PPSSPP - 快速、便携的 PSP 模拟器
由 Henrik Rydgård 创建
许多贡献者提供的附加代码,请参阅制作人员屏幕
最初于 2012 年 11 月根据 GPL 2.0(及更高版本)发布
官方网站:https://www.ppsspp.org/
不和谐:https://discord.gg/5NJB6dD
无需 BIOS 文件即可玩,PPSSPP 是一个“HLE”模拟器。默认设置平衡了良好的兼容性和速度。
要做出贡献,请参阅开发页面。我们始终欢迎帮助测试、调查或修复。请参阅问题列表。
有关最新源代码,请参阅我们的 GitHub 页面。
有关各种文档(使用、参考、开发),请参阅主网站上的文档
有关构建说明和其他开发教程,请参阅 wiki。
要下载适用于 Android、Windows 和 Mac 的新开发版本,请转至 /devbuilds 页面
有关游戏兼容性,请参阅社区兼容性反馈。
1.18.1 中的新增内容
- PBP 阅读器中的崩溃修复 (#19580)
- 修复 Homebrew 商店中的小主题问题 (#19582)
1.18 的新增内容
- 平台支持
- 改进了 iOS/Mac 支持、游戏模式支持(#19287、#19281、#19269、#19270、#19257、#19254、#19244、#19227、#19224、#19213、#19200、#19187、#19184、# 19161,#19118)
- IR 解释器:致力于正确性和优化(#19299、#19280、#19268、#19265、#19262、#19260、#19255、#19252、#19240、#19233、#19231、#19193、#19189、#19173 , #19128)
- 解释顶点解码器优化:(#19243、#19241)
- SDL 修复:(#19131)
- 旧版 Android TV 的旧版(仅可在网站上下载):(#19401)
- Android 和 Windows 快捷方式 - 添加图标和错误修复:(#19139、#19142、#19138)
- 提高 CHD 加载性能 (#18931)
- 用户界面
- 许多关于 UI 的崩溃、挂起和性能修复(#18950、#19561、#19556、#19531、#19507、#19523、#19529、#19482、#19473、#19438 #19165)
- 新的后处理滤波器“Sharp 双线性”(#19530)
- 其他 UI 修复(#19505、#19492、#19126、#19020)
- 3 个新主题 (#19504)
- 游戏中的游戏信息 (#19471)
- 新的远程 iso UI (#19293)
- 从 ZIP 文件安装保存游戏(#19443、#19436)
- 更多可输入映射的操作,例如重置,允许映射 Alt 键(#19472、#19484、#19304)
- Homebrew Store:添加了网站链接、许可证信息:(#19425、#19426)
- RetroAchievements:现在可以哈希自制应用程序(#19096),RAIntegration 支持(#19002)
- 修复 AxisSwap 功能的回归 (#19059)
- 仿真
- 其他崩溃修复:(#19563、#19546、#19491、#19358、#19347、#19198)
- Vulkan 屏障修复:(#19009、#19017、#19018)
- 其他兼容性修复 (#19560)
- 其他文件系统修复(FD、日期/时间)(#19459、#19340)
- 《勇士》视频播放的解决方法 (#19450)
- 公开 GPI 开关和 GPO LED,可在开发人员设置中访问
- 修复因 UFC Undisputed 修复而导致的回归 (#18806)
- 从 ffmpeg 中分离出 Atrac3+ 代码,以便于调试和维护(#19033、#19053 等)
- 实现 sysclib_sprintf (#19097)
- 渲染修复
- Socom FB3 菜单中的深度缓冲区问题 (#19490)
- Platypus:OpenGL 的透明度问题 (#19364)
- 虹吸过滤器:Logan's Shadow:OpenGL 中的暗光 (#19489)
- AMD GPU 上的 MGS2 Acid 错误 (#19439)
- 修复 Genshou Suikoden 中的回归 (#19122)
- 通过正确模拟“激发顶点”修复 GTA LCS 中的 HUD 故障 (#19334)
- 调试改进
- MIPSTracer - Nemoumbra 的新(粗略)调试工具(#19457)
- 虚拟现实
- 新的沉浸式模式(通过扩展渲染区域更好地利用重投影)(#19361)
- Lubos 修复了很多问题(#19420、#19416、#19389、#19390、#19361、#19092,...)
