PPSSPP - 快速、便攜的 PSP 模擬器
由 Henrik Rydgård 創建
許多貢獻者提供的附加程式碼,請參閱製作人員螢幕
最初於 2012 年 11 月根據 GPL 2.0(及更高版本)發布
官方網址:https://www.ppsspp.org/
不和諧:https://discord.gg/5NJB6dD
無需 BIOS 檔案即可玩,PPSSPP 是一個“HLE”模擬器。預設設定平衡了良好的兼容性和速度。
要做出貢獻,請參閱開發頁面。我們始終歡迎協助測試、調查或修復。請參閱問題清單。
有關最新原始碼,請參閱我們的 GitHub 頁面。
有關各種文件(使用、參考、開發),請參閱主網站上的文檔
有關建置說明和其他開發教學課程,請參閱 wiki。
若要下載適用於 Android、Windows 和 Mac 的新開發版本,請前往 /devbuilds 頁面
遊戲相容性,請參閱社群相容性回饋。
1.18.1 中的新增內容
- PBP 閱讀器中的崩潰修復 (#19580)
- 修正 Homebrew 商店中的小主題問題 (#19582)
1.18 的新增內容
- 平台支援
- 改進了iOS/Mac 支援、遊戲模式支援(#19287、#19281、#19269、#19270、#19257、#19254、#19244、#19227、#19224、#19213、#19200、#1980、#191 # 19161,#19118)
- IR 解譯器:致力於正確性與最佳化(#19299、#19280、#19268、#19265、#19262、#19260、#19255、#19252、#19240、#19233、#19231、#1919891 #19173 ,#19128)
- 解釋頂點解碼器最佳化:(#19243,#19241)
- SDL 修復:(#19131)
- 舊版 Android TV 的舊版(僅可在網站上下載):(#19401)
- Android 和 Windows 快捷方式 - 新增圖示和錯誤修復:(#19139、#19142、#19138)
- 提高 CHD 載入效能 (#18931)
- 使用者介面
- 許多關於 UI 的崩潰、掛起和效能修復(#18950、#19561、#19556、#19531、#19507、#19523、#19529、#19482、#19473、#19438 #19165)
- 新的後處理濾波器「Sharp 雙線性」(#19530)
- 其他 UI 修復(#19505、#19492、#19126、#19020)
- 3 個新主題 (#19504)
- 遊戲中的遊戲資訊 (#19471)
- 新的遠端 iso UI (#19293)
- 從 ZIP 檔案安裝保存遊戲(#19443、#19436)
- 更多可輸入映射的操作,例如重置,允許映射 Alt 鍵(#19472、#19484、#19304)
- Homebrew Store:新增了網站連結、許可證資訊:(#19425、#19426)
- RetroAchievements:現在可以哈希自製應用程式(#19096),RAIntegration 支援(#19002)
- 修正 AxisSwap 功能的回歸 (#19059)
- 模擬
- 其他崩潰修復:(#19563、#19546、#19491、#19358、#19347、#19198)
- Vulkan 屏障修復:(#19009、#19017、#19018)
- 其他相容性修復 (#19560)
- 其他檔案系統修復(FD、日期/時間)(#19459、#19340)
- 《勇士》影片播放的解決方法 (#19450)
- 公開 GPI 開關和 GPO LED,可在開發人員設定中存取
- 修正因 UFC Undisputed 修復而導致的回歸 (#18806)
- 從 ffmpeg 中分離出 Atrac3+ 程式碼,以便於偵錯和維護(#19033、#19053 等)
- 實作 sysclib_sprintf (#19097)
- 渲染修復
- Socom FB3 選單中的深度緩衝區問題 (#19490)
- Platypus:使用 OpenGL 時故障的透明度 (#19364)
- 虹吸濾鏡:Logan's Shadow:OpenGL 中的暗光 (#19489)
- AMD GPU 上的 MGS2 Acid 錯誤 (#19439)
- 修復 Genshou Suikoden 中的回歸 (#19122)
- 透過正確模擬「激發頂點」修復 GTA LCS 中的 HUD 故障 (#19334)
- 調試改進
- MIPSTracer - Nemoumbra 的新(粗略)調試工具(#19457)
- 虛擬實境
- 新的沉浸式模式(透過擴展渲染區域更好地利用重投影)(#19361)
- Lubos 修復了許多問題(#19420、#19416、#19389、#19390、#19361、#19092,...)
