dsda-doom v0.28.2
這是 prboom+ 的繼承者,具有許多新功能,包括:
- Heretic、Hexen、MBF21、Doom-in-Hexen、UDMF 和 MAPINFO 支持
- 遊戲內控制台和腳本
- 完整的控制器支持
- 基於調色盤的opengl渲染器
- 用於測試的調試功能
- 快速通關的嚴格模式
- 各種生活品質的改善
- 用於 TASing 的高級工具
- 倒帶
補丁說明
啟動器
PBeGood4 提供了一個針對此連接埠的專用啟動器。
末日十六進位支持
UDMF 支持
MAPINFO 支持
六角支持
- DSDA-Doom 包括對十六進制的演示相容支援。
- 使用 -iwad HEXEN.WAD(-file HEXDD.WAD 用於擴充)
- 您可以使用
-hexen
強制 hexen 引擎行為(應該不是必需的)
- 不需要提供 complevel(hexen 必然是 complevel 0)
- 已知問題
- 將「狀態列和選單外觀」選項設為「未調整」對 hexen 沒有影響(它將預設為「Doom 格式」)
- 對於十六進位停用「套用多重取樣」自動對應選項
- 自動地圖顏色不可配置為十六進位
- 一些更高級的功能尚未針對 hexen 實現,使用它們可能會導致崩潰或其他奇怪的行為。
- 有些菜單延伸到HUD上方。
- 由於叢集格式(例如 hud / levelstat),怪物計數器無法如預期運作
- 十六進制風格的天空尚未實現(分層等)
- ALTSHADOW 事物標誌不會影響渲染
- 未使用動態淡入淡出調色板
- 黃色訊息變體未實現
異端支持
- DSDA-Doom 包括對異端的演示相容支援(儲存在 dsda 上的所有演示都是同步的)。
- 如果您使用
HERETIC.WAD
作為 iwad,則應該自動設定 Heretic 遊戲邏輯。如果它不起作用,請使用-heretic
命令列選項。這會打開引擎中決定所有核心遊戲數據的開關。 - 不需要提供 complevel(這裡必然是 complevel 0)
- 已知問題
- 將「狀態列和選單外觀」選項設為「未調整」將不會對異端產生任何影響(它將預設為「Doom 格式」)。
- 對於異端,「套用多重取樣」自動對應選項已停用。
- 自動地圖顏色不可配置為異端。
- 一些更高級的功能尚未針對異端實現,使用它們可能會導致崩潰或其他奇怪的行為。
- 對異端的破解支援尚未實現。
- 有些菜單延伸到HUD上方。
其他標準
維護者
- @fabiangrefrath、@rfomin 和 @Pedro-Beirao 2024-
- @kraflab 2020-2024
製作人員
- DSDA-Doom 圖示由 Mal (129thVisplane) 設計。謝謝!