libGDX 是一個基於 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 遊戲開發框架,專為 Windows、Linux、macOS、Android、Web 瀏覽器和 iOS 設計。它為快速原型設計和迭代開發提供了強大且完善的環境。與其他框架不同,libGDX 不會強加特定的設計或編碼風格,讓您可以根據自己的喜好自由地創建遊戲。
libGDX 根據 Apache 2.0 授權發布,可在商業和非商業專案中不受限制地使用。雖然不是強制性的,但當您使用 libGDX 發布遊戲或應用程式時,我們感謝您對它的認可。查看我們展示的精選 libGDX 支援的流行遊戲。透過 libGDX,您可以存取一套全面的工具和功能,以使用 Java 開發多平台 2D 和 3D 遊戲。
此外,libGDX 擁有一個充滿活力的第三方生態系統,擁有眾多可簡化開發任務的工具和函式庫。探索 Awesome-libgdx 存儲庫,獲取以 libGDX 為中心的庫的精選列表,這對於 libGDX 社區的新手來說是一個很好的起點。
透過 Gradle,您可以輕鬆設定 libGDX,而無需下載框架本身。您最喜歡的建置工具可以為您處理一切。此外,我們還提供了一個方便的設定工具,可以自動建立專案並下載所有必要的元件。請查看我們的網站以取得入門說明或參閱我們的綜合wiki 。
我們在線上提供 libGDX javadocs 以方便參考。此外,javadoc 與每個 libGDX 發行版捆綁在一起,確保與您首選的 IDE 順利整合。
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