这游戏的优惠一直这么离谱吗?
昨天买了8000金和8000钥匙才四十四,今天800金和7000钥匙就一百零八了?这优惠一直这么离谱的吗?
经多人solo,以及多人海量实战测试,非版霸机甲,半成年夜莺音喷实战对顶配拐枪哈皮塞壬,以及棱镜比蒙效果是最强的……具体操作以及应对反隐处理方式如下:
1.机师不论是cd,还是加强内置武器射速,都可以用,培养等级低时,以与双子技能同步起飞,用内置武器压制为主(针对顶配双子),等级达到MK2时(机体+音喷),同步起飞配合在此期间飞行靠近其落点,同步落地,就可以轻松单杀同等级双子拐枪,进展情况下,音喷伤害可碾压拐枪伤害;配和一定条件,可以制裁顶配哈皮塞壬。
2.飞行期间,MK3非顶配模块,收到顶配高斯比蒙一枪伤害,还剩2/3,回满血剩4/5。棱镜比蒙900距离,反隐一套打满还剩1/3,回满剩2/3。一切500距离武器,用内置武器压制对方,对方无机师加成情况下伤害降低75%,纯刮痧
3.顶配情况对大狼,比蒙,都有奇效,对无人机需求也不同,追求持续效果可以用犰狳,没有条件可选择白化,用白化,对双子影响更大,击杀能力更强。
4.移速方面,配合机师(蓝色移速)比半顶配幽灵提丰移速快一些,如果纯移速机师,移速飞起来时,比壳子开技能快。
5.机师技能选择上,技能持续时间增加防御点的持续效果,包含飞天期间,也包含落地时间,持续到下一次技能结束后才失效。(实测)
6.(重点!!!!!)对泰坦,因陀罗的虚化,可以解除控制,这是常识,但!!!常规情况压制持续时间结束后,是有10s的压制抗性的,这10s无法再次施加压制效果,而因陀罗用虚化解除任何控制,是没有这个抗性效果的,也就可以利用这一点,在我方泰坦靠近敌方因陀罗,或者敌方因陀罗靠近我方泰坦时,可以利用夜莺16s的飞天时间,对对方施加一个必中的压制效果,如果他虚化,就再补一个压制,如果他不交虚化,这5秒对方必须吃满队友泰坦的伤害
之前做武器攻略的时候有点乱,吸取上次教训力
白色机甲:没啥好推荐的,前期买个大兵过渡一下
蓝色机甲:蓝色机甲直接购买,只推荐娜塔莎,利奥和狮鹫(因为买来就自带等级,所以避免浪费银子和时间升级)其他蓝色机甲你抽到了也可以练着玩玩,等级千万不要拉高了
紫色机甲,我将其分为了三类:
打橙色钩的:培养优先级比较高,在通过任意方式获取后,可以倾注资源进行培养,在车间有空位时也可以进行制造(其中重点点名猎鹰,防壁,涅莫西斯和蒂尔)等级可以拉到MK2 4,其中部分强力机甲可以拉到MK 3
打蓝色勾的:强度会略低一些,没有必要在车间进行制造,也没有必要用金子购买,培养优先级会落后一些,但依旧值得培养(其中重点点名地狱犬,大基佬,审判官和摔炮)等级最高可以拉到MK1 12
没有打勾的:强度基本都不行,你如果连其他紫色机甲都没有,只有蓝色机甲的话,可以培养,但等级最多拉到七级(大奶这个机甲其实我觉得没这么弱,应该分类到打蓝色勾的机甲中)
橙色机甲,我同样将其分为了三类:
首先要知道橙色机甲培养费用极高,且获取难度极大,所以核心思路是有就养!
打橙色勾的:这么说吧,有就全力培养,这些机甲多为肉机或者技能机,性价比会更高,而且更保值(其中比蒙是个例外,因为这个机甲很吃武器,导致培养价格极高,所以零氪和微氪不太建议培养比蒙)
没有打勾的:强度适中,能玩,但不是很强,你没有其他橙色机甲的,没有强势紫色机甲的可以养(举个例子,比如说你有猎鹰,涅莫西斯,你就可以晚一点培养这些没打勾的金色机甲,毕竟金色机甲太贵了)
打叉的机甲:疯狗的强度不低,但是四个槽位,你平民根本玩不起,你养他,你为啥不养个猎鹰呢?幻影基本没用,紫色机甲洛基已经完全替代他了。
总结,强势金色机甲>强势紫色机甲>一般金色机甲>一般紫色机甲(垃圾紫色和金色机甲不推荐培养,蓝色,白色机甲性价比太低,不推荐培养)
附录一:如果有多个同一培养级别的机甲,应该如何选择?
