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1.0.0
Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc. 的注册商标。
所有发型均由 Cem Yuksel 出色的 HAIR 模型文件存储库提供。
马尾辫和熊毛几何形状来自 TressFX 3.1 存储库,AMD Inc. 已授予在该存储库中使用的适当权利。但是,您不能在该存储库之外使用它!即不是麻省理工学院的许可证!
女性模型由 Murat Afshar 创建(也是为 Cem Yuksel 的 repo 创建的)。
除了我使用过的资源之外,此存储库中的所有内容均受 MIT 许可。这些均受其各自创建者的许可条款管辖。此存储库中的所有代码都是我自己的,您可以随意使用(在许可证下)。
GLFW 和 Embree 都经过预编译,以便于在 Windows 上进行构建。
有关这些许可证,请参阅:foreign/glfw/COPYING 和foreign/embree/LICENSE。
上面的屏幕截图是来自 TressFX 的马尾辫(有 136,320 根发丝)的另一个渲染,但角度不同。
上面是实时渲染的 TressFX 3.1 中的熊的屏幕截图(961,280 根毛丝和 3,845,120 条线段)。
在上图中,我们显示了光栅化解决方案和光线行进解决方案之间逐个组件的差异。
上面的比较显示了实际切线(左侧)与其体素化近似值之间的差异。
上图是光线追踪器的真实 AO(左侧)与近似值(中和右)的比较。
在这里,我们展示了根本不处理抗锯齿和透明度(左侧)和处理抗锯齿和透明度之间的区别;-)。