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  • 【招募】《热血武林》6月26日 招募开启

    【招募】《热血武林》6月26日 招募开启

    热血武林测试招募活动

    本次游戏招募活动旨在为即将上线的修仙游戏进行先期测试,以确保游戏质量和玩家体验。通过招募热爱修仙和仙侠文化的玩家,我们将收集反馈,进一步优化游戏,并为玩家提供更好的游戏体验。

    招募时间:6月26日00:00---6月27日23:00(活动延长至7月2日)

    本次招募活动面向所有热爱修仙和仙侠文化的玩家,无论您是资深修仙迷还是新手小白,我们都热切期待您的加入。

    官方QQ群招募:玩家可加入官方QQ群(群号:759161593),在群内咨询并申请测试资格。

    Tap tap招募:可在搜索栏直接搜索热血武林官方账号进行参与招募

    本次测试将涵盖游戏的多个方面,包括但不限于:

    1. 游戏性能:测试游戏在不同设备上的运行状况,确保游戏的流畅性和稳定性。

    2. 游戏玩法:测试游戏的各项功能、任务、副本等,确保玩家可以顺利体验游戏的核心内容。

    3. 游戏体验:收集玩家对游戏的反馈和建议,以优化游戏界面、音效、剧情等方面,提升玩家体验。

    测试期间,玩家需遵守游戏规定和测试协议,不得利用游戏漏洞或外挂等不正当手段获取利益。

    测试资格有限,先到先得。如未能获得测试资格,请关注后续官方公告,了解更多测试招募活动。

    测试期间,如有任何问题或建议,请及时反馈给官方工作人员,我们将尽快处理并回复。

    本次修仙游戏测试招募活动将为热爱修仙文化的玩家提供一个参与游戏测试、体验游戏核心内容的机会。我们期待与广大玩家共同打造一款优质的修仙游戏,为玩家带来更好的游戏体验。

    #发现好游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #欧皇附体 #游戏杂谈

    2024-07-02
  • 「热血武林」测试定档【7月2日10:30】火爆开启 !

    「热血武林」测试定档【7月2日10:30】火爆开启 !

    在《热血武林》的世界里,你将化身修仙者,体验从凡人到仙人的奇幻之旅。丰富的卡牌角色,独特的技能搭配,带你领略前所未有的战斗快感!

    游戏采用精致水墨风画面,将仙侠世界的瑰丽与神秘完美呈现。每一步都仿佛置身于仙境之中,感受那份超脱与宁静。

    为庆祝游戏上线,我们准备了丰厚的福利活动!登录即送海量奖励,还有更多惊喜等你来发现!

    仙侠世界的大门已经为你敞开,准备好迎接新的挑战了吗?

    ——你的仙侠传奇,从这里开始!

    补偿内容:天机秘卷*5、御兽石*50、铸灵石*500、仙玉*500、灵果*5000

    发放方式:全服邮件

    发放范围:7月2日当天开启的区服

    很抱歉,让大侠们久等了!!!

    tap001:天机秘卷*10

    tap002:铸灵石*100

    tap003:仙玉*500

    vip001:仙玉*648、灵石*1888

    vip002:天机秘卷*5、御兽石*50、铸灵石*50

    vip003:1元充值卡*66

    仙玉礼包:仙玉*666

    天机礼包:天机秘卷*10

    灵果礼包:灵果*2000

    竞技礼包:竞技令牌*5

    御兽礼包:御兽石*50

    法宝礼包:寻宝圣石*5

    法决礼包:参悟令*5

    联系客服小雨,领取以上【北斗七星】豪华礼包组,助力大侠扫荡江湖

    参与测试,并关注/预约/本帖回复,即可参与抽奖,并领取奖励

    奖品:御兽石*200

    #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏攻略 #新游安利 #攻略

    2024-07-02
  • 出了胎5星 暗重骑兵 爽欸!

    出了胎5星 暗重骑兵 爽欸!

