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問答列表
  • 三個月的成果

    三個月的成果

    爭取這個月全刷進57秒

    2024-04-10
  • 五子棋

    五子棋

    好玩到倒是挺好玩,就是對新手來說,有點不好操作。棋子經常下不到想要的位置

    2024-04-09
  • 俺又來分享配方了這回是7流行無微妙

    俺又來分享配方了這回是7流行無微妙

    4產地10級(2級應該就行了)主要是控制甜度。宇宙盤(有了11產地)戚風捲奶泡終巧*2 砂糖開羅水果山*2 奶泡*2。店員除了改變甜度和口感都能用。

    2024-04-09
  • 無微妙猜想2

    無微妙猜想2

    先看下面幾個圖,有什麼共通點?

    是不是都有2,8流行?

    因為遊戲中水果系食材最好看,最容易達到多彩,也最多,滿足一定水果值就有1,8流行。

    其次是不是3,4,12流行特別多,而1,10流行特別少?

    快速拉到最後一張圖,就可以發覺真相!

    一定量的冰淇淋值與巧克力值可以主導3,4,12月流行,而基本蛋糕基底流行如果不與它們重合就可以得到7個月大流行! !

    受限於比賽壓力和食材解鎖順序,絕大部分玩家最高等級食材必然是奶油,而奶油帶來的冰淇淋值和濃厚順滑特性(級殿堂濃鬱屬性),會減少和式值的同時不影響巧克力和水果值,還可以與大盤裝飾和巧克力共同達成冰淇淋值,於是12月幾乎是大盤點心很容易做出來的。加上2,8的足夠高水果值(也包括多彩),3,4的巧克力,所以7個月大流行理論上只能存在於不與2,3,4,8,12重合的基底上。

    或許後期除了高奶油高水果高巧克力還有更好的配方,但要等我再摸索了。

    分享幾個高水果值食材,水果可麗餅,獼猴桃(兩個對不同基底適性有差異,原因未知)水果山,很多草莓,藍莓醬,草莓醬。

    最完美的巧克力適性,帶有和風濃鬱冰淇淋值的抹茶巧克力。

    帶有巧克力和冰淇淋和濃鬱值的砂糖開羅。

    高巧克力冰淇淋濃鬱值但與不少水果適性很差的終極巧克力(懷疑是溫迪問題,13這個溫度太尷尬了),但它可以在某些時候提供10月流行點數。

    特殊水果系,胡椒醬,紅胡椒,(懷疑還有苦瓜汁南瓜汁),櫻桃,都有其流行值哦,甚至胡椒醬可能能提供2個月的4點流行度(別問我咋測出來的)。

    和風值最高且屬性很白搭的黃鶯黃豆粉,能提供硬度的糖米糕,都是常用的好食材。

    總結,平均升食材,不要太看重屬性,顏值和流行很多時候成正比2333

    但比賽要過,泡奶砂糖開羅確實頂級。

    放兩個我自己感覺顏值無敵的高流行鎮樓v

    2024-04-09
  • 新解鎖顧客刷滿意等級

    新解鎖顧客刷滿意等級

    前中期會慢慢開始解鎖一些新顧客,他們吃飯沒什麼錢(初始900G 1500G 1800G那種),沒爆氣多數看一眼就走了。要給他們訂製便宜蛋糕。

    但為了衝大賽會把一些特定食材等級拉高,等級高基礎價格跟著高,容易超過錢數。

    做前註意下產地加成,盤子用3-4次加料的就行,多了浪費創作點數。

    做的時候一直把食材詳細點開,裡面有價格,如果基底變了價格會跟著新基底的價格變,要小心注意。

    如果你也跟我一樣不太重要的食材等級一點沒拉,用便宜基底(看下顧客喜好基底大概是蛋糕類還是果凍類延伸出的,用對應低配低價基底糊弄一下),高等級高立體食材一個(我通常打泡鮮奶一下),加點能控點口感條的超級低等級食材(把食材詳細打開看一下價格,很多1級食材幾十塊,20的都有)。

