Minecraft Forge 的修改是针对著名的全亮问题的轻量级解决方案。按热键可切换全亮照明。
不能与具有全亮照明的纹理包一起使用,这不能覆盖它。
默认热键设置为“h”,但可以在 Minecraft 控件中更改。
Mod 信息:1.7 - 1.10 版本的下载可以在这里找到:http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/247205-fbtoggle#t1:other-downloads
Minecraftforums 线程,有关错误报告或有关 mod 的更多信息:http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2707208-fullbright-toggle-mod-1-7-1-10
Mod使用指南:下载与您所使用的Minecraft版本对应的mod版本,并将其放入您的Minecraft目录文件的mods文件夹中。您需要使用 Forge 才能使用此模组。
注意:FBToggle Mod 仅与最新版本的 Forge 1.7-1.9 兼容,以及此 Mod 发布时的最新版本 Forge 1.10。
此代码遵循 Minecraft Forge 安装方法。它将对普通 MCP 源代码应用一些小补丁,让您和它能够访问构建成功 mod 所需的一些数据和功能。
另请注意,补丁是针对“未重命名的”MCP 源代码(又名 srgnames)构建的 - 这意味着您将无法直接针对正常代码读取它们。
源码包安装信息:
第 1 步:打开命令行并浏览到提取 zip 文件的文件夹。
步骤 2:在放置下载材料的文件夹中出现命令窗口后,输入:
Windows:“gradlew setupDecompWorkspace” Linux/Mac OS:“./gradlew setupDecompWorkspace”
第三步:完成所有这些之后,你就可以做出选择了。对于 Eclipse,运行“gradlew eclipse”(如果您使用的是 Mac/Linux,则为 ./gradlew eclipse)
如果您更喜欢使用 IntelliJ,步骤会略有不同。
“gradlew genIntellijRuns”(如果您使用的是 Mac/Linux,则为 ./gradlew genIntellijRuns)
步骤 4:最后一步是打开 Eclipse 并将工作区切换到 /eclipse/ (如果您使用 IDEA,它应该会自动在您的项目中启动)
如果在任何时候您的 IDE 中缺少库,或者遇到问题,您可以运行“gradlew --refresh-dependencies”来刷新本地缓存。 “gradlew clean”重置所有内容{这不会影响您的代码},然后再次启动进程。
如果仍然无法正常工作,请参阅 EsperNet 上的#ForgeGradle,了解有关 gradle 环境的更多信息。
提示:如果您不关心查看 Minecraft 的源代码,可以将“setupDecompWorkspace”替换为以下内容之一: “setupDevWorkspace”:将修补、反混淆并收集运行 Minecraft 所需的资源,但不会生成人类可读的源代码。 “setupCIWorkspace”:与 Dev 相同,但不会下载任何资源。这在构建服务器中很有用,因为它是最快的,因为它所做的工作最少。
提示:使用 Decomp 工作区时,Minecraft 源代码不会以可编辑的方式添加到您的工作区。 Minecraft 被视为一个普通的图书馆。源代码用于文档和研究目的,通常可以在 IDE 的“引用库”部分下访问。
MinecraftForge 附带此代码并将其作为 forge 安装过程的一部分进行安装,您无需采取进一步的操作。
https://www.youtube.com/watch?v=8VEdtQLuLO0&feature=youtu.be
有关更多详细信息,请更频繁地更新,请参阅 Forge 论坛:http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,14048.0.html