    出了胎5星 暗重骑兵 Q爽唉 36丝丝583舞10

    2024-07-02
  • 水十光十全胎三挂机阵容

    水十光十全胎三挂机阵容

    光射(登陆三天送) 插件带迅捷 二号位速度,四号位六号位体力百分比

    木鸟骑 插件带迅捷 二号位速度,四号位六号位体力百分比,副属性命中堆到50%

    木钢翼 插件带重击 二号位速度,四号位六号位体力百分比,副属性命中堆到50%

    木舞 插件带刷新 二号位速度,四号位六号位体力百分比

    水矿工 插件无要求 二四六都带体力百分比,副属性命中堆到50%

    以上均要求等级50,技能要升满,插件 12以上

    前两天没光射可以先用其他胎三奶代替,有光射还是用光射,比较稳

    2024-07-02
  • 一个新手的元素之旅(二)

    一个新手的元素之旅(二)

    一个新手的元素之旅(一)

    接上文,这几天依旧在游戏中探索,总算慢慢理解了游戏的结构,从目前所接触的内容来看,游戏的内核循环像极了魔兽世界,魔兽的开荒流程其实都差不多:因为游戏中大部分好装备在几RAID副本的BOSS那里掉落,所以升级过程中要先攒一些基本装备,然后去刷低级小副本BOSS,开始为高级boss配装,等有了一定基础就可以加团挑战高级BOSS,并在这个过程中逐步追求刷BOSS的轻松度和效率。看起来《元素裂变》也是这样,先打通,再追求稳定度和效率,然后挑战更高的目标。

    【第四天】

    我已经能稳定刷水十了,所以今天的主要任务是多刷且尽量提高效率,提高效率明显存在两种方式,要么打的更快,要么提高MF值,而要提升MF值,就得有足够的性能冗余,提升队伍性能最好的方式自然是提升到6星60级,我粗略估计了一下,大概需要上百个经验胶囊。

    谈到经验胶囊,我朋友说这个是《元素裂变》的重大改进之一,在以前的魔灵里面,带狗粮是相当复杂的事情,要想效率最大化,需要很繁琐的操作,而在元素里面,加了经验胶囊的道具,满级角色不再分享经验,这样所有溢出的经验都被灌入经验胶囊。顺便我和朋友探讨了一下如何练级效益最大化,我总结了以下几个层次:

    1.首先要用双倍经验卡,每次双倍经验持续12小时,准备好充足的电池来补充体力,尽量用好这12小时,这没啥可说的。

    2.尽可能选择经验高的地图,秘密基地1层和军事工厂1层都是不错的选择,如果有水系猛将,打军事基地1层会比较快,相比秘密基地1层,只损失1/65的经验完全可以接受。

    3.要升级竞技场科技里的剧情副本体力减少和经验胶囊加成,初期小精灵数量也不够用,我是优先升级体力减少的。

    4.因为越高胎的角色消耗的体力越大,所以尽量用低胎去刷,最极限的情况,就是一个胎3的主力 3个胎2的精灵,这样应该是最优解,测试下来,我还没有这么猛的主力。

    5.关掉自定义技能,可以每局节省0.25个体力。

    结论:最极限的刷法是一个胎3的水系角色(比如水弓手),升到60级,带3个精灵单刷军事工厂1层,关自定义。然后多打竞技场,用竞技场积分把剧情副本和胶囊科技升满。

    于是我今天主要的任务是刷够经验胶囊,然后把主力DPS升星到6星,这个时候我才注意我早有一个胎5的水中二,什么时候抽到的都没注意。。。。

    上午开了双倍经验卡,五连刷经验,中间也不能干别的,于是我在电脑模拟器上开了个小号,研究一下其他角色的技能。开始的时候用的是雷电模拟器,结果卡的要死,动不动就崩溃死机,后来换成mumu的最新版本,运行起来还是很流畅的,游戏设置里面可以调整分辨率和显示效果,可以根据电脑性能来调整。

