Simulator Controller 是一款用于 Sim Racing 的模块化且可扩展的管理和控制器应用程序。其核心是一个具有综合插件功能的自动化框架,它可以使用几乎任何外部控制器硬件(例如按钮盒)来控制典型的模拟器组件(例如 SimHub、SimFeedback 等)。除此之外,模拟器控制器还配备了多个基于人工智能技术的语音聊天助手。第一个是虚拟竞赛工程师,它将在比赛期间帮助您将双手放在方向盘上。它将处理所有繁琐的事情,例如准备进站、关注天气预报、计算对单圈时间的损害影响等等。第二位助理是虚拟比赛策略师,他将密切关注比赛的整体情况,并根据比赛位置、交通和天气变化制定和调整策略。下一个助手是虚拟比赛观察员,他将监视您的比赛,并警告您附近车辆的紧急情况,等等。最后但并非最不重要的一点是,虚拟驾驶教练将成为您有关汽车操控以及您想了解现实世界或模拟赛车的一切信息的宝贵来源。当您在赛道上时,他可以为您提供宝贵的指导,从而指导您提高驾驶技能。
除此之外,模拟器控制器还带来了许多其他功能和特性,使我们所有虚拟赛车手的生活更加有趣和简单。您将在本文档后面找到对所有功能的全面概述,但首先要做的是......
如果您觉得这个工具有用,请帮助我进一步开发。任何捐款将仅用于支持该项目。
另一种可能性是使用 Patreon 给我一个拥抱,作为一个好处,您可能可以访问公共团队服务器来进行多人耐力赛。
非常感谢您的支持!
安装非常简单。对于首次使用的用户,我建议使用下面的自动安装程序。但有不同的下载和安装选项可用。请参阅有关安装和配置的完整文档,您还可以在其中找到新用户的快速入门指南,以了解更多信息。
用于构建模拟器控制器的编程语言使用了一些非常令人讨厌的技巧来控制 Windows 应用程序,恶意软件也使用这些技巧。因此,根据您的具体防病毒程序,您可能会收到一些有关模拟器控制器应用程序的警告。我可以向你保证,没有什么问题。但您可以在 AutoHotkey 本身的论坛中了解这些问题。如果您的防病毒程序允许例外规则,请为模拟器控制器应用程序定义规则,否则您需要喝一杯啤酒并搜索另一个模拟器控制器工具。对不起...
如果您不想使用自动安装程序(或者无法启动防病毒保护),您可以手动安装以下版本之一。当前开发版本和至少两个最新的稳定版本有单独的下载链接。下载这些版本之一并将其解压缩到硬盘上的任何位置。从版本 3.5.2 开始,您需要运行Binaries文件夹中的“Simulator Tools”应用程序。这将指导您完成剩余的安装过程。有关发布信息,甚至是下一个稳定版本中即将推出的功能的预览,请不要错过发行说明。
只需下载并运行 Simulator Controller.exe(您可能需要停用防病毒或浏览器下载保护)。这个小应用程序将连接到版本存储库,并自动为您下载并安装最新版本。如果您想安装当前版本以外的版本,没问题。这可以通过手动下载并安装以下版本之一来实现,但请提前查阅文档。
这是一个简短的视频,展示了如何通过几次点击首次配置模拟器控制器:
非常重要(对于已经配置了 Simulator Controller 安装的用户):自 2.0 版起就存在本地配置数据库的自动更新机制。在启动模拟器控制器应用程序之一之前,请仔细阅读有关更新过程的信息。为了安全起见,在用户文档文件夹中创建Simulator Controller文件夹的备份副本也可能是个好主意。此外,如果您安装并使用了预发行版本,则需要重新运行自动更新。请查阅上述文档以了解如何执行此操作。
5.9.9.0-release(更改:将 LLM 运行时更新为最新的 llama 后端版本、从“会话数据库”打开同意对话框、修复 MoTeC 导入器、修复助理的随机语音处理、修复遥测查看器中的通道错误、遥测中的跟踪部分编辑器观众。)
在安装和使用此版本之前,请阅读发行说明,有时甚至更重要的是此版本以及您可能跳过的所有版本的发行特定更新说明。
5.9.8.0-release(更改:从浏览器加载社区遥测和策略,修复了驾驶教练说明的语言特定更新,工程师在问候语中提到了正确的会话类型,Win 11 上的显着性能改进,修复了意大利语的天气语音命令,新的语音识别库。)