- 杂项
- 更好地支持 CHD 文件格式,并且性能得到显着提高(#18924、#18931)
1.17.1 中的新增内容
- 修复了某些 PowerVR GPU 上的绿色渲染错误 (#18781)
- 暂停时释放所有按住的按键,以避免取消暂停或后运行暂停后“卡住按键”(#18786)
- 用户界面修复 (#18785)
- 使用 zstd 支持更新 libchdr,警告用户有关不良 CHD(#18824、#18803)
- 在抵抗中添加 AdHoc 模式的解决方法 (#18821)
- 修复 Tokimeki Memorial 4 中的图形 (#18822)
- 修复 Mali GPU 上的 UFC 2010 崩溃问题 (#18813)
- 由于崩溃而暂时禁用 Adreno GPU 上的 MSAA (#18819)
- 修复了一些崩溃并优化了游戏元数据缓存(#18794、#18775)
- 其他崩溃修复和类似修复(#18777、#18779、#18823)
- 修复了使用 Vulkan 播放帧转储的问题 (#18793)
- 为 RetroAchievements 声音添加了音量滑块 (#18772)
1.17 中的新增内容
- 渲染性能和修复
- 修复了 Tokimeki Memorial 4 中非常古老的渲染问题 (#18650)(不太有效,请参阅 1.17.1)
- 通过避免读回提高 Tactics Ogre 的性能 (#18599)
- 剔除小绘图,快速检查它们是否在屏幕外(#18446)
- 各种优化(#18586、#18573、#18476、#18413、#18416、#18219)
- 修复 Tiger Woods 06 中的 HUD (#18554)
- 添加了 Adrenotools 支持 - 您现在可以在 Adreno 上加载自定义 Vulkan 驱动程序(#18532、#18548、#18699)
- 修复 Z 参数错误的渲染,修复自制 Zig 示例 (#18535)
- 修复《疾风之悟德》中的 Z 问题!!噩梦乐园#18478
- 修复 MLB 比赛中冻结的投球计 (#18484)
- 在现代移动设备上启用 MSAA(仅限 Vulkan)(#18472)
- 修复《火影忍者:终极忍者英雄 2》中的视频闪烁问题 (#18454)
- 用户界面
- 跟踪每场比赛的总时间 (#18442)
- 打开暂停菜单时,现在有一个选项可以让游戏在菜单后面继续运行。这是在多人游戏中强制执行的,以避免意外的不同步(#18517、#18515)
- ISO 加载改进
- 现在完全支持 CHD 文件格式(使用
chdman createdvd
!),包括远程 ISO 和 Retroachievements - 远程 ISO 的改进:主屏幕上的可选选项卡,现在可以共享整个文件夹(#18627、#18639、#18640、#18631、#18632、#18633)
- 控制器和触摸屏修复
- 更多控件绑定,组织成类别(#18635,#18589)
- 修复操纵杆输入的反向死区(低端)
- 修复 XInput 控制器的模拟死区 (#18407)
- 进一步改进倾斜控制 (#18533)
- Android 支持鼠标输入(#18551、#18473)
- 模拟触发到按钮按下映射的可定制阈值,鼠标滚动按键的可定制延迟(#18621,#18585)
- 使其能够更好地将模拟摇杆绑定到四个按钮,这对于某些游戏中的相机控制很有用
- 现在可以使用绑定暂停的键取消暂停 (#18591)
- 其他修复和更新
- 有关 IR JIT 的更多工作(#18234、#18235、#18228、#18227、#18226 等等)
- 在 Android 上移动 memstick 目录现在更快、更安全 #18744
- 通过减慢模拟 UMD 驱动器的速度以更好地匹配现实,解决 Add Doko Demo Issho、Driver 76、Harukanararu Toki no Naka、Ace Combat 中的问题(#18436、#18445)
- VR:修复了 Quest 3 渲染问题 (#18677)
- 纹理替换中的各种错误修复(#18638、#18610、#18519、#18466、#18747)
- 复古成就:丰富的存在,将挑战模式重命名为推荐的硬核模式,各种错误处理改进,每场比赛配置(#18468,#18651,#18488,#18428,#18425)
- HLE:对大而慢的 memcpy/memset 操作进行切片,可以帮助解决一些问题。 (#18560)
- 其他各种小修复和优化(#18558、#18555、#18538、#18529、#18450、#18314、#18233、#18678、#18749、#18736、#18704)
- SoftGPU 修复 (#18362)
- 修复了 Steam Deck 上的国际字体(#18732、#18734)
- GoExplore(GPS 应用程序)现在启动并允许导航(#18665、#18666、#18668、#18669)
- SDL:通过在单独的线程上运行渲染来改善 Vulkan 模式下的输入延迟 (#18268)
- 各种多人游戏修复 (#18435)
- 支持通过 sceSircs 模拟原始 PSP 的红外端口 (#18684)