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  • 六聖光變成了常規圖,然後推過去了,,
  • 太爽了,海拉血獅隊

    太爽了,海拉血獅隊

    直接元素海拉血獅天使悠悠,殺雞一樣推圖

    2024-03-18
  • 低迴位輸出裝備懶人一圖流(主要是2轉)

    低迴位輸出裝備懶人一圖流(主要是2轉)

    0~1轉:

    獅子332(3生靈3光輝2命運)即可,物攻跟得上進度,也有3光輝給的暴擊率彌補低調數值不夠的情況

    亞瑟命比邪(3比蒙3命運2邪龍)盡量湊雙百,優先百施法

    (1轉開啟紅裝4個詞條,每一轉都比上一轉的裝備屬性要好,例如150級的n轉裝備屬性約等於110級的n 1轉屬性)

    2轉:

    2轉來到了遊戲裝備更新的關鍵點,可以按照下圖的裝備思路進行構建,這時裝備的數值和積累的熔煉值基本上足夠靠詞條洗出雙百了,不再依賴套裝的幾率加成。裝備圖第一行為基礎裝備組成(過渡),第二行為畢業裝。

    獅子(2222)過渡裝備做成之後隨著推圖掛機等級提升,除光輝主副手外都可以繼續更新至畢業裝,以便無盡推圖或者下一轉初期推圖便利。之後三轉可以重新更新第一行的裝備進行過渡(當然如果你懶得洗裝備屬性也可以選擇138級重新做畢業裝),只需要照抄即可,圖裡的搭配是我能想到的最理想狀態。

    亞瑟正義命比邪332等級到168之後可以把3命運換成170級更高屬性的3血獅,位置也照抄圖裡即可。

    之後34轉都按照這個更新規律就可以玩的很舒服,這個攻略主要是讓新手接觸這遊戲的反人類裝備系統時更加便捷直觀。當然也有其他的裝備搭配例如亞瑟的物攻332(3生靈3血獅2光輝)正義的物攻332(3生靈3血獅2邪龍),這兩套的過渡裝和畢業裝位置差異過大對於新手不友善所以不推薦。

    更高轉還有血獅在190級的極限攻擊暴怒332(3暴怒3生靈2血獅),正義的180級半肉嘆息53(5嘆息3血獅)。其實前面的裝備推圖已經夠用了,再高已經超出我的知識範圍了,這個攻略幫新人撐過前3轉應該是沒問題的,往後裝備自己應該都能玩懂了。

    2024-03-18
  • 問一下,值不值得買?

    問一下,值不值得買?

    我之前玩過這個遊戲的測試服,玩到北站沒有更新出不去,然後一直沒有關注,後來再過來看,我想問一下,買了的花了這28塊錢之後,後續的所有dlc是都不要出錢嗎?

    2024-03-18
  • 第7集【妳想取代他嗎】水王子王默

    第7集【妳想取代他嗎】水王子王默

    《葉羅麗默水語》番外,第7集【你想取代他嗎】水王子王默精選截圖素材來啦!

    2024-03-18
  • 今天份推送封面圖提取來囉!

    今天份推送封面圖提取來囉!

    《精靈夢葉羅麗》正劇官微,今日推播封面圖擷取來啦!

    2024-03-18
  • 第15集【別管這些】海公主

    第15集【別管這些】海公主

    《葉羅麗默水語》番外,【水影漫默】篇章第15集【別管這些】海公主精選截圖素材來啦!

    2024-03-18
  • 傾世西遊購物指南

    傾世西遊購物指南

    (純主觀經驗向新手攻略)有不同意見的建議保留,你槓就是你對建議開貼授業。

    紅框為必買或優先購買

    橙框為可以選擇性購買

    2024-03-18
  • 做個簡單的攻略(白嫖,氪佬請隨意)

    做個簡單的攻略(白嫖,氪佬請隨意)

    首先這遊戲跟市面上大部分卡牌遊戲差不太多,三系,光暗,光暗上面還有個虛空(只能氪金獲取,白嫖的話估計得好幾年才能上陣),再就是多了個防禦塔,防禦塔是判定勝負的,誰的先炸了誰就輸。

    三系與光暗裡又分普通卡與真神卡,普通卡就是也就死是狗糧,真神卡就是大家需要培養的了,真神卡里光暗的肯定是大於三系的。

    遊戲裡前期主要養猴子,配對大概就是,明王,猴子,唐僧,觀音,八戒,沙僧,還有小白龍(西行連擊隊)明王,猴子,唐僧有就能上,其他的七星在上。

    再就是屯材料,遊戲裡有些東西都需要屯,後面有活動需要,最主要需要屯的就是高抽與種族,其次是五星隨機或自選卡,轉盤的小瓶蓋、大瓶蓋,其他的好像也沒啥了,其他的東西玩個把月基本上都知道了。

