Simulator Controller 是 Sim Racing 的模組化且可擴展的管理和控制器應用程式。其核心是一個具有綜合插件功能的自動化框架,它可以使用幾乎任何外部控制器硬體(例如按鈕盒)來控制典型的模擬器元件(例如 SimHub、SimFeedback 等)。除此之外,模擬器控制器還配備了多個基於人工智慧技術的語音聊天助理。第一個是虛擬競賽工程師,它將在比賽期間幫助您將雙手放在方向盤上。它將處理所有繁瑣的事情,例如準備進站、關注天氣預報、計算對單圈時間的損害影響等等。第二位助理是虛擬比賽策略師,他將密切關注比賽的整體情況,並根據比賽位置、交通和天氣變化來制定和調整策略。下一個助理是虛擬比賽觀察員,他將監視您的比賽,並警告您附近車輛的緊急情況,等等。最後但並非最不重要的一點是,虛擬駕駛教練將成為您有關汽車操控以及您想了解現實世界或模擬賽車的一切的寶貴來源。當您在賽道上時,他可以為您提供寶貴的指導,從而指導您提高駕駛技能。
除此之外,模擬器控制器還帶來了許多其他功能和特性,使我們所有虛擬賽車手的生活更加有趣和簡單。您將在本文檔後面找到所有功能的全面概述,但首先要做的是...
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安裝非常簡單。對於首次使用的用戶,我建議使用下面的自動安裝程式。但有不同的下載和安裝選項可用。請參閱有關安裝和配置的完整文檔,您還可以在其中找到新用戶的快速入門指南,以了解更多資訊。
用於建立模擬器控制器的程式語言使用了一些非常令人討厭的技巧來控制 Windows 應用程序,惡意軟體也使用這些技巧。因此,根據您的特定防毒程序,您可能會收到一些有關模擬器控制器應用程式的警告。我可以向你保證,沒有問題。但您可以在 AutoHotkey 本身的論壇中了解這些問題。如果您的防毒程式允許例外規則,請為模擬器控制器應用程式定義規則,否則您需要喝一杯啤酒並蒐索另一個模擬器控制器工具。對不起...
如果您不想使用自動安裝程式(或無法啟動防毒保護),您可以手動安裝以下版本之一。目前開發版本和至少兩個最新的穩定版本有單獨的下載連結。下載這些版本之一併將其解壓縮到硬碟上的任何位置。從版本 3.5.2 開始,您需要執行Binaries資料夾中的「Simulator Tools」應用程式。這將指導您完成剩餘的安裝過程。有關發布信息,甚至是下一個穩定版本中即將推出的功能的預覽,請不要錯過發行說明。
只需下載並執行 Simulator Controller.exe(您可能需要停用防毒或瀏覽器下載保護)。這個小應用程式將連接到版本儲存庫,並自動為您下載並安裝最新版本。如果您想安裝目前版本以外的版本,沒問題。這可以透過手動下載並安裝以下版本之一來實現,但請提前查閱文件。
這是一個簡短的視頻,展示瞭如何透過幾次點擊來首次配置模擬器控制器:
非常重要(對於已經配置了 Simulator Controller 安裝的使用者):自 2.0 版起就存在本地配置資料庫的自動更新機制。在啟動模擬器控制器應用程式之一之前,請仔細閱讀有關更新過程的資訊。為了安全起見,在使用者文件夾中建立Simulator Controller資料夾的備份副本也可能是個好主意。此外,如果您安裝並使用了預發行版本,則需要重新執行自動更新。請查閱上述文件以了解如何執行此操作。
5.9.9.0-release(更改:將LLM 運行時更新為最新的llama 後端版本、從「會話資料庫」開啟同意對話方塊、修復MoTeC 導入器、修復助理的隨機語音處理、修復遙測檢視器中的通道錯誤、遙測中的追蹤部分編輯器觀眾。