- 雜項
- 更好地支援 CHD 檔案格式,並且效能顯著提高(#18924、#18931)
1.17.1 中的新增內容
- 修正了某些 PowerVR GPU 上的綠色渲染錯誤 (#18781)
- 暫停時釋放所有按住的按鍵,以避免取消暫停或後運行暫停後「卡住按鍵」(#18786)
- 使用者介面修復 (#18785)
- 使用 zstd 支援更新 libchdr,警告使用者有關不良 CHD(#18824、#18803)
- 在抵抗中加入 AdHoc 模式的解決方法 (#18821)
- 修正 Tokimeki Memorial 4 中的圖形 (#18822)
- 修正 Mali GPU 上的 UFC 2010 崩潰問題 (#18813)
- 由於崩潰而暫時停用 Adreno GPU 上的 MSAA (#18819)
- 修復了一些崩潰並優化了遊戲元資料快取(#18794、#18775)
- 其他崩潰修復和類似修復(#18777、#18779、#18823)
- 修正了使用 Vulkan 播放幀轉儲的問題 (#18793)
- 為 RetroAchievements 聲音添加了音量滑桿 (#18772)
1.17 中的新增內容
- 渲染效能和修復
- 修正了 Tokimeki Memorial 4 中非常古老的渲染問題 (#18650)(不太有效,請參閱 1.17.1)
- 透過避免讀回來提高 Tactics Ogre 的效能 (#18599)
- 剔除小繪圖,快速檢查它們是否在螢幕外(#18446)
- 各種最佳化(#18586、#18573、#18476、#18413、#18416、#18219)
- 修復 Tiger Woods 06 中的 HUD (#18554)
- 新增了 Adrenotools 支援 - 您現在可以在 Adreno 上載入自訂 Vulkan 驅動程式(#18532、#18548、#18699)
- 修復 Z 參數錯誤的渲染,修復自製 Zig 範例 (#18535)
- 修復《疾風之悟德》中的 Z 問題!惡夢樂園 #18478
- 修復 MLB 比賽中凍結的投球計 (#18484)
- 在現代行動裝置上啟用 MSAA(僅限 Vulkan)(#18472)
- 修正《火影忍者:終極忍者英雄 2》中的影片閃爍問題 (#18454)
- 使用者介面
- 追蹤每場比賽的總時間 (#18442)
- 打開暫停選單時,現在有一個選項可以讓遊戲在選單後面繼續運行。這是在多人遊戲中強制執行的,以避免意外的不同步(#18517、#18515)
- ISO 載入改進
- 現在完全支援 CHD 檔案格式(使用
chdman createdvd
!),包括遠端 ISO 和 Retroachievements - 遠端 ISO 的改進:主螢幕上的可選選項卡,現在可以共用整個資料夾(#18627、#18639、#18640、#18631、#18632、#18633)
- 控制器和觸控螢幕修復
- 更多控制項綁定,組織成類別(#18635,#18589)
- 修復操縱桿輸入的反向死區(低階)
- 修復 XInput 控制器的模擬死區 (#18407)
- 進一步改善傾斜控制 (#18533)
- Android 支援滑鼠輸入(#18551、#18473)
- 模擬觸發到按鍵映射的可自訂閾值,滑鼠滾動按鍵的可自訂延遲(#18621、#18585)
- 使其能夠更好地將模擬搖桿綁定到四個按鈕,這對於某些遊戲中的相機控制很有用
- 現在可以使用您綁定的暫停鍵取消暫停 (#18591)
- 其他修復和更新
- 有關 IR JIT 的更多工作(#18234、#18235、#18228、#18227、#18226 等等)
- 在 Android 上移動 memstick 目錄現在更快、更安全 #18744
- 透過減慢模擬 UMD 驅動器的速度以更好地匹配現實,解決 Add Doko Demo Issho、Driver 76、Harukanararu Toki no Naka、Ace Combat 中的問題(#18436、#18445)
- VR:修正了 Quest 3 渲染問題 (#18677)
- 紋理替換中的各種錯誤修復(#18638、#18610、#18519、#18466、#18747)
- 復古成就:豐富的存在,將挑戰模式重新命名為推薦的硬核模式,各種錯誤處理改進,每場比賽配置(#18468,#18651,#18488,#18428,#18425)
- HLE:對大而慢的 memcpy/memset 操作進行切片,可以幫助解決一些問題。 (#18560)
- 其他各種小修復與最佳化(#18558、#18555、#18538、#18529、#18450、#18314、#18233、#18678、#18749、#18736、#18704)
- SoftGPU 修復 (#18362)
- 修正了 Steam Deck 上的國際字體(#18732、#18734)
- GoExplore(GPS 應用程式)現在啟動並允許導航(#18665、#18666、#18668、#18669)
- SDL:透過在單獨的執行緒上執行渲染來改善 Vulkan 模式下的輸入延遲 (#18268)
- 各種多人遊戲修復 (#18435)
- 支援透過 sceSircs 模擬原始 PSP 的紅外線連接埠 (#18684)