Kino
1.0.0
Kino是 Unity 高清渲染管道 (HDRP) 的自定义后处理效果的集合。
团结2019.3
HDRP 7.1
条纹添加了水平拉伸的光晕,大致类似于变形镜头光晕。尽管它在物理上既不正确也不节能,但只需单击几下即可方便地强调场景的光泽度。
重新着色是一种假色效果,通过将亮度映射到给定的梯度来替换图像颜色。它还支持边缘检测效果,为图像添加轮廓线。
叠加只是将颜色渐变添加到后期处理的最终输出中。在几乎潜意识的水平上拓宽输出的色谱非常方便。
Glitch是简单视频故障效果的集合。
块(块噪声效果)
漂移(颜色漂移效果)
抖动(扫描线抖动效应)
跳跃(垂直跳跃效果)
摇动(水平摇动效果)
一个简单的锐化过滤器,类似于绘画软件中使用的过滤器。
一种多用途过滤器,可在一次通过中提供多种小效果。
色相偏移
倒置
淡入淡出(淡出颜色)
切片和幻灯片效果。
一个简单的测试卡模式生成器。
Kino 包使用作用域注册表功能来导入依赖包。请将以下部分添加到包清单文件 ( Packages/manifest.json
) 中。
到scopedRegistries
部分:
{ "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] }
到dependencies
项部分:
"jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15"
更改后,清单文件应如下所示:
{ "scopedRegistries": [ { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } ], "dependencies": { "jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15", ...
检查项目设置中的默认 HDRP 设置。您必须定义自定义后处理订单才能使它们在管道中生效。
无执照