在安裝和使用此版本之前,請閱讀發行說明,有時甚至更重要的是此版本以及您可能跳過的所有版本的發行特定更新說明。
5.9.8.0-release(更改:從瀏覽器加載社區遙測和策略,修復了駕駛教練說明的語言特定更新,工程師在問候語中提到了正確的會話類型,Win 11 上的顯著性能改進,修復了義大利語的天氣語音指令,新的語音辨識庫。
5.9.7.1-release(更改:在「模擬器設定」中處理螢幕外控制器預覽,在「系統監視器」中修復孤立狀態檔案處理,用於壓力損失的新語音命令,修復了Spotter 的一些重複訊息,軌道部分的配置簡化,添加了所有語言的所有語音命令的文檔,修復了團隊伺服器上的單圈遙測資料共享,修復了事故發生時懸吊損壞的報告。
6.0.0.0-beta(6.0.0 的公開測試版。更改:由駕駛教練進行完全互動式指導,在駕駛教練插件中添加了「指導」和「賽道指導」操作,Stream Deck 圖示中為「指導”設置的新圖標和“TrackCoaching”動作,逐個角落輔導的新設置,駕駛教練的揚聲器和聽眾助推器,“駕駛教練”插件的新控制器動作功能,遙測查看器中的部分瀏覽器,支持使用推理助推器進行規則擴展,許多新功能駕駛教練的法學碩士說明。
在安裝和使用此版本之前,請閱讀發行說明,有時甚至更重要的是此版本以及您可能跳過的所有版本的發行特定更新說明。
超過 400 頁的非常廣泛的文件將引導您完成配置過程,並幫助您了解模擬器控制器的內部概念以及所有功能和特性。對於想要創建自己的插件的開發人員,還提供完整的開發人員指南和參考。
Markdown 文件,即本文檔 Wiki 的原始程式碼,可以在 Docs 資料夾中找到。
除了相當廣泛的文件(超過 500 頁 - 我知道現在沒有人閱讀文件)之外,我們還有一個視頻教程列表,它們是我們 Discord 社區中現場輔導課程的錄音。
快速入門指南 - 影片向您展示如何透過幾次點擊來建立您的第一個運行配置。
設定和配置 - 您將學到很多關於模擬器控制器套件的常規設定和配置的知識。介紹了設定嚮導“模擬器設定”,但我們也將了解低階配置工具“模擬器配置”。
管理按鈕盒和流程面板 - 在這裡,我們詳細介紹如何配置可用的硬體控制器,例如按鈕盒、流面板和方向盤。
語音控制 - 在本課程中,您將學習語音控制的功能,從簡單的標準配置開始,一直到所有不同助理的單獨名稱、聲音和語言的完整配置。
使用競賽工程師的進站自動化 - 我們將了解使用競賽工程師的進站自動化。您將了解有關必要配置的所有信息,並看到和聽到賽車工程師在賽道上的操作。
管理設定 - 影片介紹了虛擬競賽助理使用的設定以及如何以最有效的方式管理這些設定。
使用策略工作台 - 在本影片中,我們將介紹“策略工作台”,即模擬器控制器套件的高級燃油計算器。您還將學習如何使用「團隊中心」中建立的策略以及如何使用虛擬比賽助理。
團隊競賽簡介 - 在此影片中,模擬器控制器套件的所有功能結合在一起來管理和控制您的團隊競賽。您將學習如何設定一切、如何在團隊比賽期間使用比賽助理的服務以及如何遠端控制當前駕駛隊友的進站設定。
有關比賽助手的更多資訊 - 在上一個影片中學習了一些有關比賽助手的資訊後,這個影片完全致力於比賽助手。
使用設定工作台 - 設定工作台是一個可以幫助您完成汽車設定工作的工具。它會處理您的處理問題並提出如何解決這些問題的建議。對於一些模擬器,安裝檔案可以在自動套用建議後載入、修改和寫回。
使用來自多個駕駛員的數據 - 這次您將學習如何在遙測資料庫中使用來自多個駕駛員的數據以及如何根據這些數據創建團隊策略。您還將看到如何從遙測資料庫匯出和匯入資料。