    大體的玩法只能做到這兒,文筆有限,寫的多了也看的也煩。

    再就是簡單做角色排行榜

    T0卡:明王、龍吉(輔助萬精油),光猴,,東皇(對群天花板),共工(控制)。

    T0.5:東華帝君,皇帝(肉到極致),蚩尤(又肉又有輸出,還能保護殘血),猴子(前期戰神)。

    T1:比干,唐僧,

    其他的我自己也沒養過,所以就不列了不過這裡重點說一下,光暗真神狸有個誅仙,這玩意純廢物。

    2024-03-18
  • 好遊戲

    好遊戲

    好遊戲,我很喜歡

    2024-03-18
  • T0 英雄

    T0 英雄

    靈鯡:

    最值得培養的T0 英雄,不管是打BOSS 還是常規推塔。

    一技能可以造成目標攻擊百分之五十的傷害,打BOSS 的時候造成BOSS 本身百分之五十的傷害是很高的。

    其次是二技能可以無限秒殺,高星鯕推塔超順暢。

    對零氪微氪甚至壕氪都非常的適合培養,而且很容易獲得,很快的就達到滿星。

    2024-03-18
  • 平民九法

    平民九法

    現版基本上以9職業為主,主養1-2個c其它都是炮灰,多了養不起。

    本帖說說平民9法

    陣容:主c(雙頭龍、蠻荒法師)buff(逆命之光、靈魂暴君)控制(潮汐領主、電磁怪客、始祖巫師、深海主祭)debuff(閃耀奇蹟)

    培養順序:雙頭龍>蠻荒法師>潮汐領主,其它隨便養一下就行。

    心願選擇雙頭龍和蠻荒法師,金酒選法師sp,ur先雙頭龍,雙頭龍35隻後換蠻荒法師,逆命之光,潮汐領主,靈魂暴君,閃耀奇蹟留本體,法師覺醒需要3個ssr法師到彩色。 sp法師覺醒後可替換一個。

    開局鑽石花費,前面盡量不用鑽石,先湊5w拍龍頭,9職業才能質變,然後solo闇月馬戲團。

    站位思路,逆命之光靠雙頭龍或蠻荒法師,外圍放砲灰,盡量讓潮汐領主凍多一點人,後面始祖巫師接控,9法開局就能放大,其它可以先送,深海主祭放最前面,有復活能夠多抗一刀。

    2024-03-17
  • 萌新的零氪攻略上---陣容配隊篇

    萌新的零氪攻略上---陣容配隊篇

    大家好呀!依慣例先自報家門:積水洞窟4 ID:袖白雪

    一直猶豫要不要寫這個,因為玩的時間很短,理解有限,怕被噴。想到當初自己剛玩時,論壇裡一篇攻略都沒有,全得靠自己踩坑摸索,是真的難受,當時多麼希望能有大佬寫個入門快速上手攻略,我沒享受過溫暖,所以我希望能給別人一點點光。最後決定還是要寫點什麼,就當是給剛入坑的萌新一點點建議,我一個人的眼光和理解難免有局限,歡迎大佬們批評斧正。

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    有經驗的老油條都知道,一個遊戲,零氪該玩什麼英雄,要先看商店能持​​續白嫖什麼英雄,這個遊戲比較雞賊,前期你看不到,沒事聽我說也一樣:分別是女妖,雙頭龍,劍魔,鬼武者。接下來我要推薦的2個零氪陣容都會圍繞著他們。

    零氪就是用最少的資源讓戰力最大化(這不廢話麼)原則是如果1個人能C,就不分散資源給2個人,這是越級挑戰的關鍵。廢話不多說直接上結論:

    陣容一:【鬼武者劍魔靈魂暴君影魔邪魂獵人其他】

    也就是論壇裡許多大佬都推薦過的隊伍,5惡魔隊成型快,隊伍包含了刺客,法師,戰士,獵人,各系狗糧利用率極高!其中的劍魔和鬼武者商店能換。主養鬼武者,不用費腦子糾結練誰不連誰,一共就那幾個惡魔,沒的選。前期5惡魔,後期轉6刺客。過渡平穩,強度相當在線,適合打算長期玩的玩家,更加詳細的說明論壇裡已經有大佬講過就不班門弄斧了。非要說缺點,那就是不適合首次入坑的玩家,極可能第一天就被勸退了,開荒體驗極差!至少得先把人物認全,得知道先秒誰才好上手。

