介紹:西蒙是由拉爾夫·H·貝爾(Ralph H. Baer)和霍華德·J·莫里森(Howard J.該設備會創建一系列的音調和燈光,並要求用戶重複該序列。如果用戶成功,則該系列將逐漸更長,更複雜。用戶失敗或時間限制耗儘後,遊戲結束了
GANEPLAY :該設備具有四個彩色按鈕,每個按鈕被設備按下或激活時會產生特定的音調。遊戲中的一輪由設備組成,以隨機順序點亮一個或多個按鈕,然後玩家必須通過按下按鈕來重現該順序。隨著遊戲的進行,按下按鈕的數量會增加。 (這只是設備上的遊戲之一;實際上原始遊戲中還有其他遊戲。)
<Wikipedia 2017年8月> https://en.wikipedia.org/wiki/simon_(game)
要運行此項目,請使用下面的命令行
$ python simon.py
這是遊戲的預覽。