Elden Ring 中測試和調試模組的工具
在使用此工具之前備份您的保存內容,並在上線之前恢復備份。使用此工具跳過遊戲(例如在與梅麗娜交談或殺死瑪吉特之前進入瘋狂恩典)將導致您被禁止!
停用 EAC 才能使用此工具。您將需要使用 Luke Yui 的離線啟動器之類的東西。
Resources/ItemCategories.txt
中,刪除//0x40000000 false Items/Goods/SeamlessCoop.txt Seamless Coop
(第 10 行)開頭的兩個斜線。這將在下次啟動調試工具時載入 Seamless Coop 專案。這些是資源資料夾,可擴展工具以進行大修,例如 Convergence。
若要發布最終輸出,請在Elden-Ring-Debug-Tool
目錄中執行此命令
dotnet publish '.srcElden-Ring-Debug-Tool-WPFElden-Ring-Debug-Tool-WPF.csproj' -c Release /p:PublishProfile=FolderProfile
Resources/Params/Defs
中必須有一個 def,並且Resources/Params/Pointers
中的檔案中必須有一個定義Offset:Name
。您可以根據需要組織這些文件。如果有相應的 def,它們都會被打開、讀取、拆分並添加到 Param 列表中。如果參數具有共享定義,您可以選擇像Offset:Name:ParamDefName
這樣的格式,並且該工具將尋找正確的參數定義。Resources/Params/Names
中的參數同名的檔案中,以新增行名稱。預設名稱只是行 ID。我的 ErdTools,它使用:
Octokit 團隊的 Octokit
GlobalHotkeys 作者:Marc Rousavy
Bluegrams 提供的設定提供者
TKGP DS Gadget Property Hook 和 SoulsFormats 的作者
vawser Yapped Rune Bear 的作者和知識的策展人。
Pav我用來查找指標和偏移量的 CE 表之一的作者,並提供了指標列表
inuNorii是 The Grand Archives 表的創建者(我也使用該表),也是 TGA Discord 的管理員之一。
FrankvdStam協助建置操作、MVVM 內容和一般故障排除。
King Borehaha他的本地加載系統在許多方面都表現得非常好,包括這個項目
jamesq7幫助找出在戰鬥中啟用地圖的作弊方法以及他對 Wulfs 目標腳本的重寫wulf2k目標腳本的原作者和各種其他貢獻
新增了“手勢”選項卡
修復了對日本用戶的支持
更新為與 Elden Ring DLC 配合使用。
添加了 DLC 物品和恩典。抱歉,物品事件標誌不適用於 DLC 物品(包括地圖)。
修復了調試工具掛鉤錯誤的程式。
新增 DLC 參數作為空白參數。需要更新。
事件標誌和更多錯誤修復即將推出。
更新了 1.08 的 AoB 和偏移量
可能修復強制天氣時 GUI 凍結的問題。
新增了 ERR 專案的更新。
修正瞭如果記憶體中沒有參數行字串則無法從資源中提取字串的錯誤。
更新了 AtkParam、SpEffect、GameSystemCommonParam 和 SwordArtsParam 的 paramdefs + 新增了 FinalDamageRateParam
修復了最大值和產生多個項目的錯誤
修正了 PlayerIns 無法正確重新載入的問題,並為 Chr 和 Team 類型新增了鎖定。
取消版本號
取消 ERR magic.txt 文件
更新至1.07
將目前動畫新增至「播放器」和「目標」標籤。
參數從記憶體中讀取字串(如果可用)。
現在重新載入遊戲會刷新參數視圖,因此舊的參數/值不再出現在清單中
感謝 Rayan 清理了程序圖標
目標選項卡現在在瞄準敵人時不再錯過任何敵人
將敵人句柄改為長整數,並將其顯示為十六進位
現在可以在獲取目標之前鎖定目標,並且它將鎖定
修正了鎖定/解鎖所有恩典時恩典視圖會凍結的錯誤。
將 ERR 項目新增至資源中作為可選。您可以透過在Resources/ItemCategories.txt
檔案中取消註解來存取它們
在「庫存」頁面中新增了庫存計數。
生成不可交易現在預設啟用。請小心產生剪切內容(隱藏在 ItemCategories.txt 中)並在普通版本中線上使用它。關閉大量物品的垃圾資訊仍然很有用。
帶有一些資訊的玩家面板(主要與目標相同)。目標和玩家面板的全面重新設計即將推出!
「其他」選項卡,您可以在其中按 ID 設定和取消設定事件標誌。
恩典管理選項卡,您可以在其中管理打開的恩典,設置最後的恩典並扭曲到任何恩典。
啟用多項目生成。
支援語言設定無法找到 Elden Ring 進程的電腦。
物品吉布現在可以正確回應,並且僅在您之前未獲得該物品時才給您一個訊息框。
修復了由於笨拙而刪除了補丁說明的錯誤。
繼續重新著色。
新增每個選項卡作為自己的可停靠窗格,可以像常規選項卡一樣堆疊或並排放置。它們也可以顯示和隱藏。
現在所有欄位都有適當的增量/減量控制。
多位寬的欄位現在可以使用,例如 Bullet -> FollowType 現在是一個 3 位元寬的數字,最大值為 7,而不僅僅是一個複選框。
修正了顯示為 0 的空值
修正了當使用者在 Windows 設定中呼叫 UI 時工具提示消失的問題(可能需要 .Net 6 更新)
修復了庫存未正確更新的問題
美化了庫存資料網格
修復了缺失的工具提示
新增翻譯後的 paramdef
修復了天氣作弊並添加了一些標籤
在敵人選項卡中添加了一些訊息
使熱鍵更容易製作,並添加了一個系統來引用其他選項卡中的參數
熱鍵目前無法儲存。目前正在研究新的 upcoing 碼頭系統的選項
一切都應該加載得更快,並且加載時視窗不應該凍結
現在可以鎖定目標以及鎖定目標的一些統計數據
可以雙擊敵人面板中的任何標籤將標籤複製到剪貼簿。
修復了一些敵人沒有出現在目標中的錯誤。
修正了雙擊庫存資料網格會導致工具崩潰的錯誤。
新增了目標偵錯選項卡。工作正在進行中,但提供了一些基本資訊。
固定項目清單。應該不再重複,並且類別應該有意義。
修正了戰爭灰燼選擇不更新輸液的問題。
在生成的項目中新增了新事件,但不向您提供附加到它們的事件(IE 地圖)
在新的「秘籍」標籤中啟用在戰鬥中開啟地圖。
更新補丁1.04
新增了庫存選項卡,主要感謝 inuNorii
現在可以給自己遊戲中的任何物品,並透過 Resources/Items 檔案和 Rsources/ERItemCategories.txt 檔案將物品新增到清單中。
預設情況下,物品僅限於可以在多人遊戲中共享的物品。您可以使用「給予」面板旁的面板中的核取方塊將其關閉。
右側面板顯示玩家庫存中目前的物品。
新增了本機資料夾的設定並新增了設定選項卡。
在新的設定標籤中新增了熱鍵選項卡。
新增了應用程式啟動時的警告。
現在可以使用遊戲內建功能保存參數,感謝 Pav!參數儲存到ELDEN RING/capture/param
。
新增了拖放功能來解密和重新加密regulation.bin 到exe。
可以將參數重置回工具載入時的狀態。
現在讀取所有參數。
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實地搜尋
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