    到了晚上刷的差不多了,我一口气把胎5的水中二升到60级,再下场打了几次竞技场,水中二真是太猛了。

    今天差不多了,美美的睡觉去。

    【第五天】

    今天我加了游戏官方的QQ群,这个群里人也不算很多,也就200多人,但是刷屏刷的一塌糊涂,各路大佬纷纷现身,1个小时没看就累积了上千条。大佬们的发言各种术语乱飞,很多我都看不懂,作为一个小透明,我只能先暗中观察。当天大佬们讨论最多的是游戏角色画风问题,各种看法都有,但是主流的说法是丑到了某种境界,叫我说吧,这些角色确实不好看,用来当怪物挺合适的,但是用来当老婆那就有点下不去手了,难道这个美术佬喜欢审丑的风格?丑虽然丑,但是设计感还是很强的,造型上肯定是下了很多功夫。

    回到游戏我继续刷刷刷,今天的任务是刷水袋鼠10,要把MF凑起来。

    一边刷一边调整符文,花了半天功夫把MF值堆到120多,感觉掉落的符文2选1的概率大增,甚至出现好多次3选1的战利品结算,感觉这个MF是真有用啊。可惜的是,这么高的MF值下面,刷水10就变得不稳定起来了,最后我还是退回70多的MF值,这样既兼顾了掉宝率,又兼顾了稳定性,算是比较兼顾的方案。整整刷到半夜,打了一仓库黄的紫的符文(竟然掉了一个金色的符文),我都不舍得去睡觉了。。。

    掉宝率这个概念,应该是沿袭暗黑2的经典设计,对于刷刷刷的游戏来说,相当的合适,既加快了游戏的进度,又产生了更多的挑战空间,我实在太喜欢这个设计了。

    2024-07-02
  • 【可玩性前瞻】(五)垫刀抽抽抽,走近科学,告别玄学

    【可玩性前瞻】(五)垫刀抽抽抽,走近科学,告别玄学

    【可玩性前瞻】其他内容:

    【可玩性前瞻】(一)手动太累、自动太蠢,自定义AI解君愁

    【可玩性前瞻】(二)告别节奏榜,无人权卡,无废卡!

    【可玩性前瞻】(三)拒绝命座战士,单卡就是满命

    【可玩性前瞻】(四)体格值!卡牌个性化的秘密

    【可玩性前瞻】(六)技能升级还能有花活?还真有两绝招

    【可玩性前瞻】(七)刷刷刷!我的爆率我做主!

    【可玩性前瞻】(八)带狗粮,但不需要狗粮王,甚至不需要狗粮

    【可玩性前瞻】(九)元素的霸权!管角色,BOSS,还管装备和掉落

    【可玩性前瞻】(十)RTA-不但有主题和赛季养成、还有替补上阵

    【可玩性前瞻】(十一)天下抽卡资源共十斗,公会BOSS独得八斗

    【可玩性前瞻】(十二)抢救极品插件!能洗,能重置,能改造

    【可玩性前瞻】(十三)不小心捅了BOSS窝!30个各色BOSS刷个爽!

    【可玩性前瞻】(十四)作业哪里抄?录像、观战、阵容测试全都有

    【可玩性前瞻】(十五)你玩的都是假活动,给极品才是真活动

    【可玩性前瞻】(十六)月卡党拯救世界!无红点,不逼氪!

    今天专门说说抽卡。

    以某开放世界二次元手游为例,出卡规则就三条,10连抽有四星保底,90抽5星小保底保底,180抽必出当期up池大保底,每20天更新UP池中的小卡包。开始的时候,《元素裂变》也是这么设计的。

    考虑到抽卡的高昂价格,以及5星卡的稀有程度,于是网上诞生了各种各样的抽卡玄学,垫刀秘籍,很多方法实在太过匪夷所思,有一天我就去问我们的程序哥哥,这些垫刀的玄学秘籍有效果吗?

    程序小哥哥轻蔑的鄙视了我一眼,断言这些方法“完全没有屁用”,并开始向我列举代码是科学不是玄学的12个理由,幸好此时午饭时已到。

    过了几天,有次我在摸鱼的间隙时,抬头发现程序小哥哥正在《元素裂变》里抽卡,我用眼角余光偷瞄了一下,发现他竟然在使用垫刀秘技,还不时的发出奇怪的哀怨声!

