这是Marrow-ExtendedSDK的修改后叉,它包含固定的脚本,目前功能很强。 (BL的补丁2)。我不必费心移动脚本所在的文件夹,因为我非常懒惰,但这并不重要,它仍然可以正常工作。
这还包括Puppetmaster脚本。它们都是虚拟脚本,我相信它们不包括在原始的扩展SDK中,因为担心木偶大师的人们对此不满意,但是考虑到所有脚本无论如何都是空的(除了变量名称和空名称外)应该很好。 。
如果要使用此叉子,请删除当前的“ Marrow-ExtendedSDK”文件夹,然后通过顶部的绿色代码按钮下载此文件夹。然后将其放入您的文件夹中,旧的骨髓扩展SDK文件夹。参考应该完全很好,您不应该有任何丢失的脚本。虽然,由于添加了Puppetmaster脚本,因此NPC上的一些脚本引用将缺少!如果您在此之前制作了NPC,则应删除您在此叉子之前使用的puppetmaster/candut/npc虚拟脚本,因为脚本之间将存在冲突。
该存储库允许扩展Bonelab Marrow SDK,使您可以创建自定义枪支和其他类型的物品,尚未由Marrow SDK支持。
该仓库的主要目标之一是通过战略性地包含在其他地方没有用的资产以及对可能的彻底文档进行彻底的资产来消除对游戏进行反合的激励措施。
遵循官方SDK的步骤1-5,网址为https://github.com/stresslevelzero/marrowserdk/wiki#project-setup
在步骤6中,您需要通过github url导入这三个软件包:
https://github.com/stresslevelzero/custom-renderpipelinecore.git#benelab
https://github.com/stresslevelzero/custom-urp.git#benelab
https://github.com/notnotnotswipez/marrowsdkext.git
使用此页面顶部的绿色代码下拉列表,下载此存储库的邮政编码,然后将其包含在您的资产文件夹中,以具有资产/骨髓 - 延伸SDK-PATCH-2
继续从官方SDK文档中遵循第7级以上的步骤。
压力水平零的官方Bonelab SDK已获得麻省理工学院的许可,因此,这一切也是如此。对官方SDK的更新可能会随时破坏此存储库,并且不能保证支持,因此请自行使用。幸运的是,对官方SDK的更新将使此扩展名回购过时。
Kairus101,Revocelotmgs,Dotbenj,GoodBoy10-原始延伸SDK,该叉子基于。
黄年来 - 用功能性的对应物代替了各种虚拟脚本。删除重复的样条接头脚本。
notnotnotnotswipez -ExtendedSDK的此叉子的当前维护器/更新器。
Keijiro- Klak运动脚本。 KLAK许可证