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  • 這孩子從出生就受人尊敬

    這孩子從出生就受人尊敬

    這名字,他老爹怎麼叫的出口! ! !

    2024-01-18
  • 自建最強單兵野戰王

    自建最強單兵野戰王

    先說明一下紮營特性:眾所周知,部隊紮營後,屬性就會統一變成攻52,防56,血480,速0,並且兵種特性消失,強制反攻兩格內目標,我覺得可以叫“城池屬性” 。它這時連“陷陣營”這些帶“無視反擊”的特性的部隊也能反擊,因為“無視反擊”特性寫得很清楚“免於部隊反擊帶來的傷害”,所以很明顯,紮營後已經不是部隊了,它是「城池」。

    細說搭配和優劣:

    一、特性:

    1.「通神」每旬極高幾率回藍(必帶,也可帶毒士);

    2.「堅壁」大幅降低掎角之勢影響(必帶,不怕近戰群毆);

    3.「兵勢絕」統影響攻擊反擊兵法傷害(可帶,選高統屬性加反擊傷害);

    4.最後一個自由發揮,怕被俘帶“決死”,運氣好帶“奇才”。

    特性總結:有回藍,有減傷,有增傷,有功能。

    二、武將技(功能分):

    1.回血(所有回血技都受統屬性加成):

    (1)「嚴整軍紀」(4旬,2.5藍)回兩次300兵力(奶自己)。

    (2)「警覺」(5旬,1.5藍)回兩次150兵力(奶自己)。

    2.回藍(1藍=1藍火=2技力值):

    (1)「通神」:每旬極高幾率會1藍;

    (2)「相機而行」:(6旬,1藍)回2.5藍,去除消耗,實際回1.5藍。

    3.解控治病治傷:

    (1)「琴瑟與鳴」;(3旬,1.5藍)單體技,解控,加上18士氣(沒啥用,紮營永遠滿士氣120點);

    (2)「懸壺濟世」(3旬,1.5藍)單體技,解控,治病;

    (3)「治傷」(5旬,1.5藍)治傷。

    特性總結:

    1.兩個回血技能都是最強單體回血(比一百統屬性的「重整旗鼓」一次400多的回的得多,不信自己試),不需要醫武將回血了;

    2.自建上限7藍,消耗技合計8.5藍,回藍技回1.5藍,治傷治病(保底技能)不是好了就用,再加上“通神”,敵人死之前藍根本不缺;

    3.兩個解CD都是3旬,還能無視那個無法移動的異常控制,夠夠的了,不需要醫武將解控了。

    三、細說優劣:

    1.優勢:

    (1)省錢:直接選最低檔兵種,5000兵只需要1500金;(哪裡找這種大冤種)

    (2)省糧(行軍):出征部隊10人每旬耗1糧,紮營每旬耗0.25糧。 (我要打到敵人後方去)

    (3)省人(省操作):一人成軍,不需要輔助,還有啥好說的麼。

    總結:一句話,成型快,開局就是巔峰,不用先苟幾年才能打架,開局就能消耗ai。

    2.劣勢:

    (1)投石車!說的就是你,!你別不要過來啊!啊!啊! (不過投石車有地型限制)。

    (2)無法生擒敵人。

    (3)需兵力壓制,一打多,帶兵不夠掉血會更快,所以,早稱帝吧。

    四、已測試

    紮營後,屬於建築,被騎兵攻擊,免傷40%(錄了影片)

    補充1:圖6圖7(黃巾回血)

    補充2:圖8圖9(黃巾降雷)(黃巾終末)

    2024-01-18
  • 周瑜你在哪啊?

    周瑜你在哪啊?

    此時我需要一把火和一股風。

    2024-01-18
  • 站著不動被boos圍毆也沒事

    站著不動被boos圍毆也沒事

    大概有四個boss,想湊更多的boos,但角色站著不動,boss也撐不住太久(悲)

    2024-01-18
  • 400級真有新技能嗎

    400級真有新技能嗎

    馬上快五百級也沒看到新技能

    2024-01-18
  • 為什麼國際服多兩種武器?