    当晚我就偷偷向BOSS报告了程序小哥哥的异常行为,BOSS立即英明的指出,程序小哥哥的思想有像元素一样裂变的风险,必须赶紧阻止他的病情发展,否则没人干活了!

    小策划临危受命,在薅掉好几把头发以后,终于拿出了令BOSS满意的方案,于是,改版开始!

    先设计一个底层机制,抽卡时,如果一定抽卡次数没出5星卡,则每下一次抽卡出5星卡的概率就会不断提升,直到5星卡出货后重置概率。

    再创造一种叫“元素石”的物品用于抽卡,在BOSS掉落中大量投放。

    《元素裂变》“元素石”道具

    再创造一种叫“定向元素石“的物品,可以进行定向抽取,且出现4~5星必为当期up元素体。

    《元素裂变》“定向元素石”道具

    再创造一种叫“强力元素石“的物品,必出4-5星卡。

    《元素裂变》“强力元素石”道具

    最后再设定小卡池内容每周更新,如果在该池中抽出4~5星,则必定为当期限定元素体。

    《元素裂变》定向卡池

    至此,玄学和科学统一,垫刀学正式成为最优的抽卡模式:

    先以普通元素石在低概率区间进行垫刀,在概率逐渐被垫高以后,再使用定向元素石或者传说元素石,用高阶元素石覆盖高概率区间。

    如果考虑到每周更新的定向卡池内容,可以根据实际需求更合理的安排抽卡时机。

    很快啊,几天后新版就更新了,程序哥哥迫不及待的打开游戏开始抽卡,望着他脸上洋溢的笑容和瘆人的笑声,我知道,程序哥哥的分裂症已经痊愈了。

    我回头望向了BOSS,BOSS和我对视了一眼,脸上露出了欣慰的笑容。

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    #元素裂变 #宝藏游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏资讯

    2024-07-02
  • 欧气满满,光重骑士极品初始

    欧气满满,光重骑士极品初始

    有大佬想要的吗?

    2024-07-02
  • 最废光暗5?

    最废光暗5?

    这个技能怎么用…还给对面加行动?行动都满了的话谁先动呢?按速度排顺序?

    2024-07-02
  • 刚起的号 不让玩就直说

    刚起的号 不让玩就直说

    服了 哪有外挂啊

    2024-07-02
  • 这就是鸣潮的实力吗

    这就是鸣潮的实力吗

    #游戏种草计划

    2024-07-02
  • 六年级 放学后自己画的

    六年级 放学后自己画的

    有啥意见就提 我很爱倾听

    要喷 可以 但别带脏字

    请客观评价一下 谢谢 (单选) 史 画的不好 画的还行 画的好 话的非常好 2385 人参与,距离结束还有: 353 天 12 时 33 分

    #想有个师傅指导一下这幅画#想要素描

    2024-07-02
  • 【欢乐吃货】懒人阵容推荐

    【欢乐吃货】懒人阵容推荐

    没错,我就是那个懒人。

    (1)干脆面(主t,硬,护盾,嘲讽)

    (2)黑白饼干(副t,护盾,嘲讽,分担伤害)

    这俩t站一起可以互相照应,避免被集火秒掉。

    (3)棒棒糖(主c,刺客,高输出,切后排,清小怪)前期装备和赏金令牌给它。

    (4)口香糖(控制)

    (5)棉花糖(奶)

    9个位置:t3,棒棒糖1-2,口香糖3,棉花糖1-2。

    打boss时,将3口香糖合成1-2,换成多上个棉花糖或者棒棒糖输出。

    另外,推荐加官方群,

    这个阵容也是请教群友们之后,

    感觉自用比较顺手的。

    2024-07-02
  • 抽奖丨《欢乐吃货》公测倒计时「3」天

    抽奖丨《欢乐吃货》公测倒计时「3」天

    各位店长大人,

    还有3天就能和大家见面啦~

    7月2日10:00,《欢乐吃货》全平台公测正式开启!