5.9.7.1-release(更改:在“模拟器设置”中处理屏幕外控制器预览,在“系统监视器”中修复孤立状态文件处理,用于压力损失的新语音命令,修复了 Spotter 的一些重复消息,轨道部分的配置简化,添加了所有语言的所有语音命令的文档,修复了团队服务器上的单圈遥测数据共享,修复了事故发生时悬架损坏的报告。)
6.0.0.0-beta(6.0.0 的公开测试版。更改:由驾驶教练进行完全交互式指导,在驾驶教练插件中添加了“指导”和“赛道指导”操作,Stream Deck 图标中为“指导”设置的新图标和“TrackCoaching”操作、逐个角落指导的新设置、驾驶教练的扬声器和听众助推器、“驾驶教练”插件的新控制器操作功能、部分浏览器遥测查看器、使用推理助推器支持规则扩展、驾驶教练的许多新 LLM 说明。)
在安装和使用此版本之前,请阅读发行说明,有时甚至更重要的是此版本以及您可能跳过的所有版本的发行特定更新说明。
超过 400 页的非常广泛的文档将指导您完成配置过程,并帮助您了解模拟器控制器的内部概念以及所有功能和特性。对于想要创建自己的插件的开发人员,还提供完整的开发人员指南和参考。
Markdown 文件,即本文档 Wiki 的源代码,可以在 Docs 文件夹中找到。
除了相当广泛的文档(超过 500 页 - 我知道现在没有人阅读文档)之外,我们还有一个视频教程列表,它们是我们 Discord 社区中现场辅导课程的录音。
快速入门指南 - 该视频向您展示了如何通过几次点击来创建您的第一个运行配置。
设置和配置 - 您将学到很多有关模拟器控制器套件的常规设置和配置的知识。介绍了设置向导“模拟器设置”,但我们还将了解低级配置工具“模拟器配置”。
管理按钮盒和流面板 - 在这里,我们详细介绍了如何配置可用的硬件控制器,例如按钮盒、流面板和方向盘。
语音控制 - 在本课程中,您将学习语音控制的功能,从简单的标准配置开始,一直到所有不同助手的单独名称、声音和语言的完整配置。
使用竞赛工程师的进站自动化 - 我们将了解使用竞赛工程师的进站自动化。您将了解有关必要配置的所有信息,并看到和听到赛车工程师在赛道上的操作。
管理设置 - 该视频介绍了虚拟竞赛助理使用的设置以及如何以最有效的方式管理这些设置。
使用策略工作台 - 在本视频中,我们将介绍“策略工作台”,即模拟器控制器套件的高级燃油计算器。您还将学习如何使用“团队中心”中创建的策略以及如何使用虚拟比赛助手。
团队竞赛简介 - 在此视频中,模拟器控制器套件的所有功能结合在一起来管理和控制您的团队竞赛。您将学习如何设置一切、如何在团队比赛期间使用比赛助理的服务以及如何远程控制当前驾驶队友的进站设置。
有关比赛助手的更多信息 - 在上一个视频中学习了一些有关比赛助手的信息后,这个视频完全致力于比赛助手。
使用设置工作台 - 设置工作台是一个可以帮助您完成汽车设置工作的工具。它会处理您的处理问题并提出如何解决这些问题的建议。对于一些模拟器,安装文件可以在自动应用建议后加载、修改和写回。
使用来自多个驾驶员的数据 - 这次您将学习如何在遥测数据库中使用来自多个驾驶员的数据以及如何根据这些数据创建团队策略。您还将看到如何从遥测数据库导出和导入数据。
轨道映射和轨道自动化 - 该视频向您展示如何为任何模拟器中的任何轨道创建轨道地图以及在哪里可以使用这些轨道地图。一种特殊用途是根据您在赛道上的位置实现牵引力控制或 ABS 等车内设置的自动化,这将在视频结束时在赛道上进行演示。
轮胎胶料和天气模型 - 本课程涵盖模拟器特定轮胎胶料的处理。您将学习如何为您选择的汽车配置可用的化合物,我们将查看模拟器控制器的天气模型,并了解如何在策略模拟中将其与轮胎化合物一起使用。
团队数据复制 - 该视频向您展示如何使用团队服务器在团队中共享遥测数据和其他数据。然后,该数据可用于制定团队策略或查找团队比赛中计划外进站的轮胎压力等。
分析驾驶风格和操控问题 - 该视频向您展示如何使用全新的问题分析器,该分析器将在您驾驶时自动检测您的设置(或驾驶风格)的操控问题。然后,处理问题可以转移到设置工作台以对汽车设置进行修改。