軌道映射和軌道自動化 - 影片向您展示如何為任何模擬器中的任何軌道創建軌道地圖以及在哪裡可以使用這些軌道地圖。一種特殊用途是根據您在賽道上的位置實現牽引力控製或 ABS 等車內設置的自動化,這將在影片結束時在賽道上進行演示。
輪胎膠料和天氣模式 - 本課程涵蓋模擬器特定輪胎膠料的處理。您將學習如何為您選擇的汽車配置可用的化合物,我們將查看模擬器控制器的天氣模型,並了解如何在策略模擬中將其與輪胎化合物一起使用。
團隊資料複製 - 此影片向您展示如何使用團隊伺服器在團隊中共享遙測資料和其他資料。然後,該數據可用於制定團隊策略或尋找團隊比賽中計劃外進站的輪胎壓力等。
分析駕駛風格和操控問題 - 影片向您展示如何使用全新的問題分析器,該分析器將在您駕駛時自動偵測您的設定(或駕駛風格)的操控問題。然後,處理問題可以轉移到設定工作台以對汽車設定進行修改。
比賽設定專家指南 - 影片將為您提供比賽助理所使用的所有設定的完整概述,例如比賽工程師即使在最惡劣的條件下也能成功進站所需的所有內容。
建立您自己的語音命令 - 在本影片中,您將學習如何定義自己的語音命令,不僅可以控制模擬器控制器的任何部分,還可以控制模擬遊戲的所有功能。
策略開發重溫 - 影片介紹了比賽期間策略開發和處理的一些新功能,包括 ACC 中的演示。
比賽完全由 AI 處理 - 該影片向您完整演示了在 AI 助理完全控制下的比賽。在這場 3 站比賽中,無需與車手互動。完全支持單人和多人團隊比賽。
定義自訂按鈕框模式 - 此影片示範如何使用自訂指令定義自己的按鈕框圖層。
拆箱獨奏中心 - 我們正在詳細介紹“獨奏中心”,它可以讓您組織練習賽和獨奏比賽,以及在這些比賽期間收集的數據。
將配置更新到 5.3 - 該影片向您展示如何更新配置以使用「模擬器設定」的新功能,這可以顯著簡化許多配置任務。
您的個人駕駛教練 - 示範與虛擬駕駛教練 Aiden 的一般互動。
汽車元資料 - 此影片向您介紹汽車元資料以及擴展改裝汽車的「設定工作台」時所需的所有秘密知識。
使用啟動設定檔 - 該影片詳細解釋了啟動配置文件,它允許您定義配置並啟用或停用不同類型會話的許多重要功能。
再次回顧策略開發 - 該影片將再次審視“策略工作台”,並演示幾個新選項,使您能夠創建非常特殊的策略。
將助手連接到 GPT - 我們為助手引入了新的基於 GPT 的對話助推器。使用此增強器,您可以與助手建立非常逼真的溝通。
使用 GPT 擴展和自訂助手 - 您將學習如何定義自己的事件和操作,供法學碩士使用以創建自訂行為或更改現有行為。
管理遙測數據 - 該影片演示了遙測數據系統,並展示了不同的應用程式如何收集遙測數據以及您可以用它做什麼。
AI 賽道輔導 - 示範駕駛教練的賽道輔導課程。教練準備好遙測數據,將其與參考圈的數據進行比較,並給出如何逐一改進的指示。
此列表將不時擴展以涵蓋新功能。
如果您想成為 Discord 上小型且非常年輕的模擬器控制器社群的一部分。在這裡您還可以找到大量常見問題解答,並且您可以每週一參加現場輔導課程。請使用此邀請加入 Discord 伺服器。
模擬器控制器配有一組虛擬助手,可在整個比賽過程中為您提供指導。若要控制助手,您可以使用按鈕盒等控制器或直接在自然語音對話方塊中與它們互動。此外,一些內建應用程式可協助您進行設定和策略開發,或支援您監控和控制比賽等。
將所有外部控制器(如按鈕盒、Stream Decks 等)連接到一個控制中心
針對控制器操作的可配置視覺回饋
根據您的喜好配置所有附加應用程序,包括用於虛擬比賽的模擬遊戲
開箱即用提供了幾個插件:
