Riptide
v2.2.0
Riptide Networking 是一個輕量級 C# 網路庫,主要設計用於多人遊戲。它可以在 Unity 以及其他 .NET 環境(例如控制台應用程式)中使用。
它提供建立連接和來回發送資料的功能,由您決定要傳送什麼資料以及何時發送。如果您想控製程式碼並了解幕後情況,那麼這是理想的選擇。
查看文件以取得安裝說明和基本設定指南。
有關如何在專案中設定 Riptide(使用 v1.1.0)的影片教程,請觀看此影片。之後您可以使用升級指南將項目更新到新版本。
以下是其他程式語言中 Riptide 實作的清單。這些連接埠由各自所有者單獨管理和維護,不以任何官方身分隸屬於 Riptide。因此,它們可能無法與所有版本的 Riptide 或彼此之間互換使用。
但是,如果您需要在一端使用 Riptide 與 C# 以外的語言,這些實作可能會提供一個起點:
歡迎並讚賞社群錯誤報告、功能請求和拉取請求,但請在提交之前閱讀貢獻指南?
Riptide 100% 免費使用,但如果您想在經濟上支持 Riptide 的開發,可以透過 GitHub 贊助商來實現。
根據麻省理工學院許可分發。請參閱 LICENSE.md 以了解更多資訊。