arcdps buddy
v0.6.5
《激战 2》的 ArcDPS 插件可帮助评估战斗游戏玩法。
可以在此处找到已发布的版本。点击此处直接下载最新版本。
显示施放的技能及其持续时间和命中次数。持续时间根据 ArcDPS 分类的动画(完整后播、取消后播、中断)进行着色。命中数根据预期命中数和最大命中数进行着色。
您可以通过arcdps_buddy_skills.yml
提供自定义技能定义。该插件附带 src/data/skills 中的默认定义。技能的单个条目如下所示:
- id : 12345 # id of casted skill.
hit_ids : [23456, 34567] # optional: additional skill ids to count for hits.
hits : 5 # optional: number of hits. enables hit tracking. set to 0 to track with unknown hits.
expected : 4 # optional: number of expected hits. threshold for yellow color. defaults to >= half hits.
max_duration : 10000 # optional: maximum duration (ms). hits after the duration + error margin count towards a new cast.
minion : true # optional: whether to include hits from own minions.
可以覆盖或禁用各个默认技能定义:
- id : 12345 # overwrite the default entry entirely
hits : 5
- id : 12345 # disable the default entry
enabled : false
显示应用于其他玩家和 NPC 的增益效果。包括来自自己的仆从的增益应用。忽略从 self 到 self、从自己的 minion 到 self 以及从自己的 minion 到同一个 minion 的应用程序。目标的颜色取决于玩家或 NPC/小兵。目前正在跟踪以下 buff 应用程序:
显示反抗条伤害命中及其各自的技能名称、伤害量和目标。可以选择显示来自团体/小队成员的所有反抗栏伤害。目标根据主要原木目标物种进行着色。
显示传输条件及其各自的堆栈计数和目标。目标根据主要原木目标物种进行着色。