答:优先培养主战机,血比较厚,技能机制优秀的机甲(紫色机甲中的猎鹰和涅莫西斯,金色机甲中的迪米特和魔王)
附录二:难道不是金色机甲更强吗?
答:本游戏中,金色机甲培养价格高,且强势紫色机甲比普通的金色机甲更强
那这些机甲分别可以培养到什么程度呢?
答:强势金色机甲是绝对可以培养到MK 3的,但是成本较高,建议前期拉到MK2 4就先可以停了。部分强势紫色机甲可以培养到MK 3(只建议猎鹰,涅莫西斯,乌鸦)
面对氪佬,就该这么做,你接着打自己难受的要命,打完了还可能最终赢了反而升杯,久而久之晋级了接着挨更重的打。。。至于氪佬会难受,导致这游戏提前凉凉。只能说官方自作自自受。
PS:为了防止有人看不懂,补充一下,这场游戏,时长为30秒。八秒出生。10秒靠近。6秒对面团灭。6秒后系统判断对局胜利
《动物:森林法则》是一款战棋休闲竞技游戏,战棋比较关键的是一些“特殊棋格”,这些棋格利用好了,很大程度上可以扭转战局,下面我将会给各位朋友介绍游戏对战中的部分特殊棋格效果:
桥面如果被“打断”就很难去到对面棋格了
除此之外,我们还有很多其它的一些地形棋格:
【草】没有遮挡物,在草的平地棋格里,会暴露自己,成为其它人攻击的目标。
【草丛】移动至草丛,可以隐藏自己的位置,非常适合迷惑对手。
【水域】移动至水域,则陆地攻击的技能多数不能攻击水域单位。
【流沙】移动至流沙,自己会被流沙限制行动,走出流沙需要更多的行动点,将使自己陷入被动的情况,但是让对手进入流沙会是一个不错的战斗策略。
【岩石】非常坚固的棋格,很难会被场景随机事件破坏。
【雪】雪地的专属棋格,没有遮挡物,与草类似,会暴露自己,成为其它人的攻击目标。
简单科普一些基础的地形元素,希望再未来的游戏体验中能够帮助大家~~
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏攻略 #Steam游戏 #新游安利
各位朋友,大家好,今天继续给喜欢我们这个小作品的朋友们介绍一位:博士。
【博士简介】
“看到了吗? 我用了1530小时8分3秒25创造了这个杰作!”
博士是年过半百的天才科学家,很少有人能见他走出工作室。这一次,他将会在比赛场上自豪地给大家展示他所有的发明。
【博士技能】
波波是辅助型英雄,它不是一个直面战斗的风格,更多时候是利用它的发明,在比赛场中布满各种发明造物,这些“不太可控”的发明,有时候会让博士成为MVP,有的时候也容易出现意外。。。
具体技能效果依据游戏实际情况为准
【博士原型】
博士的原型是:黄斑园蛛
黄斑园蛛又名:黄斑鬼蛛、妖鬼蛛,为园蛛科园蛛属的动物。
界:动物界
门:节肢动物门
纲:蛛形纲
目:蜘蛛目
科:园蛛科
属:鬼蛛属
种:黄斑园蛛
主要分布于中国大陆的上海、浙江、江西、湖南、山东、湖北、安徽、四川、山西、江苏、福建、河南、广东、广西、陕西、贵州等地。主要栖息于旱地、果园、茶园和树林,以及较潮湿的灌木丛中和稻田中。常在傍晚时,在树林边缘或草丛结网捕食,网为圆网,停栖网上一般头部朝下。白天常将网破坏,躲藏在网旁的枝条或树叶卷成的巢中。
由于我们游戏的原型是小虫子,所以不确认是不是适合把图片放在社区里面。
#动物森林法则 #游戏种草计划
各位朋友,周五给大家介绍会魅惑,飞翔的天空刺客:莎雯。
动物:森林法则 9.3 独立游戏多人联机Steam移植
【莎雯简介】