額外支援從外部來源(例如語音或手勢辨識軟體)觸發每個功能和操作,讓您的雙手始終放在方向盤上
內建支援視覺頭部追蹤以控制遊戲內視角 - 請參閱下面的第三方應用程式
Simulator Controller 提供基於人工智慧聊天機器人引擎的虛擬維修人員。引擎的核心是混合規則引擎以及語音辨識和語音合成。規則引擎非常適合典型維修人員的任務,因為所有操作都是基於事件並使用大量資料。
您可以使用語音和自然語言與機組人員溝通。語音命令是基於模式的,但您可以選擇將每個維修站工作人員(在模擬器控制器中稱為比賽助理)連接到GPT 服務,並使用LLM(又稱大語言模型)的自然語言功能來提升工作人員的對話專業知識成員。
根據吸引人的成熟度等級(網路上可以找到的數百個成熟度模型之一),模擬器控制器的比賽助理介於 3 級(協助)和 4 級(自主)之間。他們觀察您的比賽,可以提出建議並負責某些任務,例如策略管理和進站計劃和準備。
該助手基於基於文字的 GPT 技術,並使用經過大量資訊訓練的公開大型語言模型。利用這些知識,該助理將充當您的私人駕駛教練。儘管駕駛教練不是您現役車隊的一員,但您可以向他詢問任何有關賽車、汽車操控和駕駛技術的問題,您可能會得到有趣的答案。
點擊圖片聆聽與駕駛教練的真實對話:
駕駛教練甚至可以使用遙測數據來指導您如何在賽道上駕駛時提高轉彎性能。
虛擬駕駛教練可以使用 OpenAI、Mistral 等的 LLM 運行時,但如果您的 PC 足夠強大,您也可以使用各種 LLM 架構的整合運行時,例如 Llama、Falcon、Mistral、GPT 等,使用模擬器控制器隨附的本地運行時或使用Ollama 或GPT4All 等工具。
基於人工智慧的比賽工程師具有完全對話功能的語音控制功能,將指導您完成比賽,警告您關鍵的技術問題,並幫助您進站,而比賽策略師則密切關注比賽位置,制定進站策略,並很快。這些智慧聊天機器人是獨立的應用程序,但現在使用進程間通訊與 ACC 和其他模擬遊戲外掛程式整合。新模擬遊戲的整合需要一些努力,特別是從模擬遊戲中獲取必要的數據,但知識淵博的程式設計師可以在大約三到四個小時內完成它。
基於虛擬比賽助理在訓練期間所獲得的資料集,一個非常靈活的工具可讓您以多種不同的方式分析您的表現和對手的表現。
虛擬比賽策略師的另一個功能是在為即將到來的比賽制定策略的過程中為您提供支持,使用過去在同一賽道上類似條件下進行的遙測數據。
您甚至可以在多人團隊比賽期間使用Team Server使用所有這些功能,該伺服器處理比賽助理的狀態和知識,並在所有參賽車手之間共享此資訊。團隊伺服器是所謂的「團隊中心」的後端,這是一個控制台,任何團隊成員(即使不是活躍的駕駛員)都可以使用它來收集所有類型的會話資料並遠端控制會話的各個方面,例如即將到來的進站的設定。
觀看此視頻,了解所有這些部件在充滿挑戰的比賽中協同工作:
模擬器控制器還配備了虛擬觀察員,它將密切注意您周圍的交通,並就緊急情況向您發出警告。您可以根據您的特定需求和品味完全客製化 Spotter 提供的資訊。
除了觀察員的典型職責外,該助理還能夠根據您在賽道上的位置自動執行各種操作。例如,當接近急轉彎時,它可以自動降低牽引力控制。
模擬器控制器套件的另一個非常有用的工具是設定工作台。該工具基於競賽助理使用的人工智慧技術,並根據駕駛員描述的處理問題產生更改汽車設定選項的建議。
