟运营地铁点进去前没想到这么难

    ??游戏名称:模拟地铁 ??游戏类型:模拟/策略/经营 ??游戏介绍:Steam移植的一款,关于在城市规划中设计地铁线路的策略模拟游戏。 ??游玩体验:烧脑的模拟地铁游戏,在游戏中我们需要通过在站点之间连线让列车通过,还要随着新站点的建设和开放,不断调整线路。 资源是有限的,每个站点能容纳的人数也是有限的,如何疏散人群,让上下班的通勤者们在路上少花时间,这才是游戏的重点,并利用有限的资源做出最好的设计。 游戏分为三个模式,正常、无尽、挑战,适合各种玩家,目前我体验下来感觉游戏很具挑战性,虽然过程有些许考验策略,但是当地铁顺利运行时十分有成就感。 ??游戏在TapTap开放下载,感兴趣的话可以点击下载开始游戏,别忘了回来分享你的体验~

    2024-04-09
  • 然后点什么呀?

    然后点什么呀?

    为什么我为什么我一进去这个人就开始在这荡?不知道点什么才能开始玩

    2024-04-09