    口感和甜度維持在中間左右,別微妙月太多,顧客窮,一次基本吃一個,長期賣不動有點影響盈利。

    看情況用加口感還是加甜度的員工收尾。

    顧客等級慢慢提升之後,這種客製化蛋糕就可以下架了。

    配圖為場地加成、食材立體排行、蛋糕配方參考。

    玩的時長不多,如果有問題歡迎指正。

    2024-04-09
  • 六月流行的千層

    六月流行的千層

    嘎嘎持久配方應該看得出來吧

    2024-04-09
  • 配方以及食材分類

    配方以及食材分類

    不同類型蛋糕的配方,以及食材的分類,來自九遊,分享給大家看

    2024-04-09
  • 這是公測第一張6480代金券吧

    這是公測第一張6480代金券吧

    泰褲辣,分紅開出來的

    2024-04-09
  • 放置掛機?但是美女

    放置掛機?但是美女

    ??:直播時代

    手遊

    不限量,不限量,,不限量,,, 測試

    4月8號上線

    沒預約趕緊預約

    不限量正好下載,看看遊戲內容怎麼樣

    (雖然放置掛機看起來不怎麼樣,但美女耶!)

    #遊戲種草計畫#美女#放置掛機#美術#吃瓜爆料#遊戲資訊

    2024-04-09
  • 攻防兼備的老賴,輸出無上限

    攻防兼備的老賴,輸出無上限

    玩了將近一個星期,試了各種職業,最後還是攻守老賴站住了腳,既有經濟快速成型,又能無限疊加屬性攻防。

    下面說說技能的選擇,前期老賴必須把天賦的技能白條斬點開,其他天賦可以後續添加,白條斬點開後續就簡單了。

    開局:開局只有一個火球術,如果天賦加資金已開,可以前期先選兩個技能,前期過度最好是火球配套的光柱,先穩定輸出,後面技能盡量選擇站著賺錢,跑著賺錢個人覺得沒必要,可以後期四個技能都選擇站著賺錢,作為過度二級技能的鋪墊。

    後期技能選擇:接下來才是重點,二級後金蛋雞和貸款優先選擇金蛋雞,召喚死亡給錢,因為選擇了貸款優先,後期打到的銀元只能先還貸款,卡經濟了,一旦出了這兩個技能必須保證這兩個技能一直同在,否則一旦組合神通失效,那麼恭喜你,你只能慢慢還貸,尤其是出了欠款甲,你有還不完的貸,還沒經濟升換技能。

    技能選擇:以二級技能為例,後期自行選擇升階技能。

    金蛋雞,貸款,白條斬,欠款甲?2,銀行家,總計6個。

    金雞和貸款形成資本神通,白條和欠款甲形成薩日朗神通,銀行家和陰鈔雨神通沒必要,只是加了吸血和增加血量上限,有欠款甲的存在,基本上不會掉血,尤其欠款甲?2了。

    技能屬性詳解:

    金雞和貸款形成的資本神通,作用是你不用還貸了。

    白條斬和欠款甲形成薩日朗神通,這個組合是攻防核心技能,欠款甲是讓你貸款買臨時護盾,你會一直負債。白條斬則透過你的銀元數量和負債計算你的傷害,但你有資本神通,你不用還貸了,銀元可以一直增加,你的負債也會一直增加,白條斬傷害也一直增加,沒有上限。

    銀行家技能為何要選擇,為了屬性,屬性隨機,但是多多益善,後期我負債1萬,五階技能會幫我減少10%的負債,然後乘0.3加到隨機屬性上,一次屬性加300,屬性有何用?四屬性各加防禦血量,暴擊移速,拾取範圍等等。

    結尾:最後這裡說下屬性上限

    掉落率上限是80%

    拾取範圍上限是1000%

    暴擊率上限是90%

    暴擊傷害上限沒到達過,個人爆擊傷害最高到達900多,在BOSS開箱盡量選擇暴擊傷害加50%,其他可隨意,白條斬後期傷害如圖所示,一刀17萬,而且白條斬冷卻只需1秒,不受其他冷卻影響。

