WeiXinSDK
1.0.0
ue4 wechat
引擎版本:4.20
使用方法一、將該插件拷貝至工程目錄下的Plugins資料夾中
二、APPID修改
[Android] Source/WeiXinSDK/WeiXinSDK_APL.xml 93行
[IOS] APPID修改:
(1) Source/WeiXinSDK/WeiXinSDK_AdditionalPlistData.xml中23行
(2) Source/WeiXinSDK/Private/WeiXinSDKFunctions.cpp中104行
三、編輯器設定[IOS] 開啟編輯器[編輯]->[專案設定],將修改後Source/WeiXinSDK/WeiXinSDK_AdditionalPlistData.xml檔案中的內容拷貝到[平台]->[IOS]->[Extra Plist Data]->[Additional Plist Data]中
注 :
1)这一步可以类似安卓写xml配置文件,IOS的有点复杂,有兴趣的可以自己去试试)
2)QQSDK插件也是类似的做法,要同时使用这两个插件要将两个xml文件的元素合一下,合过的代码我放在工程Resources/QQ&WX.xml中的
四、[Android] 將Source/WeiXinSDK/WeiXinSDK_APL.xml中的套件名稱com.ChengduWonderVision.BlockMaster替換成自己的套件名稱
五、要分享截圖的截圖功能可以參考https://github.com/getsetgames/Sharing