“向我献上忠诚吧!你会得到你想要的一切~包括~呵呵 你懂的”
莎雯是激进的黄蜂雇佣兵。她手持尖刺,伺机行动,小心她那迷人的微笑,它会融化你的心。在你意识到危险之前,她已经偷走了你的秘密,你的财产,甚至比赛的胜利……
【莎雯技能】
莎雯,一位集辅助与输出于一身的全能型英雄,其战术角色灵活多变。作为辅助时,她化身为战场上的轻盈之眼,凭借卓越的飞翔能力,敏锐洞察对手在竞技场上的每一丝动向,为队友绘制出精准的敌方布局图,使团队得以实施无懈可击的定位与攻击策略,极大地提升了协同作战的效率。
而当莎雯转换为输出核心时,她则展现出雷霆万钧之势,运用其致命的暴击技能,对敌人发起毁灭性的打击。每一次出手,都如同精准的手术刀,毫不留情地剖开对手的防线,给予他们沉重而致命的教训,让对手在她的攻势下无所遁形,彻底领略到何为真正的“修理”艺术。
具体技能效果依据游戏实际情况为准
【莎雯原型】
莎雯的原型是:额斑黄胡蜂
膜翅目胡蜂科黄胡蜂属的一种昆虫。
界:动物界
门:节肢动物门
纲:昆虫纲
目:膜翅目
科:胡蜂科
属:黄胡蜂属
种:额斑黄胡蜂
主要分布于东亚地区,我国主要分布在河北、江苏、湖北等地,山林、田野、果园及城市郊区容易遇见。其巢穴通常建在地下、树洞或建筑物缝隙中。额斑黄胡蜂在生态系统中扮演着重要的角色,既是捕食者又是传粉者。它们捕食害虫,有助于控制虫害,同时在采集花蜜的过程中进行传粉,有助于植物的繁殖。但其螫针具有毒性,能引发强烈的过敏反应甚至危及生命,因此人类在遇到时应保持距离,避免被蜇伤。
#动物森林法则 #游戏种草计划
随着CiGA Game Jam 2024沉阳站圆满落幕的余温未散,我们带着小小的热爱与梦想,踏入了沉阳这座充满创意的城市,参与了漫元领域ATMOSPHERE独立游戏展。这是一次难得的机会,让我们的小小作品《动物:森林法则》能够与众多玩家面对面交流。
动物:森林法则9.3 独立游戏多人联机Steam移植
沉阳·漫元领域ATMOSPHERE独立游戏展是东北地区首家独立游戏专项展,此次展出了近百款优秀的独立游戏作品。
在主办方的精心筹备与对《动物:森林法则》的支持下,本次独立游戏展上也有我们这只小小的虫子了。我们融合了战旗、休闲竞技、缩圈机制、MOBA元素及躲猫猫趣味的创新战旗游戏,以独特的玩法设计,还是能够让一些喜欢战棋的玩家的驻足试玩与讨论。
《动物:森林法则》需要玩家挑选不同性格又可爱呆萌的虫虫英雄角逐赛场,综合英雄独特的技能、赛场随机构建的棋盘、影响战局的随机事件,用策略击败对手。还能用各式道具挖坑弹飞,整蛊队友~在快节奏的公平对抗中,成为最强、最萌的虫虫!
我们知道,游戏还有许多需要完善的地方,但正是这些宝贵的试玩交流,让我们更加坚定了继续前行的决心。我们希望,在未来的日子里,能够继续与各位玩家携手,共同探索游戏的乐趣,创造更多的美好回忆。
最后,特别提醒,8月17日我们还将继续展出,期待与更多朋友在展会相遇。
小小的虫子也有大大的梦想。
#动物森林法则#游戏种草计划
各位朋友,这次给大家介绍的英雄是,非常强壮,勇敢的战士:洛奇奇。
动物:森林法则 9.3 独立游戏多人联机Steam移植
【洛奇奇简介】
“呀哈!那是哥哥吗?看来这场比赛要变得有趣起来了!”
拥有高强度的武术训练,他凭借巨大的拳头,可以轻易将对手击飞。洛奇奇性格直爽,虽然嗓门大,但他是一只善良的甲虫。在比赛场上激发和唤醒洛奇奇隐藏的力量吧......