模擬器控制器在很大程度上是在AutoHotkey 中實現的,AutoHotkey 是一種非常複雜的物件導向的Windows 自動化和腳本語言,它能夠使用簡單的巨集語言將鍵盤和其他輸入裝置連接到腳本中的函數。另一方面,AutoHotkey還擁有許多機器人功能,可以透過模擬滑鼠點擊和鍵盤輸入來自動化不提供外部API的軟體包。您可以使用 AutoHotkey 語言編寫自己的外掛程式。為了幫助您入門,包含了從簡單到高級的不同複雜性的所有捆綁插件的完整原始程式碼。
例如,您還會發現大量用於遙測資料擷取或連接到 Azure 雲端上的雲端服務等低階內容的 C#、C++ 甚至 C 程式碼。同樣,所有來源都是開放且免費使用的。最後但並非最不重要的一點是,有一個混合的前向和後向連結規則引擎用於實現虛擬競賽助理。它使用修改後的 RETE 演算法,以便在使用大量事實時盡可能高效。
這些外掛程式是 Simulator Controller 發行版的一部分。除了為核心提供功能之外,它們還可以用作建立您自己的插件的模板。它們的範圍從僅需要少量程式碼的非常簡單的功能添加到控制 SimHub 等外部軟體的非常複雜的龐然大物。
外掛 | 描述 |
---|---|
系統 | 處理多個按鈕盒層並管理為您的模擬配置配置的所有應用程式。 |
按鈕盒 | 用於建立您自己的按鈕盒/控制器視覺效果的工具。 ButtonBox的預設實作實作基於網格的 Button Box 佈局,可以使用圖形佈局編輯器進行配置。 |
流甲板 | 用於將一個或多個 Stream Decks 作為外部控制器連接到模擬器控制器的工具。提供了一個特殊的 Stream Deck 插件,它能夠在 Stream Deck 上以文字和/或圖示的形式動態顯示資訊。 |
觸覺回饋 | 使用 SimHub 對踏板和底盤振動提供完全可配置的支援。 |
動作回饋 | 使用 SimFeedback 對鑽孔機運動回饋提供完全可設定的支援。 |
踏板校準 | 允許直接從硬體控制器在高階踏板的不同校準曲線之間進行選擇。 |
駕駛教練 | 該插件整合了虛擬駕駛教練 Aiden。如果此外掛程式處於活動狀態並正確配置,則當模擬器控制器運行時,此助手將自動可用。 |
賽事工程師 | 該插件將虛擬賽車工程師 Jona 與模擬遊戲的所有其他插件(例如 ACC 插件)整合在一起。該插件處理模擬遊戲和虛擬賽車工程師之間的資料傳輸。 |
種族策略師 | 該外掛程式將虛擬競賽策略師 Cato 與模擬遊戲的所有其他外掛程式(例如 ACC 外掛程式)整合在一起。該插件處理模擬遊戲和虛擬競賽策略師之間的資料傳輸。 |
賽事觀察員 | 該外掛程式將 Virtual Race Spotter Elisa 與模擬遊戲的所有其他外掛程式(例如 ACC 外掛程式)整合在一起。該插件處理模擬遊戲和 Virtual Race Spotter 之間的資料傳輸。 |
團隊伺服器 | 即使在多人團隊比賽中,團隊伺服器也支援使用虛擬比賽助理。它基於伺服器端解決方案,管理汽車的狀態和助手知識,並在參與的駕駛員之間傳遞它們。 |
ACC | 為從硬體控制器啟動和停止《神力科莎競技》提供特殊支援。 「聊天」模式在《神力科莎:競技版》目前運行時可用,用於處理多人遊戲內聊天系統的自動聊天訊息,其中聊天訊息可以透過配置工具進行配置。此外,從版本 2.0 開始,該外掛程式為Assetto Corsa Competizione的 Pitstop MFD 提供了複雜的支援。所有設定都可以使用“Pitstop”模式透過控制器硬體進行調整,但也可以使用語音控制來控制設置,以將手放在方向盤上。可以與虛擬競賽工程師 Jona、虛擬競賽策略師 Cato 以及虛擬競賽觀察員 Elisa 整合。 「助手」模式可以處理來自硬體控制器的大多數比賽助理命令。 |
