Minecraft 地圖編輯器...在遊戲中運行!
需要 Java 版本。 WorldEdit 與 Forge、Fabric、Bukkit、Spigot、Paper 和 Sponge 相容。
這個地方包含 WorldEdit 的 Java 程式碼,但如果您只想使用 WorldEdit,請從 Modrinth 取得 mod 或外掛程式:
https://modrinth.com/plugin/worldedit/versions
想要為 WorldEdit 新增功能或自行修復錯誤嗎?您可以透過執行以下四件事,使用 WorldEdit 從此處的程式碼運行遊戲,無需任何額外的外部步驟:
./gradlew :worldedit-fabric:runClient
gradlew :worldedit-fabric:runClient
.gradlew :worldedit-fabric:runClient
?就是這樣。 ?真正將 WorldEdit 轉變為 mod 需要很長時間。如果成功, Minecraft 遊戲將打開,您可以使用 WorldEdit 創建一個單人遊戲世界。
當您更改程式碼時,您必須透過重新執行命令來重新啟動遊戲才能使變更生效。如果 Java 語法有錯誤,該指令將會失敗。
有關編譯 WorldEdit 的更多信息,請參閱 COMPILING.md。
若要在 Java IDE 中編輯 WorldEdit,請執行下列步驟:
差不多就這樣了。
如果您也希望能夠運行遊戲,請按照以下說明操作:
worldedit-fabric
。runClient
必須重新啟動遊戲才能測試您的更改,這有點煩人。減少時間的最佳方法是運行伺服器(使用runServer
而不是runClient
),然後在重新啟動伺服器後重新連接到伺服器。
WorldEdit 是開源的(根據 GPL v3 專門許可),因此請注意,您的貢獻也將是開源的。提交更改的最佳方法是在 GitHub 上建立一個分支,將更改放在那裡,然後在我們的 WorldEdit 儲存庫上建立一個「拉取請求」。
請閱讀 CONTRIBUTING.md 以了解要遵循的重要指南。
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