比赛设置专家指南 - 该视频将为您提供比赛助理使用的所有设置的完整概述,例如比赛工程师即使在最恶劣的条件下也能成功进站所需的所有内容。
创建您自己的语音命令 - 在本视频中,您将学习如何定义自己的语音命令,不仅可以控制模拟器控制器的任何部分,还可以控制模拟游戏的所有功能。
策略开发重温 - 该视频介绍了比赛期间策略开发和处理的一些新功能,包括 ACC 中的演示。
比赛完全由 AI 处理 - 该视频向您完整演示了在 AI 助手完全控制下的比赛。在这场 3 站比赛中,无需与车手互动。完全支持单人和多人团队比赛。
定义自定义按钮框模式 - 该视频演示了如何使用自定义命令定义自己的按钮框图层。
拆箱独奏中心 - 我们正在详细介绍“独奏中心”,它可以让您组织练习赛和独奏比赛,以及在这些比赛期间收集的数据。
将配置更新到 5.3 - 该视频向您展示如何更新配置以使用“模拟器设置”的新功能,这可以显着简化许多配置任务。
您的个人驾驶教练 - 演示与虚拟驾驶教练 Aiden 的一般互动。
汽车元数据 - 该视频向您介绍汽车元数据以及扩展改装汽车的“设置工作台”时所需的所有秘密知识。
使用启动配置文件 - 该视频详细解释了启动配置文件,它允许您定义配置并启用或禁用不同类型会话的许多重要功能。
再次回顾策略开发 - 该视频将再次审视“策略工作台”,并演示几个新选项,使您能够创建非常特殊的策略。
将助手连接到 GPT - 我们为助手引入了新的基于 GPT 的对话助推器。使用此增强器,您可以与助手建立非常逼真的沟通。
使用 GPT 扩展和自定义助手 - 您将学习如何定义自己的事件和操作,供法学硕士使用以创建自定义行为或更改现有行为。
管理遥测数据 - 该视频演示了遥测数据系统,并展示了不同的应用程序如何收集遥测数据以及您可以用它做什么。
AI 赛道辅导 - 演示驾驶教练的赛道辅导课程。教练准备好遥测数据,将其与参考圈的数据进行比较,并给出如何逐个改进的指示。
该列表将不时扩展以涵盖新功能。
如果您想成为 Discord 上小型且非常年轻的模拟器控制器社区的一部分。在这里您还可以找到大量常见问题解答,并且您可以每周一参加现场辅导课程。请使用此邀请加入 Discord 服务器。
模拟器控制器配有一组虚拟助手,可在整个比赛过程中为您提供指导。要控制助手,您可以使用按钮盒等控制器或直接在自然语音对话框中与它们交互。此外,一些内置应用程序可帮助您进行设置和策略开发,或支持您监控和控制比赛等。
将所有外部控制器(如按钮盒、Stream Decks 等)连接到一个控制中心
针对控制器操作的可配置视觉反馈
根据您的喜好配置所有附加应用程序,包括用于虚拟比赛的模拟游戏
开箱即用提供了几个插件:
额外支持从外部源(例如语音或手势识别软件)触发每个功能和操作,让您的双手始终放在方向盘上
内置支持视觉头部跟踪以控制游戏内视角 - 请参阅下面的第三方应用程序
Simulator Controller 提供基于人工智能聊天机器人引擎的虚拟维修人员。该引擎的核心是混合规则引擎以及语音识别和语音合成。规则引擎非常适合典型维修人员的任务,因为所有操作都是基于事件并使用大量数据。
您可以使用语音和自然语言与机组人员进行交流。语音命令是基于模式的,但您可以选择将每个维修站工作人员(在模拟器控制器中称为比赛助理)连接到 GPT 服务,并使用 LLM(又名大语言模型)的自然语言功能来提高工作人员的对话专业知识成员。
根据吸引人的成熟度等级(网上可以找到的数百个成熟度模型之一),模拟器控制器的比赛助手介于 3 级(协助)和 4 级(自主)之间。他们观察您的比赛,可以提出建议并负责某些任务,例如策略管理和进站计划和准备。
该助手基于基于文本的 GPT 技术,并使用经过大量信息训练的公开大型语言模型。利用这些知识,该助理将充当您的私人驾驶教练。尽管驾驶教练不是您现役车队的一员,但您可以向他询问任何有关赛车、汽车操控和驾驶技术的问题,您可能会得到有趣的答案。
点击图片聆听与驾驶教练的真实对话:
驾驶教练甚至可以使用遥测数据来指导您如何在赛道上驾驶时提高转弯性能。