交流電 | 與《Assetto Corsa》集成,支援虛擬賽車工程師 Jona、虛擬賽車策略師 Cato 以及虛擬賽車觀察員 Elisa。該插件還支援用於調整進站設定的「進站」模式和用於與比賽助手互動的「助手」模式。 |
AMS2 | Automobilista 2集成,支援虛擬賽車工程師 Jona、虛擬賽車策略師 Cato 以及虛擬賽車觀察員 Elisa。該插件還支援用於調整進站設定的「進站」模式和用於與比賽助手互動的「助手」模式。 |
IRC | 該插件將iRacing模擬遊戲與模擬器控制器整合在一起。 「進站」模式可用於透過控制器硬體控制進站設置,並可與虛擬賽車工程師 Jona、虛擬賽車策略師 Cato 以及虛擬賽車觀察員 Elisa 整合。 「助手」模式可以處理來自硬體控制器的大多數比賽助理命令。 |
射頻2 | 與 ACC 和 IRC 外掛程式類似,該外掛程式提供了對rFactor 2 的啟動和停止支援。 「進站」模式可用於透過控制器硬體控制進站設置,並可與虛擬競賽工程師 Jona 以及虛擬競賽策略師 Cato 整合。 「助手」模式可以處理來自硬體控制器的大多數比賽助理命令。 |
R3E | 與 ACC 類似,IRC 和 RF2 外掛程式為RaceRoom Racing Experience提供此外掛程式啟動和停止支援。 「進站」模式可用於透過控制器硬體控制進站設置,並可與虛擬賽車工程師 Jona、虛擬賽車策略師 Cato 以及虛擬賽車觀察員 Elisa 整合。 「助手」模式可以處理來自硬體控制器的大多數比賽助理命令。 |
RSP | Rennsport 的簡單整合。除了從硬體控制器啟動和停止之外沒有任何功能。 |
PCARS2 | 與Project CARS 2集成,支援虛擬賽車工程師 Jona、虛擬賽車策略師 Cato 以及虛擬賽車觀察員 Elisa。該插件還支援用於調整進站設定的「進站」模式和用於與比賽助手互動的「助手」模式。 |
慕尼黑大學 | 全力支持勒芒極限賽,包括。進站自動化和比賽助理整合。功能與rFactor 2插件的功能相同,因為勒芒終極版是基於相同的引擎。 |
一體化 | 該插件實現了與 SimHub 等其他應用程式的互通性。 |
以下應用程式不是發行版的一部分,也不是 Simulator Controller 所必需的。但模擬器控制器知道這些組件,並將整合它們以獲得更好的整體體驗(如果可用)。
應用 | 描述 |
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自動熱鍵 | [僅限開發] 物件導向的腳本語言。如果您想開發自己的插件,您需要它。 |
視覺工作室 | [僅限開發] Windows 應用程式的開發環境。用於開發支援的模擬遊戲的不同遙測介面。 |
尼爾命令 | [選用] 擴充 Windows 指令 shell。由模擬器控制器用於在啟動期間控制遊戲音量設定。 |
索克斯 | [可選] 音訊處理實用程式。比賽助理使用它進行音訊後期處理,以實現類似於團隊廣播的音訊品質。 |
真實頭部運動 | [可選] 在使用《神力科莎 Competizione》時,強烈建議使用這個小工具。它根據汽車的當前運動來控制地平線的運動,並且提供比《神力科莎 Competizione》的內置圖形更好的視野,而不會晃動頭部。 |
人工智慧追蹤 | [可選] 簡潔的小工具,它使用神經網路來檢測您在行車記錄器視訊串流上的視角。與 opentrack 結合使用來控制遊戲中的視角。 |
開放軌道 | [可選] 連接到您的模擬遊戲並使用 freetrack 協定控制視角。支援多種輸入方法,例如模擬操縱桿或基於 UDP 的來源(例如 AITrack)。 |