    玩遊戲每個人的爽點不同,有的人喜歡打排名,排名高就很爽。強是強,但是日常推個塔,打一層就得復活一次他們是絕口不提啊。強者可能都是這樣吧,光鮮的背後無人的夜晚獨自默默舔舐著傷口.....要強度還是要舒適度,這個看個人。我呢比較注重遊戲體感,首先要舒服,強度還得有,能透過操作找回點智商又佔領高地的趕腳,這就讓我很爽。

    和所有遊戲一樣,拿到一個陌生的新遊戲,先從終極隊伍向下逆推,分析每個位置的作用然後找下位替代,把羈絆和職業加成分類篩選,選擇盡可能上多的羈絆,坦奶輔控一個都不能少。那麼這個隊伍就產生了,也是我個人推薦的,沒刺客隊那麼極限,但是趣味性和可玩性更高,後期轉型的選擇路線更多。上結論:

    個人強烈推薦:

    陣容二:【雙頭龍熊貓聖騎樹海女妖堡壘逆命始祖巫師】

    速攻隊,4秒出傷,主打一個快。前期3獵人龍,8人口後加入蛤蟆變成3獵3法。只養龍,熊貓,聖騎3個,其他全部不需要投資源,等歪就行,我150多級時都還在用100級女妖,就一個女妖本體,夠用。龍和女妖商店能換,逆命開局就送,蛤蟆和堡壘人人都有,已經摳到極限了。

    戰鬥方面,同戰力沒輸過,也不可能輸,因為競技場機制的問題,主動攻擊方是可以調整隊伍的,那麼在有2個夾子,1個變羊1個變青蛙,熊貓先手抓C位,你還針對性調整了站位,開場就硬控3,4個人,4秒極速出傷減員的前提下這都能輸,剁手吧。

    體感方面,推圖推塔,按我的圖站好位置後掛機就能應付80%以上的地圖,幾乎不用管,失敗了就調整下夾子位置就行了。 PVP同戰力沒有天敵,別看只多了2個夾子,這讓你能夠應付各種複雜情況。最好打的就是主養鬼武者的刺客隊,天克。後續有時間會單獨出個PVP攻略。越100萬戰力也能55開,一定要說的話是討厭過動症選手,龍噴空了就很傷。名義上是3獵人3法師,實際上只有通用的熊貓和龍投入資源了,後期想改玩別的陣容,隨便改,不存在練錯一說。聖騎和熊貓任何隊都能進。

    隊員職責及定位:

    聖騎:群奶群盾,全隊加BUUF,非常好用且抗揍的SP前排,和熊貓一個卡池,抽聖騎送熊貓,美滋滋。下位替代:首選雷霆咆哮,其次督軍,神殿守護者。

    熊貓:坦克,而且是很能毛傷害的坦克,先手勾人是神技。下位替代同上。這個位置只需要有控制,有坦度就行。不需要輸出型前排。

    雙頭龍:如果說你只能選一個英雄,這個英雄需要有群傷有群控,自帶光環,還能carry全隊的,那麼只有龍。常規法師爆發需要預熱,龍比較特殊,它的第一輪爆發不需要大招,開局4秒即可快速打出巨額群傷,它需要一個同軸出傷的控制型隊友。

    堡壘:沒錯那個隊友就是我,同樣的4秒群體衝鋒擊飛完美適配龍的輸出軸,形成交叉火力。龍從下往上噴,堡壘從上往下噴,都是群體傷害。玩過英雄聯盟的都知道,石頭人和亞索單獨開大,和一起開大完全是兩個概念,不給對方套盾和治療的機會,直接摁死。

    女妖:貼著龍給免控盾,群體減速,湊3獵人,用身體給龍擋刀,最後一道防線,前期不需要練度。後期上練度後和龍就是冰火毒三重天,配合樹海和蛤蟆的群體捆綁,原地罰站燒烤,中間還一個熊貓在燒。堡壘來來回回擊飛,越高於自己300萬戰力的複製也不是夢。

    樹海:他和堡壘分別在左右兩個底角,用來騙對方熊貓的鉤子,被勾過去也能跑開,非常強的拉扯能力。常常可以溜著對方滿地追著他跑。給他一定練度後能配合堡壘切後排,只要能把敵人後排技能騙到他們身上就任務完成。很強但無法carry全隊,所以前期不投資源,鉤過去不死能跑出來就好。

    例-樹海的牽制能力- TapTap

    https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830

    2024-03-17
  • 平民新手玩家保母等級衝擊前十攻略分享

    平民新手玩家保母等級衝擊前十攻略分享

    看到很多新手小白,都在問如何選擇派系,今天就來聊聊我的一些淺薄經驗,希望能對大家有幫助。

    身為平民玩家的戰績是微氪心願卡及98月卡完成爬塔、迷宮、深淵前5,競技場前十(跟土豪哥沒得比不過也有小氪金一兩千的被我甩一條街的)以及越戰150萬左右打銘文。 (戰力90萬左右破關銘文250萬),身為平民不求各種世界boss和pve提名,但求各種資源儘早破關