虚拟驾驶教练可以使用 OpenAI、Mistral 等的 LLM 运行时,但如果您的 PC 足够强大,您也可以使用各种 LLM 架构的集成运行时,如 Llama、Falcon、Mistral、GPT 等,使用模拟器控制器附带的本地运行时或使用 Ollama 或 GPT4All 等工具。
基于人工智能的比赛工程师具有完全对话功能的语音控制功能,将指导您完成比赛,警告您关键的技术问题,并帮助您进站,而比赛策略师则密切关注比赛位置,制定进站策略,并很快。这些智能聊天机器人是独立的应用程序,但现在使用进程间通信与 ACC 和其他模拟游戏插件集成。新模拟游戏的集成需要一些努力,特别是从模拟游戏中获取必要的数据,但知识渊博的程序员可以在大约三到四个小时内完成它。
基于虚拟比赛助手在训练期间获取的数据集,一个非常灵活的工具允许您以多种不同的方式分析您的表现和对手的表现。
虚拟比赛策略师的另一项功能是在为即将到来的比赛制定策略的过程中为您提供支持,使用过去在同一赛道上类似条件下进行的遥测数据。
您甚至可以在多人团队比赛期间使用Team Server使用所有这些功能,该服务器处理比赛助手的状态和知识,并在所有参赛车手之间共享此信息。团队服务器是所谓的“团队中心”的后端,这是一个控制台,任何团队成员(即使不是活跃的驾驶员)都可以使用它来收集所有类型的会话数据并远程控制会话的各个方面,例如即将到来的进站的设置。
观看此视频,了解所有这些部件在充满挑战的比赛中协同工作:
模拟器控制器还配备了虚拟观察员,它将密切关注您周围的交通,并就紧急情况向您发出警告。您可以根据您的特定需求和品味完全定制 Spotter 提供的信息。
除了观察员的典型职责外,该助手还能够根据您在赛道上的位置自动执行各种操作。例如,当接近急转弯时,它可以自动降低牵引力控制。
模拟器控制器套件的另一个非常有用的工具是设置工作台。该工具基于竞赛助理使用的人工智能技术,并根据驾驶员描述的处理问题生成更改汽车设置选项的建议。
模拟器控制器在很大程度上是在 AutoHotkey 中实现的,AutoHotkey 是一种非常复杂的面向对象的 Windows 自动化和脚本语言,它能够使用简单的宏语言将键盘和其他输入设备连接到脚本中的函数。另一方面,AutoHotkey还拥有很多机器人功能,可以通过模拟鼠标点击和键盘输入来自动化不提供外部API的软件包。您可以使用 AutoHotkey 语言编写自己的插件。为了帮助您入门,包含了从简单到高级的不同复杂性的所有捆绑插件的完整源代码。
例如,您还会发现大量用于遥测数据采集或连接到 Azure 云上的云服务等低级内容的 C#、C++ 甚至 C 代码。同样,所有来源都是开放且免费使用的。最后但并非最不重要的一点是,有一个混合的前向和后向链接规则引擎用于实现虚拟竞赛助手。它使用修改后的 RETE 算法,以便在使用大量事实时尽可能高效。
这些插件是 Simulator Controller 发行版的一部分。除了为核心提供功能之外,它们还可以用作构建您自己的插件的模板。它们的范围从仅需要少量代码的非常简单的功能添加到控制 SimHub 等外部软件的非常复杂的庞然大物。
插件 | 描述 |
---|---|
系统 | 处理多个按钮盒层并管理为您的模拟配置配置的所有应用程序。 |
按钮盒 | 用于构建您自己的按钮盒/控制器视觉效果的工具。 ButtonBox的默认实现实现基于网格的 Button Box 布局,可以使用图形布局编辑器进行配置。 |
流甲板 | 用于将一个或多个 Stream Decks 作为外部控制器连接到模拟器控制器的工具。提供了一个特殊的 Stream Deck 插件,它能够在 Stream Deck 上以文本和/或图标的形式动态显示信息。 |
触觉反馈 | 使用 SimHub 对踏板和底盘振动提供完全可配置的支持。 |
动作反馈 | 使用 SimFeedback 对钻机运动反馈提供完全可配置的支持。 |
踏板校准 | 允许直接从硬件控制器在高端踏板的不同校准曲线之间进行选择。 |
驾驶教练 | 该插件集成了虚拟驾驶教练 Aiden。如果此插件处于活动状态并正确配置,则当模拟器控制器运行时,此助手将自动可用。 |
赛事工程师 | 该插件将虚拟赛车工程师 Jona 与模拟游戏的所有其他插件(例如 ACC 插件)集成在一起。该插件处理模拟游戏和虚拟赛车工程师之间的数据传输。 |
