這是Marrow-ExtendedSDK的修改後叉,它包含固定的腳本,目前功能很強。 (BL的補丁2)。我不必費心移動腳本所在的文件夾,因為我非常懶惰,但這並不重要,它仍然可以正常工作。
這還包括Puppetmaster腳本。它們都是虛擬腳本,我相信它們不包括在原始的擴展SDK中,因為擔心木偶大師的人們對此不滿意,但是考慮到所有腳本無論如何都是空的(除了變量名稱和空名稱外)應該很好。 。
如果要使用此叉子,請刪除當前的“ Marrow-ExtendedSDK”文件夾,然後通過頂部的綠色代碼按鈕下載此文件夾。然後將其放入您的文件夾中,舊的骨髓擴展SDK文件夾。參考應該完全很好,您不應該有任何丟失的腳本。雖然,由於添加了Puppetmaster腳本,因此NPC上的一些腳本引用將缺少!如果您在此之前製作了NPC,則應刪除您在此叉子之前使用的puppetmaster/candut/npc虛擬腳本,因為腳本之間將存在衝突。
該存儲庫允許擴展Bonelab Marrow SDK,使您可以創建自定義槍支和其他類型的物品,尚未由Marrow SDK支持。
該倉庫的主要目標之一是通過戰略性地包含在其他地方沒有用的資產以及對可能的徹底文檔進行徹底的資產來消除對遊戲進行反合的激勵措施。
遵循官方SDK的步驟1-5,網址為https://github.com/stresslevelzero/marrowserdk/wiki#project-setup
在步驟6中,您需要通過github url導入這三個軟件包:
https://github.com/stresslevelzero/custom-renderpipelinecore.git#benelab
https://github.com/stresslevelzero/custom-urp.git#benelab
https://github.com/notnotnotswipez/marrowsdkext.git
使用此頁面頂部的綠色代碼下拉列表,下載此存儲庫的郵政編碼,然後將其包含在您的資產文件夾中,以具有資產/骨髓 - 延伸SDK-PATCH-2
繼續從官方SDK文檔中遵循第7級以上的步驟。
壓力水平零的官方Bonelab SDK已獲得麻省理工學院的許可,因此,這一切也是如此。對官方SDK的更新可能會隨時破壞此存儲庫,並且不能保證支持,因此請自行使用。幸運的是,對官方SDK的更新將使此擴展名回購過時。
Kairus101,Revocelotmgs,Dotbenj,GoodBoy10-原始延伸SDK,該叉子基於。
黃年來 - 用功能性的對應物代替了各種虛擬腳本。刪除重複的樣條接頭腳本。
notnotnotnotswipez -ExtendedSDK的此叉子的當前維護器/更新器。
Keijiro- Klak運動腳本。 KLAK許可證