具体技能效果依据游戏实际情况为准
【洛奇奇技能】
洛奇奇,一位被“力量球”原力所钟爱的爆燃战士,其体魄之强健,勇猛之姿,于赛场之上,总是义无反顾地冲在最前,成为冲锋陷阵的先锋。洛奇奇对比其它战士的特点在于对“爆发力量”的精湛驾驭,那是一种近乎艺术的掌控,让每一分力量都精准释放,在“力量球”的辉煌照耀下,洛奇奇的技能被赋予了前所未有的威力与灵性。它们如同被点燃的烈焰,迅猛而炽热,将敌人卷入毁灭的漩涡。当他倾尽全力,发动那震撼赛场的一击时,不仅是对敌人的无情审判,更是对赛场的一次深情告白,让大地都为之震颤不已,洛奇奇是赛场当之无愧的力量之王。
【洛奇奇原型】
洛奇奇的原型是:大王花金龟
界:动物界
门:节肢动物门
纲:昆虫纲
目:鞘翅目
科:金龟子科
属:大王花金龟属
种:歌利亚大角花金龟
因为这个金龟子有多个属种,我们的角色设计时,参考原型更贴近:GGG(Goliathus goliatus goliatus)
大王花金龟以其庞大的体型著称,尤其是雄性个体,体长可达数十至一百多毫米,是昆虫界中的巨无霸。大王花金龟主要分布在非洲的热带和亚热带地区包括喀麦隆、中非、刚果、肯尼亚、尼日利亚、坦桑尼亚等多个国家。不同种类的分布范围可能有所重叠,但也有所差异。大王花金龟喜欢生活在热带森林中,依赖树木、树叶、雨水、湿气以及潮湿的土壤和朽木等环境条件。
#动物森林法则 #游戏种草计划
#动物森林法则 #游戏种草计划
《动物森林法则》是一款策略战棋SLG游戏,以下是一些攻略建议:
- 熟悉游戏规则和界面:在开始游戏之前,先熟悉游戏的规则和界面,了解各种操作和功能的作用。
- 合理利用资源:在游戏中,资源是非常重要的,包括金币、木材、石头等。合理利用资源,升级建筑和生产单位,提高自己的实力。
- 发展科技:科技是提升实力的关键,通过研究科技可以解锁新的建筑、单位和技能。优先发展对自己有利的科技,提高自己的竞争力。
- 建立联盟:加入联盟可以与其他玩家合作,共同发展和战斗。联盟可以提供资源支持、军事援助和战略指导,帮助你更好地应对游戏中的挑战。
- 制定战略:在游戏中,制定合理的战略是取得胜利的关键。根据自己的实力和对手的情况,选择合适的攻击目标和防御策略,灵活运用各种战术和技巧。
- 培养英雄:英雄是游戏中的重要角色,他们具有独特的技能和属性。通过培养英雄,提高他们的等级和能力,使其在战斗中发挥更大的作用。
- 参加活动:游戏中会定期举办各种活动,参加活动可以获得丰厚的奖励和资源。
继续给友友们科普,今天的英雄是,池塘边,敏捷的射手:霍克。
动物:森林法则 9.3 独立游戏多人联机Steam移植
【霍克简介】
“大人,可以传授我狩猎的技巧吗?”
霍克是来自蜻蜓一族的游牧旅行者,作为一个有坚定决心的孩子,霍克总是寻找那些看起来很有经验的昆虫,乞求它们分享狩猎技巧的知识。但遇到霍克的昆虫都是这样看的,这个孩子的箭术其实比他们厉害的多。
具体技能效果依据游戏实际情况为准
霍克,一位纯粹而执着的箭术探索者,日复一日地穿梭于葱郁森林之中,孜孜不倦地汲取着射箭艺术的精髓。凭借着其旺盛的求知欲与不懈的努力,霍克在无形中铸就了超凡入圣的箭术,每一箭出,皆是精准无误,百步穿杨,尽显其深厚功底。
更为难得的是,多年与自然为伴的旅程,赋予了霍克独特的战术智慧。他的箭矢,不仅是克敌制胜的利器,更是灵活穿梭于林间密道的神奇钥匙。在竞技场上,霍克能够巧妙地利用箭矢勾连起繁茂的植被,实现瞬间转移,展现出令人叹为观止的敏捷与策略。
此外,霍克还精通陷阱布设之术,这为他的狩猎与防御增添了一重保障。然而,这位年轻才俊偶尔流露出的孩童般的纯真与粗心,也让他在布置陷阱时,偶尔会疏忽于向同伴提醒潜在的危险,增添了几分比赛的诙谐。
【霍克原型】
霍克的原型是:宝蓝蜻蜓
界:动物界
门:节肢动物门
纲:昆虫纲
目:蜻蜓目
科:斑丽蜓科
属:Pachydiplax(厚身蜻蜓属)
种:宝蓝蜻蜓种
宝蓝蜻蜓以其独特的蓝色体色闻名,这种蓝色在阳光下尤为耀眼,仿佛宝石般璀璨。其身体结构紧凑而优雅,复眼大而突出,占据头部的大部分,视野广阔。翅膀长而透明,翅脉清晰可见,飞行时展现出流畅而快速的姿态。
宝蓝蜻蜓偏好阳光充足的清澈、流速适中的溪流、湖泊及池塘等水域。它们是活跃的猎手,以其他小型昆虫为食。成虫经常在水面上空盘旋,进行觅食和领土防御。
