PolyMC 是 Minecraft 的自定义启动器,专注于可预测性、长期稳定性和简单性。
这是 MultiMC 启动器的一个分支,未经 MultiMC 认可。如果您想了解创建此分叉的原因,请查看我们的常见问题解答页面。
这里有每个提交的开发版本。它们的二进制文件中有调试信息,因此它们的文件大小相对较大。为 Linux、Windows 和 macOS 上的 AppImage 提供了可移植版本。
对于 Debian 和 Arch,您可以使用这些软件包来获取最新的开发版本:
对于 flatpak,您可以使用 flathub-beta
如果您需要帮助,请随意创建问题。但是,您可能会发现在 Discord 服务器中提问更容易。
我们还有一个 Reddit 子版块,您可以在其中发布您的问题和建议:
r/PolyMCLauncher
如果您想为 PolyMC 做出贡献,您可能会发现加入我们的 Discord 服务器很有用。
如果您想自己构建 PolyMC,请查看构建说明以获取构建说明。
PolyMC 的翻译工作托管在 Weblate 上,有关翻译 PolyMC 的信息可在 https://github.com/PolyMC/Translations 上找到
要修改下载信息或更改打包信息,请在此处向网站发送拉取请求或问题。
只要您遵守许可条款(这是法律责任),我们不关心您对分叉/自定义构建做什么,如果您进行了代码更改而不仅仅是打包自定义构建,请执行以下操作作为基本礼貌:
""
) 以禁用它(这样程序仍将编译,但您将无法登录您的 Minecraft 帐户)。如果您对上述条件有任何疑问或需要任何澄清,请提出问题并询问我们。
请注意,如果您在构建此软件时未删除 CMakeLists.txt 中提供的 Microsoft API 密钥,则表示您接受以下条款和条件:
如果您不同意这些条款和条件,请通过将 CMakeLists.txt 文件设置为空字符串 ( ""
) 来删除 Microsoft API 密钥。
所有启动器代码均可在 GPL-3.0-only 许可证下使用。
徽标和相关资产采用 CC BY-SA 4.0 许可证。