种族策略师 | 该插件将虚拟竞赛策略师 Cato 与模拟游戏的所有其他插件(例如 ACC 插件)集成在一起。该插件处理模拟游戏和虚拟竞赛策略师之间的数据传输。 |
赛事观察员 | 该插件将 Virtual Race Spotter Elisa 与模拟游戏的所有其他插件(例如 ACC 插件)集成在一起。该插件处理模拟游戏和 Virtual Race Spotter 之间的数据传输。 |
团队服务器 | 即使在多人团队比赛中,团队服务器也支持使用虚拟比赛助手。它基于服务器端解决方案,管理汽车的状态和助手知识,并在参与的驾驶员之间传递它们。 |
ACC | 为从硬件控制器启动和停止《神力科莎竞技》提供特殊支持。 “聊天”模式在《神力科莎:竞技版》当前运行时可用,用于处理多人游戏内聊天系统的自动聊天消息,其中聊天消息可以通过配置工具进行配置。此外,从版本 2.0 开始,该插件为Assetto Corsa Competizione的 Pitstop MFD 提供了复杂的支持。所有设置都可以使用“Pitstop”模式通过控制器硬件进行调整,但也可以使用语音控制来控制设置,以将手放在方向盘上。可以与虚拟竞赛工程师 Jona、虚拟竞赛策略师 Cato 以及虚拟竞赛观察员 Elisa 集成。 “助手”模式可以处理来自硬件控制器的大多数比赛助手命令。 |
交流电 | 与《Assetto Corsa》集成,支持虚拟赛车工程师 Jona、虚拟赛车策略师 Cato 以及虚拟赛车观察员 Elisa。该插件还支持用于调整进站设置的“进站”模式和用于与比赛助手交互的“助手”模式。 |
AMS2 | Automobilista 2集成,支持虚拟赛车工程师 Jona、虚拟赛车策略师 Cato 以及虚拟赛车观察员 Elisa。该插件还支持用于调整进站设置的“进站”模式和用于与比赛助手交互的“助手”模式。 |
IRC | 该插件将iRacing模拟游戏与模拟器控制器集成在一起。 “进站”模式可用于通过控制器硬件控制进站设置,并可与虚拟赛车工程师 Jona、虚拟赛车策略师 Cato 以及虚拟赛车观察员 Elisa 集成。 “助手”模式可以处理来自硬件控制器的大多数比赛助手命令。 |
射频2 | 与 ACC 和 IRC 插件类似,该插件提供了对rFactor 2 的启动和停止支持。 “进站”模式可用于通过控制器硬件控制进站设置,并可与虚拟竞赛工程师 Jona 以及虚拟竞赛策略师 Cato 集成。 “助手”模式可以处理来自硬件控制器的大多数比赛助手命令。 |
R3E | 与 ACC 类似,IRC 和 RF2 插件为RaceRoom Racing Experience提供此插件启动和停止支持。 “进站”模式可用于通过控制器硬件控制进站设置,并可与虚拟赛车工程师 Jona、虚拟赛车策略师 Cato 以及虚拟赛车观察员 Elisa 集成。 “助手”模式可以处理来自硬件控制器的大多数比赛助手命令。 |
RSP | Rennsport 的简单集成。除了从硬件控制器启动和停止之外没有任何功能。 |
PCARS2 | 与Project CARS 2集成,支持虚拟赛车工程师 Jona、虚拟赛车策略师 Cato 以及虚拟赛车观察员 Elisa。该插件还支持用于调整进站设置的“进站”模式和用于与比赛助手交互的“助手”模式。 |
慕尼黑大学 | 全力支持勒芒极限赛,包括。进站自动化和比赛助手集成。功能与rFactor 2插件的功能相同,因为勒芒终极版基于相同的引擎。 |
一体化 | 该插件实现了与 SimHub 等其他应用程序的互操作性。 |
以下应用程序不是发行版的一部分,也不是 Simulator Controller 所必需的。但模拟器控制器知道这些组件,并将集成它们以获得更好的整体体验(如果可用)。
应用 | 描述 |
---|---|
自动热键 | [仅限开发] 面向对象的脚本语言。如果您想开发自己的插件,您需要它。 |
视觉工作室 | [仅限开发] Windows 应用程序的开发环境。用于开发支持的模拟游戏的不同遥测接口。 |