    後期屬性疊加後,怪物打你連臨時護甲都難掉,而你的傷害只會一直增加,這便是攻防老賴的打法。

    若有其他建議歡喜到此討論。

    最後兩圖為後期測試結果,傷害已經過了百萬,屬性除了防禦和回盾,其他已無可疊加,所以把銀行家換成欠款甲疊加負債增加傷害。

    2024-04-09
  • 不愧是兔兔真的逆天
  • 適合摸魚

    適合摸魚

    上班掛機收菜,上班族適合

    2024-04-09
  • 牛氣沖天過大年,模擬地鐵陪你過春節~

    牛氣沖天過大年,模擬地鐵陪你過春節~

    Hello各位規劃師們大家好呀~

    春節快要到啦,大家回家的票有沒有搶成功呢?還是已經在家放假,開著電視吃薯片,笑嘻嘻的摳腳趾呢(說的就是你),想起來第一年上大學,離家比較遠,火車到家是最方便的,恰巧火車票又是最難搶的..不過經過全家一塊努力,終於還是搶到了一張硬座票。

    雖然是搶到票了,但是一張硬座票,我看了看26小時的路程,再看看硬座票,心裡那點僅剩的愉悅也煙消雲散了...雖然沒買到舒服的臥舖,但至少不用搬小板凳。嗯~硬座真好。當火車開始發動的時候,才是真正折磨的開始...打牌聲、聊天聲、電視聲、小孩子哭鬧聲,各種聲音充斥著整個車廂,感覺整個人頭腦昏昏沉沉的,想要休息也是一件蠻難的事...

    當然一路的疲憊都會在見到家人的瞬間消失。遠遠的看著前來接自己的親人,整個人都輕鬆自在多了。春運途中的每一個人,都是一場人在囧途。但即便如此,明年我們還是會一如既往的踏上回家的火車。畢竟家永遠是不可取代的存在。

    我們來講點重要的內容,來看看這次春節版本更新我們帶來了什麼內容~

    這次模擬地鐵春節更新,我們加入了成就係統,為大家記錄一下地鐵運載的小里程碑呀!

    成就係統大家在遊戲主介面就可以看到我們的成就入口,我們也特地為2021年訂製了專屬成就-牛!氣!衝!天,這個成就僅在春節期間可以解鎖哦(我倒是要看看有多少人能夠解鎖)

    模擬地鐵在春節期間會迎來史低的折扣,本體5折8元出售,DLC五折3元出售!在春節活動(2月10-2月18日)我們將在完成城市代言人牛氣沖天成就的玩家裡抽出3位,獲得我們的遊戲全套兌換碼*1,還不趕緊來參與嗎! ! !

    最後祝大家新春快樂,遊戲玩的開心,2021年心想事成,好運相隨~

    2024-04-09
  • 模擬營運地鐵點進去前沒想到這麼難

    模擬營運地鐵點進去前沒想到這麼難

    ??遊戲名稱:模擬地鐵??遊戲類型:模擬/策略/經營??遊戲介紹:Steam移植的一款,關於在城市規劃中設計地鐵線路的策略模擬遊戲。 ??遊玩體驗:燒腦的模擬地鐵遊戲,在遊戲中我們需要透過在站點之間連線讓列車通過,還要隨著新站點的建設和開放,不斷調整線路。 資源是有限的,每個站點能容納的人數也是有限的,如何疏散人群,讓上下班的通勤者們在路上少花時間,這才是遊戲的重點,並利用有限的資源做出最好的設計。 遊戲分為三種模式,正常、無盡、挑戰,適合各種玩家,目前我體驗下來感覺遊戲很具挑戰性,雖然過程有些許考驗策略,但是當地鐵順利運行時十分有成就感。 ??遊戲在TapTap開放下載,有興趣的話可以點擊下載開始遊戲,別忘了回來分享你的體驗~

    2024-04-09
  • 然後點什麼呀?

    然後點什麼呀?

    為什麼我為什麼我一進去這個人就開始在這裡盪?不知道點什麼才能開始玩

    2024-04-09