    為什麼國際服多兩種武器?

    pc端也這樣嗎

    2024-01-18
  • 《橡子屋》參展WePlay文化展!

    《橡子屋》參展WePlay文化展!

    號外號外! 《橡子屋》確定參展WePlay文化展!歡迎橡子屋的居民來玩喲!

    ??? 參展時間:2023年11月18日~19日

    ??? 地點:工銀中心上海世博展覽館H4館B16展位

    現場有橡實屋最新版本試玩喲,製作組爆肝多日增加的超多遊戲內容和有趣創意,可以在現場先睹為快啦!

    2024-01-17
  • 【近況分享/寫在新年第一天】

    【近況分享/寫在新年第一天】

    【首先祝大家新年快樂! (??????)??】

    今天是元旦,新的一年開始了,

    毫無人氣的鹹人遊戲開發組正走過第一個跨年,

    和大家一樣,新的一年我們想要新的氣象,期待2021年橡實屋可以順利完成~

    然後,放一句「狠話」——

    橡子屋遊戲還在製作,沒跑路,應該也不存在跑路這回事(回覆給不放心的朋友)。

    【廢話不多說,我們可恥的延期了(′???`)】

    世界還是依照三大定律在運行,12月32號沒有到來...

    很抱歉,橡子屋計劃中的12底測試要延期了,具體延期時間暫時無法確定,很有可能是春節期間,不能包票,害怕這種反复跳票的感覺(ˉ﹃ˉ),很不吉利)

    人啊,一年到頭才會開始懺悔自己荒蕪掉的青春歲月- -

    【接下來是延期原因(鴨皮甩鍋大會)】

    1,遊戲框架的擴充。

    遊戲一開始,我跟小璇子其實只想做一個小小的遊戲來練練手,沒想到發布預約後受到那麼多人(我們自己認為超過5000人就是非常受歡迎了!而現在有幾萬人預約!

    然後,為了讓遊戲不辜負大家的期待,狗策劃鴨皮開始了瘋狂的擴充內容- -

    放置遊戲容易無聊咋辦?

    畫面表現太單調咋辦?

    劇情幼稚不打動人咋辦?

    廣告插入容易讓玩家心煩咋辦?

    ....

    時間流淌,日月如梭~

    大家的髮際線也慢慢朝著更高海拔前進。

    所以...我們延了。

    不過好事也有,

    我們是完全真-獨立遊戲開發(無老闆無投資無甲方),

    所以不會有因為時間來不及就匆忙上線的情況。

    所以,綜合來看,延期,除了會讓想要儘早體驗遊戲的部分玩家失落一下。

    其它各方面,這個小小的遊戲都朝著更好的方向前進。

    所以請大家和我們一起期待吧。

    好事多磨,肝就完事了。 (*^﹏^*)

    【近況,以及未來的計畫】

    看到這裡一定是真粉了,

    我作為遊戲的主要策劃人員,在這次近況分享的結尾再畫點餅吧- -

    橡子屋雖然是個小遊戲,

    但也下了硬功夫——

    -我們目前設計了(主要角色8-10個)大概30-40個動物居民角色。

    -每個角色除了有對話式立繪,還要增加場景內的動畫狀態(例如)

    -為了做出」有靈魂「的遊戲,要給每個角色都要設計不同的故事劇情(包括主角小鬆的個人成長)。

    -為了大家更有代入感,設計大量(無法估計)的角色台詞文字。

    -為了避免遊戲變成一個重度文字遊戲(雖然內容好的話也能吸引人,但是容易遊玩體驗上無聊),

    後面要設計一些小玩法(輕度經營/收集/小遊戲),來更生動化劇情演出。

    -已經完成了像模像樣的遊戲動畫片頭。

    -不算很棒,但也湊活的音樂音效(完全靠樂盲鴨皮自學摸索,大家別罵,要罵請捐錢給我們找專業配樂

    (?′?`?))

