CreateWithCode
1.0.0
Unity 学习“用代码创建”项目
所有项目都集中在一处!
导入挑战 4 资源后,单元 4 玩家纹理被删除,重新添加它。
当尝试解决挑战 4 问题 1 时,场景无法播放,因为 EnemyX.cs 脚本缺少对 PlayerGoal 的 GameObject 引用。通过在玩家目标上使用标签来修复:
私人无效唤醒(){playerGoal = GameObject.FindGameObjectWithTag(“PlayerGoal”); }
我将第 3 单元中的实验 3 复制到第 4 单元资产文件夹中,并将其重命名为实验 4。