    ?预约地址? https://www.taptap.cn/app/200919

    ?加入官方QQ群? 921673705

    现在关注预约,还有机会获得一系列丰富奖励,评论区抽20位关注预约游戏的店长送【随机零食主题纪念钥匙扣】*1。

    【活动时间】

    6.29-7.5

    【参与方式】

    关注并预约游戏,留言本贴即可参与抽奖~。

    【注意事项】

    1.发表内容请遵守TapTap社区规则;禁止涉及色情、政治、暴力、恐怖等违规内容,违者做删帖处理并取消获奖资格

    2.只有符合参与方式的回复,才算成功参与活动;若最终开奖抽取到的玩家,参与活动的回复未附带预约截图或游戏截图的,或参与后没有游戏游玩记录,则取消获奖资格。

    3.因违规、机器人抽奖或楼层失效等因素导致奖励资格被取消的,我们会在采用奖励轮替方式将获奖资格转移给下一层符合获奖条件的店长(所以店长们一定要留意了!不要痛失奖励哦!)

    4.开奖后,我们将于7个工作日内核对中奖名单的获奖资格并在论坛进行公开,届时请获奖的店长添加客服的QQ:2881944488进行兑奖事宜。

    5.本次活动最终解释权归《欢乐吃货》官方所有。

    2024-07-02
  • 抽奖丨《欢乐吃货》公测倒计时「2」天

    抽奖丨《欢乐吃货》公测倒计时「2」天

    各位店长大人,

    还有2天啦~店长大人准备好喊上好友一起开黑了吗?

    7月2日10:00,首款公平对战零食斗蛐蛐《欢乐吃货》全平台公测正式开启!

    关注游戏,评论区抽10位关注游戏的店长送【50元京东卡】*1。

    ?游戏地址? https://www.taptap.cn/app/200919

    ?加入官方QQ群? 921673705

    【活动时间】

    6.30-7.6

    【参与方式】

    关注游戏,留言本贴即可参与抽奖~

    【注意事项】

    1.发表内容请遵守TapTap社区规则;禁止涉及色情、政治、暴力、恐怖等违规内容,违者做删帖处理并取消获奖资格

    2.只有符合参与方式的回复,才算成功参与活动

    3.因违规、机器人抽奖或楼层失效等因素导致奖励资格被取消的,我们会在采用奖励轮替方式将获奖资格转移给下一层符合获奖条件的店长(所以店长们一定要留意了!不要痛失奖励哦!)

    4.开奖后,我们将于7个工作日内核对中奖名单的获奖资格并在论坛进行公开,届时请获奖的店长添加客服的QQ:2881944488进行兑奖事宜。

    5.本次活动最终解释权归《欢乐吃货》官方所有。

    #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏福利 #游戏日常

    2024-07-02
  • 【欢乐吃货】开局氪金攻略,工厂加点,金币经验活动阵容搭配

    【欢乐吃货】开局氪金攻略,工厂加点,金币经验活动阵容搭配

    氪金性价比优先级:

    6元党:6元首充棒棒糖礼包必买

    养老玩家:6元首充棒棒糖 98元终身卡

    小氪玩家:首充礼包 金币月卡 体力月卡 终身卡,总共164元

    其他性价比高的项目:50元通行证>30元免广告。如果你钱特别多,推荐特惠礼包终生一次都买

    工厂加点:普通上限是25点,本次内测更新了工厂超级零件可以增加工厂等级上限,超级零件在关卡11章 13章 15章 17章 19章满星可以获得,也可以购买礼包获得128块五个,648块10个

    工厂日常关卡加点推荐:15点原料工艺,10点制作工艺。这套加点主打钱多,因为每关有20小关卡,通关时候钱币可以多几十块买零食升星

    工厂活动BOSS加点推荐:15点运输工艺,10点包装工艺。这套加点主打开局放大招清理小怪和BOSS。伤害高可以减少过关时间

    #攻略

    2024-07-02