Minecraft Forge 的修改是針對著名的全亮問題的輕量級解決方案。按熱鍵可切換全亮照明。
不能與具有全亮照明的紋理包一起使用,這不能覆蓋這一點。
預設熱鍵設定為“h”,但可以在 Minecraft 控制項中變更。
Mod 資訊:1.7 - 1.10 版本的下載可以在這裡找到:http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/247205-fbtoggle#t1:other-downloads
Minecraftforums 線程,有關錯誤報告或有關mod 的更多資訊:http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2707208-fullbright-toggle-mod-1-7-1- 10
Mod使用指南:下載與您所使用的Minecraft版本對應的mod版本,並將其放入您的Minecraft目錄檔案的mods資料夾中。您需要使用 Forge 才能使用此模組。
注意:FBToggle Mod 僅與最新版本的 Forge 1.7-1.9 相容,以及此 Mod 發佈時的最新版本 Forge 1.10。
此程式碼遵循 Minecraft Forge 安裝方法。它將對普通 MCP 原始程式碼應用一些小補丁,讓您和它能夠存取建立成功 mod 所需的一些資料和功能。
另請注意,補丁是針對「未重命名的」MCP 原始程式碼(又稱為 srgnames)構建的 - 這意味著您將無法直接針對正常程式碼讀取它們。
源碼包安裝資訊:
第 1 步:打開命令列並瀏覽到提取 zip 檔案的資料夾。
步驟 2:在放置下載資料的資料夾中出現命令視窗後,輸入:
Windows:“gradlew setupDecompWorkspace” Linux/Mac OS:“./gradlew setupDecompWorkspace”
第三步:完成所有這些之後,你就可以做出選擇了。對於 Eclipse,執行「gradlew eclipse」(如果您使用的是 Mac/Linux,則為 ./gradlew eclipse)
如果您喜歡使用 IntelliJ,步驟會略有不同。
「gradlew genIntellijRuns」(如果您使用的是 Mac/Linux,則為 ./gradlew genIntellijRuns)
步驟 4:最後一步是開啟 Eclipse 並將工作區切換到 /eclipse/ (如果您使用 IDEA,它應該會自動在您的專案中啟動)
如果在任何時候您的 IDE 中缺少庫,或者遇到問題,您可以執行「gradlew --refresh-dependencies」來刷新本機快取。 「gradlew clean」重置所有內容{這不會影響您的程式碼},然後再次啟動進程。
如果仍然無法正常運作,請參閱 EsperNet 上的#ForgeGradle,以了解有關 gradle 環境的更多資訊。
提示:如果您不關心查看Minecraft 的源代碼,可以將“setupDecompWorkspace”替換為以下內容之一: “setupDevWorkspace”:將修補、反混淆並收集運行Minecraft 所需的資源,但不會產生人類可讀的原始碼. 「setupCIWorkspace」:與 Dev 相同,但不會下載任何資產。這在建立伺服器中很有用,因為它是最快的,因為它所做的工作最少。
提示:使用 Decomp 工作區時,Minecraft 原始碼不會以可編輯的方式新增至您的工作區。 Minecraft 被視為一個普通的圖書館。原始碼用於文件和研究目的,通常可以在 IDE 的「引用庫」部分下存取。
MinecraftForge 隨附此程式碼並將其作為 forge 安裝過程的一部分進行安裝,您無需採取進一步的操作。
https://www.youtube.com/watch?v=8VEdtQLuLO0&feature=youtu.be
有關更多詳細信息,請更頻繁地更新,請參閱 Forge 論壇:http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,14048.0.html