ActionRoguelike
1.0.0
該專案是C++ 和虛幻引擎專業遊戲開發課程的一部分,我們在課程中逐步建立該遊戲專案。
引擎版本:5.4 (較舊的 UE4.X 版本可在「分支」下拉清單中找到)
使用分支“Lecture29-FinishedProject”作為僅限課程的代碼。 (UE 4.25,「主分支」包括附加功能和擴充)
該專案是C++ 和虛幻引擎專業遊戲開發課程的一部分,我們將在其中逐步建立整個遊戲專案。
隨著UE5的發布,一些新的渲染功能已經啟用。對於低端機器,可能需要關閉它們。您可以透過專案設定或配置 INI 來執行此操作。
r.ReflectionMethod=1 ;lumen reflection
r.GenerateMeshDistanceFields=True
r.DynamicGlobalIlluminationMethod=1 ;lumen global illumination
r.Shadow.Virtual.Enable=1 ;virtual shadow maps
[/Script/WindowsTargetPlatform.WindowsTargetSettings]
DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX12 // Use DX12 for new rendering features above
遊戲資產:僅授權用於虛幻引擎。如果沒有自訂許可證,您就不能用來創建續集、重製版或以其他方式模擬原始遊戲,也不能使用原始遊戲的商標、角色名稱或其他 IP 來宣傳或命名您的遊戲。 (虛幻引擎 EULA 適用)(請注意,這適用於引用 Epic's Paragon 的遊戲資產,您仍然可以使用專案程式碼和內容來建立自己的虛幻引擎遊戲)