    【結尾】

    鹹人製作組是網路形式合作開發的製作小組,人員經過一年的發展,還是...那三個(′???`)。

    除了開發我們基本上沒有任何其它精力,例如維護平台社區,與大家水群互動,請大家多多包涵,尤其在三人共同消失的日子裡,我們肯定在琢磨,怎麼讓遊戲更好。

    ————寫在2021.1.1年第一天

    程式猿:小璇子

    自由插畫家傅:桔皮吉

    慢吞吞的狗狗策劃:鴨皮

    2024-01-17
  • 《橡子屋》獲得版號啦!

    《橡子屋》獲得版號啦!

    橡子屋小店喜提營業執照~期待正式開業與大家相約!

    2024-01-17
  • 嗶嗶! 《橡子屋》BW2023現場回圖來啦~

    嗶嗶! 《橡子屋》BW2023現場回圖來啦~

    家人們!為期3天的BW參展活動已經圓滿落幕!

    對於線上、線下熱情參與支援的所有玩家朋友們——

    唯有感恩??!

    話說,這是我們第一次參加線下展出,招待不周請大家多擔待哈。

    展台現場,大家的熱情那真是叫」蒸氣爐上的饅頭「—」熱氣騰騰!「。

    以下是我實名現場偷聽??:

    “看到畫風就走不動了,好治癒!”

    “等待也是一種美好?這啥意思?”

    」哇,又遇到不一樣的客人了!「

    “除了在樹裡開店,後面會不會出別的場景?”

    “哇!雜貨攤又上新了!”

    “打完了有彩蛋耶,小璇子(程序猿)好可愛”

    「遊戲啥時上,我都預約兩年了!”

    .....

    大家的肯定和真誠(催促)給了我們很大的信心,很開心《橡子屋》能夠邂逅可愛的你們!

    哦,前方發來幾張現場照片(還熱!):

    BW我們來啦!

    看,這就是傳說中的辣個遊戲,橡實屋!

    玩得好認真!

    預約、試玩,拿週邊!

    備貨不多,每天都被搶空! (一定是小鬆太可愛啦)

    收信人:陌生的朋友!

    最後:三天的時間好快!展出活動圓滿結束,很開心能和每位玩家的相遇!

    接下來我們繼續努力!

    可以的話,推薦《橡子屋》給你身邊的朋友!

    -------------------------------------------------- ----------

    官方交流群:694224008 (催更,吹水,回饋BUG)

    2024-01-17
  • 你好呀,2024!

    你好呀,2024!

    嘿哈! 2023年的最後一天啦!

    新的一年…

    希望你能開開心心,健健康康,白白胖胖!

    感謝你能一直陪伴支持我們這個小遊戲!

    2024,我們約好了,在橡實屋見面!

    ---------------------------------------華麗的分割線------- ------------------------------

    *捎帶一點《橡實屋》的近況:

    一,開發進入收尾階段! (為了以後有更多客人,我們正在給樹屋旁邊建造一個車站!)

    二,各種資質申請已取得! (遊戲上線所需必要資質咱們都集齊啦!)

    三,樂觀估計,明年春夏正式上線! (製作組三個人每天都在肝,不信來群組監督!)

    四,發行夥伴近期(大致1月底)會舉辦一次taptap線上測試(敬請留意taptap這邊的消息喔。)

    五,給大家表演放煙火!請看:

    許下新年願望!我們一起實現。

    2024-01-17
  • 五星相柳的含金量,污漬起飛

    五星相柳的含金量,污漬起飛

    細節在以前的污漬帖子裡有

    2024-01-17
  • 這白嫖真的很爽

    這白嫖真的很爽

    餵了口糧,直接爆了十幾個碎片,三星相柳了

    2024-01-17
  • 萌新求解,心願單選什麼?求大佬配對

    萌新求解,心願單選什麼?求大佬配對

    目目前蔡文姬無雙2火。魂將只有雷雲。左慈,求大佬幫忙看看接下來抽什麼?魂將的話抽那個,抽幾火?

    2024-01-17
  • 前排,現在10分