Badlion
1.0.0
gradle startGame
運行gradle startGame --args='--username Pace'
gradle build
如果No lwjgl64 in java.library.path
則執行startGame instead of run
對於 MCP 使用者:
解壓縮badlion src,並在src 資料夾中建立「Minecraft」目錄,然後將MAIN > JAVA[net, Main.java] 中的內容移至SRC > MINECRAFT,並將MAIN > RESOURCES[assets] 中的內容移到SRC > MINECRAFT。可以刪除空資料夾。
反編譯我的世界1.8.8
轉到 MCP 資料夾並將其替換為 src 資料夾
打開你的IDE
新增外部庫
準備好了!無需啟動器即可享受 badlion 用戶端。
對於 Optifine 1.8.8 Gradle:
克隆項目
將 src 資料夾替換為下載的 src 資料夾
開啟 build.gradle 檔案並前往依賴項 braket 並新增 'org.ow2.asm:asm:8.0.1',
'net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0' 進行編譯(記住逗號和 ' ' )
使用 gradle 運行
準備好了,客戶端就被應用了。
來自 mavencentral 的庫:
代碼:org.ow2.asm:asm:8.0.1
net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0