    首先是ur裡面的熊貓,這個英雄的擒龍手可以將敵方遠程輸出拉到面前,從而集火秒掉(類似刀塔裡面屠夫鉤子),這是一個戰略意義很大的技能,改變站位和優先擊殺核心輸出不論是pvp還是pve都有決定性的作用,而且作為整個遊戲唯三的ur戰士,能抗能打如果抽到並且喜歡建議培養。

    第二個要講到的就是平民法系王者及主c,雙頭龍,這個英雄優點在於有海量的aoe輸出,後面的關卡各種爬塔都是海量的敵人,一旦缺乏足夠aoe是很難破關的。

    下面我們可以看看技能對比:雙頭大招和小技能打到多個單位的輸出能力是完爆其他輸出位的

    好我們了解到雙頭的輸出aoe能力之後,我們再來聊聊官方貼心為我們贈送的強力輔助逆命

    首先是逆命的大招:

    我們可以看到逆命大招可以增加(開局旁邊隊友會有buff注意)40% 的傷害,在配合我們的雙頭aoe一穿56個是常有的事,傷害量成幾何倍增​​長,簡直是為雙頭量身訂做(這下大家知道為何能越戰挑戰爬塔各種前幾了吧),再一個逆命的各種奶和回能也是非常好用的技能,屬於吃資源不多(平民玩家資源極為有限)但是發揮巨大的神卡。

    雙頭技能推介加點優先權:主冰燄風暴(傷害高於大招且有回藍)副大招狂野吐息,然後點回藍,剩餘兩個一級即可。

    然後雙頭和上面提到的熊貓有非常好的連動效果(抓對面輸出到臉上烤,想想都過癮)

    好了講完雙頭的優點我們來說說缺點,雙頭是一個非常吃站位的英雄,調整好的站位很容易一個技能打56個,輸出爆炸。缺點就是太吃站位,競技場和pvp很容易被針對,典型的就是上面提到的熊貓,一個不小心就被抓過去秒了就很難受。而且玩家的站位通常不會選擇紮堆,而且刺客的存在容易使雙頭的技能噴歪。打世界頭單體爆發通常不如惡魔刺(不過惡魔刺很脆pve很難受)

    我們主c輸出位置講完了來講講我們的坦克肉盾,蠻魚巨獸,首先好處在於肉,其次可以不用太多的資源只要能開出大招就行了。

    技能介紹:被動減傷50%

    小技能是機率群攻,這個群攻會算多次普攻,獲得的能量也是多次,放人堆可以快速開大(很重要)其他技能可有可無,pve後面的怪你減傷95 %都是各種秒你,唯有控制拉滿給主c創造輸出時間才是王道。

    主c和坦都分析完了,我們來談談掛件,掛件相比大家都不清楚什麼是好的掛件,我個人理解是吃資源不多(資源極其匱乏),但是能發揮很大作用比如各種控制。

    首先是三法羈絆,隨機變羊一個單位,要是卡關的pve羊住對面主c基本上就過了,這裡推薦大家一個特別好用的r卡法師始祖巫師,小技能變羊控制和每秒回藍(法師大多是加初始回藍,只有第一次放技能有用),大招大範圍控制,簡直完美輔助,兩個控配回藍,甚至可以實現無限控,還不吃你任何資源,簡直完美輔助。

    另一個羈絆推薦三戰,初始護盾和減傷對於各種動不動就秒人的各種塔來說顯得極為重要。

    這裡給大家推薦一個非常好用的ssr戰士雷霆咆哮,首先ssr很好培養,其次也不吃太多資源能開大就行。

    技能介紹:大招跳躍加擊飛(控制效果)

    小技能瀕死回血(理想的掛件技能給主坦分擔抗輸出壓力讓蠻魚開大,給主c爭取輸出時間)

    最後一個掛件神殿守衛,作用就是團隊回血幫助蠻魚開大,可以考慮換成其他戰士。

    好了以上就是我身為平民的理解和玩法,一旦蠻魚成功開大,後面就會接上各種控制,然後雙頭敞開輸出,pve自然也就輕輕鬆鬆破關拿資源了,目前極限點的能夠越150萬戰力打銘文,站位理解不夠的玩家門也許達不到這個高度但是越個幾十萬戰力拿資源應該輕輕鬆鬆了。

    最後祝福地下城與王國越來越好,希望大家看我勤勤懇懇的份上幫忙點個贊吧,最後許願能上攻略貼

    2024-03-17
  • 對面真真正正的讓我見識到了一招制敵