尼尔命令 | [可选] 扩展 Windows 命令 shell。由模拟器控制器用于在启动期间控制游戏音量设置。 |
索克斯 | [可选] 音频处理实用程序。比赛助理使用它进行音频后期处理,以实现类似于团队广播的音频质量。 |
真实头部运动 | [可选] 在使用《神力科莎 Competizione》时,强烈推荐使用这个小工具。它根据汽车的当前运动来控制地平线的运动,并且提供比《神力科莎 Competizione》的内置图形更好的视野,而不会晃动头部。 |
人工智能追踪 | [可选] 简洁的小工具,它使用神经网络来检测您在行车记录仪视频流上的视角。与 opentrack 结合使用来控制游戏中的视角。 |
开放轨道 | [可选] 连接到您的模拟游戏并使用 freetrack 协议控制视角。支持多种输入方法,例如模拟操纵杆或基于 UDP 的源(例如 AITrack)。 |
模拟中心 | [可选] 用于模拟游戏的多功能、多用途软件集合。使用贝司振动器或振动电动机产生振动,并提供完全集成的Arduino开发环境。其他功能支持自定义仪表板的定义。一个特殊的插件是模拟器控制器的一部分,该插件可以控制SIMHUB的触觉反馈选项,例如振动强度,并触摸按钮。 |
SimFeedback | [可选]不仅是软件,而且是一个完整的DIY项目,用于建筑运动钻机。 SimFeedback使用视觉控制曲线控制运动执行器,该曲线将Ingame物理数据转换为复杂且非常快速的钻机运动。此外,在模拟器控制器中集成了一个插件,以使用硬件控制器来控制SimFeedback。 |
sfx-100-策划 | [可选] SimFeedback的此扩展名用于连接到SimFeedback,以控制效果状态和强度。如果不使用,则SimFeedback设置的一个子集将由鼠标自动化控制,鼠标自动化在侧面效果上需要SimFeedback窗口最高。由于这并不是很有趣,因此目前试图超越一个困难的骗子,我强烈建议安装连接器扩展程序,但这需要SimFeedback的商业专家许可证。为了方便起见,您会在UTILISITION 第三方文件夹中找到SFX-100-策略插件的副本。而且不要忘记阅读安装和配置说明,因为有两个步骤。 |
Microsoft语音语言 | [可选]根据您的Windows版本和所选语言,您可能需要从Microsoft中安装其他文本对语言,以供模拟器控制器的语音生成功能,尤其是对于虚拟赛车工程师Jona。 |
微软语音识别 | [可选]还根据您的Windows版本和所选语言,您可能需要从Microsoft中安装其他语音到文本或语音识别语言,尤其是对于虚拟赛车工程师Jona。为了您的方便,您将在UTILITION 第三方文件夹中找到语言运行时的副本和一些选定的识别器。 |
Rfactor 2遥测提供商 | [可选]如果您正在运行Rfactor 2或Le Mans Ultimate Simulation Game游戏,并且想在比赛中使用虚拟赛车工程师Jona,则需要在Rfactor 2应用程序目录中安装此数据AQCuisition插件。为您提供便利,您将找到插件的副本(名为RF2_SM_Tools_3.7.14.2.zip ),其中包含readme文件 3rd party文件夹中的readme文件。同样适用于基于同一游戏引擎的Le Mans Ultimate 。在这里查看安装说明。 |
对于下一版本的新功能,请查看发行说明。
想做出贡献吗?伟大的!
抬头:我正在寻找一个共同开发的人,以供一些奇特的AI东西。
在过去几周内每周发行一个发布后,从现在开始,该项目将减慢一点。但是,模拟器控制器的开发仍在继续,我相信从长远来看,我们将在两个星期的周期中结束。我自己在积压中的想法清单总是足够长的时间,至少要再发行三个版本,如果您想提出要包含在积压中的功能,则可以在Github上打开增强问题或加入Discord社区并发布您的想法在#request-a-feature频道上...
该软件是按原样提供的。您可以自由将其用于任何目的,并根据您的需求进行修改,只要您不将其用于任何商业目的。
(2024)创意共享 - by -nc -sa-作者:奥利弗·朱维格(Thebigo)