PolyMC 是 Minecraft 的自訂啟動器,專注於可預測性、長期穩定性和簡單性。
這是 MultiMC 啟動器的一個分支,未經 MultiMC 認可。如果您想了解建立此分叉的原因,請查看我們的常見問題頁面。
這裡有每個提交的開發版本。它們的二進位檔案中有偵錯訊息,因此它們的檔案大小相對較大。為 Linux、Windows 和 macOS 上的 AppImage 提供了可移植版本。
對於 Debian 和 Arch,您可以使用這些軟體包來取得最新的開發版本:
對於 flatpak,您可以使用 flathub-beta
如果您需要協助,請隨意建立問題。但是,您可能會發現在 Discord 伺服器中提問更容易。
我們還有一個 Reddit 子版塊,您可以在其中發布您的問題和建議:
r/PolyMCLauncher
如果您想為 PolyMC 做出貢獻,您可能會發現加入我們的 Discord 伺服器很有用。
如果您想自己建立 PolyMC,請查看建置說明以取得建置說明。
PolyMC 的翻譯工作託管在 Weblate 上,有關翻譯 PolyMC 的資訊可在 https://github.com/PolyMC/Translations 上找到
若要修改下載資訊或變更打包訊息,請在此處向網站發送拉取請求或問題。
只要您遵守許可條款(這是法律責任),我們不關心您對分叉/自定義構建做什麼,如果您進行了代碼更改而不僅僅是打包自定義構建,請執行以下操作作為基本禮貌:
""
) 以停用它(這樣程式仍將編譯,但您將無法登入您的 Minecraft 帳戶)。如果您對上述條件有任何疑問或需要任何澄清,請提出問題並詢問我們。
請注意,如果您在建置此軟體時未刪除 CMakeLists.txt 中提供的 Microsoft API 金鑰,則表示您接受以下條款與條件:
如果您不同意這些條款和條件,請透過將 CMakeLists.txt 檔案設定為空字串 ( ""
) 來刪除 Microsoft API 金鑰。
所有啟動器代碼均可在 GPL-3.0-only 授權下使用。
商標和相關資產採用 CC BY-SA 4.0 授權。