模擬中心 | [可選] 用於模擬遊戲的多功能、多用途軟體集合。使用低音振盪器或振動馬達產生振動,並提供完全整合的 Arduino 開發環境。其他功能支援自訂儀表板的定義。 Simulator Controller 中有一個特殊插件,可透過觸控按鈕來控制 SimHub 的觸覺回饋選項,例如震動強度。 |
模擬回饋 | [可選] 不僅僅是一個軟體,而是一個用於建造運動裝置的完整 DIY 專案。 SimFeedback 使用視覺控製曲線控制運動執行器,將遊戲中的實體資料轉換為複雜且非常快速的裝備運動。另外,Simulator Controller 中還整合了一個插件,可使用您的硬體控制器來控制 SimFeedback。 |
SFX-100-Streamdeck | [可選] SimFeedback 的此擴充功能用於連接到 SimFeedback 以控制效果狀態和強度。如果不使用,SimFeedback 設定的子集將由滑鼠自動化控制,其副作用是要求 SimFeedback 視窗位於最頂層。由於這並不是很有趣,而目前正試圖在困難的減速彎中超越您的對手之一,我強烈建議安裝連接器擴展,但這需要 SimFeedback 的商業專家許可證。為了方便起見,您可以在Utilities3rd Party資料夾中找到SFX-100-Streamdeck插件的副本。並且不要忘記閱讀安裝和設定說明,因為需要兩個步驟。 |
微軟語音語言 | [可選] 根據您的 Windows 版本和您選擇的語言,您可能需要安裝 Microsoft 提供的其他文字轉語音語言,以實現 Simulator Controller 的語音生成功能,尤其是虛擬競賽工程師 Jona。 |
微軟語音識別 | [可選] 此外,根據您的 Windows 版本和您選擇的語言,您可能需要安裝 Microsoft 提供的其他語音轉文字或語音識別語言,特別是對於虛擬競賽工程師 Jona。為了方便起見,您將在Utilities3rd Party資料夾中找到語言執行時間的副本和一些選定的識別器。 |
rFactor 2 遙測提供者 | [可選] 如果您正在運行rFactor 2或Le Mans Ultimate模擬遊戲,並希望在比賽期間使用虛擬賽車工程師 Jona,則需要在rFactor 2應用程式目錄中安裝此資料擷取外掛程式。為了方便起見,您將在Utilities3rd Party資料夾中找到該外掛程式的副本(名為rf2_sm_tools_3.7.14.2.zip ),其中包含自述文件。這同樣適用於基於相同遊戲引擎的勒芒極限賽。請查看此處的安裝說明。 |
有關下一版本中的新功能,請查看發行說明。
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注意:我正在尋找一位共同開發者來開發一些即將推出的人工智慧產品。
在過去幾週每週發布一個版本後,該專案從現在開始將放慢一點。但模擬器控制器的開發仍在繼續,我相信從長遠來看,我們最終會以兩週為一個週期。我自己在待辦事項清單中的想法清單總是足夠長,可以至少再發布三個版本,如果您想提出要包含在待辦事項清單中的功能,您可以在GitHub 上開啟增強問題或加入Discord社區並發布您的想法在#request-a-feature 頻道上...
該軟體按原樣提供。您可以自由地將其用於任何目的,並根據您的需求對其進行修改,只要您不將其用於任何商業目的。
(2024) 知識分享 - BY-NC-SA - 作者:Oliver Juwig (TheBigO)