geode finder
v1.0.4
該程式有助於在給定的 Minecraft 世界中找到晶洞和萌芽紫水晶的高密度區域。它對搜索半徑內的每個區塊進行搜索,並在隨機刻度範圍內找到超過給定晶洞閾值的區域。然後,它運行晶洞特徵生成模擬,包括萌芽紫水晶,以過濾掉未達到萌芽紫水晶閾值的區域。完成後,程式將傳回每個位置的中心區塊的座標列表。
本指南假設您已經安裝並執行 Rust 和 Cargo。
使用cargo install geode-finder
編譯並安裝程式。
可執行檔將位於您的貨物二進位目錄中。
若要查看所有可用參數和預設值的列表,請使用--help
參數執行可執行檔。預設值有助於最大限度地減少搜尋量。
相應地設定變數並運行程式( ./geode-finder
):
--game-version
:要使用的遊戲版本(1.17、1.18-1.19、1.20+)--seed
:您要搜尋的世界的種子(預設值:0)--search-radius
:要搜尋的區塊的半徑(預設值:1000)--geode-threshold
:隨機刻度範圍內的最小geodes數量(預設值:19)--amethyst-threshold
: 隨機刻度範圍內萌芽紫水晶的最小數量(預設值:800)--start-x
:開始搜尋的區塊的 x 座標,以區塊為單位(預設值:0)--start-z
:開始搜尋的區塊的 z 座標,以區塊為單位(預設值:0)程式將產生每個有效位置的中心區塊的座標列表。
如果您安裝了地毯模組,我已經包含了一個幫助程式腳本來促進世界預生成。將有效的 geode 位置清單複製到[worldname]/scripts/shared/geodes.txt
並將geodegen.sc
放入[worldname]/scripts
目錄中。載入腳本並使用./geodegen
開始搜尋。
現在,您可以在此 Geode AFK Spot Finder 工具中使用您所在世界的區域文件來取得最佳位置。