只能说好缝!PVP桌游战棋的玩法加上独具特色的角色技能再加上缩圈这一规则压缩对局时间,对局中的随机地形和天气、道具又增添了趣味性,猜测敌人位置进行精确打击的同时也要隐藏自己的位置,夺旗还是击杀?隐藏偷旗还是一击必胜?可以说设计玩法这一方面有点东西
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独具特色的昆虫类角色
洛可可真可爱吧,兄弟你好香(×)
能把昆虫角色设计的各具特色很不容易,设计的这么可爱就更不错了
缺点是目前的建模希望还能优化一下,比起立绘显得过于简陋了
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随机性拉满的大乱斗游戏
游戏玩法主要是2v2进行夺旗,先拿到五旗的队伍获胜,或者是击杀对方小队全部成员
以目前的游戏体验来说绝大多数时间都是后一种获胜方式,前者所需的时间远不及击杀速度
游戏内的各种道具和天气地形也是随机性的体现,被雷劈的时候有感受到恶意(×)
且单局时间没有特别长,基本是十分钟左右一局,这个时长我觉得还可以接受
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角色的获取都可以通过金币购买,还有送一个随机英雄和自选体验卡之类的
也还算可以
希望后续能先匹配好对局再选角色,一局都是不一样的角色感觉更有趣一些
(因为玩的比较前期,如果后期真是这样的当我没说)
再就是目前感觉近战角色有些鸡肋,通行证那个角色远程范围摸奖简直不要太舒服
且使用道具也消耗一个行动点数反而感觉被限制住了
一共一回合也就两个行动点
另外比较重要的一点
请务必把回合顺序按敌我交叉顺序来!
不然先手攻击的队伍很容易做到两轮打掉对方一个人,被打除了躲起来等着对方摸奖也很难有有效的反击/逃生手段
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整体而言游戏的游戏性底子很好,玩起来是有些亮点的,后续能再做一些平衡性的调整会是不错的大乱斗游戏,战棋桌游PVP爱好者可以尝试一下,目前9.6~9.13期间游戏也在开着限量测试,后续表现等公测看看会有哪些改动吧
另外感觉这游戏好像有些年头了
我都忘记什么时候预约的了...
#浅评一下 #游戏推荐
亲爱的友友们,注意啦!你们的森林乱斗邀请函已送达!《动物:森林法则》——这款由苦柚Games发行的战棋休闲竞技游戏,即将开启限时抢先体验!2024年9月6日14:00:00至2024年9月13日23:59:59,让我们一起在虫虫的奇幻世界里,萌虫乱斗,乐享战棋魅力!
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动物:森林法则 9.3 独立游戏多人联机Steam移植
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经典战棋玩法融合MOBA元素与缩圈机制,每一秒都考验你的策略与智慧。是激进快攻,还是稳健防守?等你来定义!
每一局比赛,地图随机生成,草地、雪地、水域...搭配随机障碍与道具宝箱,每一次探险都是全新的挑战!更有天气系统加入,让战局瞬息万变。
绿毛虫变狙击高手,独角仙拳风赫赫,蛐蛐大叔棍法了得...这群看似呆萌的森林居民,实则各个身怀绝技,准备好迎接它们的精彩对决了吗?
1V1单挑竞技,4人乱斗狂欢,2V2团队配合...还有更多趣味模式陆续解锁!无论你是独行侠还是团队领袖,都能找到属于你的舞台。
参与测试的玩家们,将有机会获得限定皮肤、游戏内道具等丰厚奖励!更有机会参与后续玩家见面会,与开发者面对面交流哦!
让我们相约在《动物:森林法则》的奇幻世界里,一起斗智斗勇,享受这场前所未有的战棋乱斗吧!别忘了,测试时间有限,赶快行动起来,和你的小伙伴一起预约加入吧!记得定好闹钟,9月6日不见不散!萌虫已就绪,就等你的加入
#动物森林法则 #游戏种草计划 #游戏安利 #发现好游戏
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行侠仗义五千年 7.5 轻度Roguelike割草国风