這是Vortex增加對Starfield的支持的擴展。這可用於Xbox&Game Pass和Steam上的PC。
儘管兩者之間存在差異,但Starfield的Steam和Xbox版本都得到了支持。
克隆回購併運行yarn install
yarn build
將將資產複製到/dist
文件夾,從/package.json
Infor中創建 /dist /dist/info.json
,然後包裝/dist
of /dist in /dist in /out/starfield-xxxzip
yarn copyplugin
將復制/dist
的內容複製到Vortex生產構建的插件文件夾。通常位於%APPDATA/Roaming/Vortex/plugins
yarn copyplugindev
將將/dist
的內容複製到Vortex開發構建的插件文件夾。通常位於%APPDATA/Roaming/vortex_devel/plugins
yarn buildcopydev
將構建和內容到渦流的開發構建的插件/dist
夾。通常位於%APPDATA/Roaming/vortex_devel/plugins
即將推出
StarfieldCustom.ini
/Data
文件夾。默認為OFF,但被要求通過必要的警告啟用。請在modding.wiki上閱讀此頁面以獲取更多信息。此擴展需要渦旋1.9.10或更高。戰利分排序功能需要渦旋1.12.0或更高。
要安裝,請單擊Nexus Mod上StarField擴展頁面頂部的渦旋按鈕,然後單擊“安裝”。
您還可以通過單擊頁面頂部的“手動”按鈕手動安裝它,然後將其拖動到右下角的“擴展頁”頁面中的Drop Target標記為Drop File(S)。
之後,重新啟動Vortex,您可以開始使用Vortex安裝支持的Starfield mod。
如果您已經有了以前的版本,則擴展程序應在渦旋重新啟動時自動更新。
Starfield遊戲擴展可以使Vortex自動從Steam和Xbox應用程序找到安裝。
如果自動檢測找不到正確的安裝,也可以手動設置遊戲文件夾。有效的Starfield遊戲文件夾包含:
Starfield.exe
如果您的遊戲缺乏此文件,那麼您的安裝很可能已經以某種方式損壞了。
當前,遊戲發現將解決到遊戲的默認WindowsApps
位置 - 由於遊戲存儲在系統擁有的虛擬文件系統中的文件鎖定文件,Vortex對此目錄的訪問非常有限。作為解決方法,請將游戲安裝到外部位置,例如C:/XboxGames/
然後手動將Vortex中的遊戲文件夾設置為C:XboxGamesStarfieldContent
Folder。然後,您應該能夠創建文件夾連接並進行遊戲。
默認情況下,Vortex將在保留文件夾結構時將文件部署到遊戲的根文件夾並提取存檔。
Starfield在DocumentsMy GamesStarfieldData
上擁有輔助數據文件夾,打破了貝塞斯達遊戲趨勢,在大多數情況下,該文件 data在遊戲安裝中覆蓋了常規Data
文件夾。這引起了社區中的混亂,以不同的mods提供了指令,以安裝兩個不同的文件夾和許多社區解決方法 - 有些有效,有些則較少。
為了解決這個問題,Vortex可以在常規數據文件夾和My Games文件夾中的一個方面創建特定類型的快捷方式(稱為文件夾連接)。這使遊戲引擎使用相同的數據文件夾並簡化了MOD安裝。作為額外的獎勵,這也適用於Steam和Xbox版本。我的遊戲數據文件夾在啟動上進行了測試,如果還不是連接,則會通知用戶有關啟用此功能以及用戶為什麼不想要的文檔的通知。
重要的是:雖然事情並不是完美的。已知使用文件同步雲驅動器服務,例如OneDrive,Google Drive或Dropbox會引起此方法的問題,因為它們如何處理文件夾連接。這些問題中最嚴重的問題可能導致數據丟失。有關單個服務的兼容性信息,請在medding.wiki上閱讀此頁面以獲取更多信息。
類似於輻射4,Starfield需要設置某些INI調整才能正確加載鬆散的文件(即未包裝在BA2檔案中的文件)。那裡有很多mod,可以為用戶提供指令,以將這些調整添加到StarfieldCustom.ini
文件中的DocumentsMy GamesStarfield
文件夾中。如果Vortex檢測到此INI不存在或不正確,它將通知用戶並要求修復它。如果請求修復,它將添加或調整“ binvalidateOlderFiles”和“ sresourcedataDirsfinal”值,而無需更改您可能會手動添加的任何其他設置。
此外,Vortex將採用調整以重新列出您的照片模式將捕獲到Data Textures Photos(除非您已經將其設置為其他東西),並且現在wortex內部有一個按鈕來快速打開此文件夾。由於Starfield中的一個錯誤,該版本是在遊戲更新到大約1.10.31.0
版本時引入的,因此在擴展版的0.6.7
版本中刪除了這一點。
已經添加了一個基本的保存遊戲頁面,以允許用戶查看有關其保存遊戲的信息。不幸的是,Xbox Game Pass用戶無法使用此功能,因為默認情況下,保存本身是無法訪問的。 Vortex將嘗試解析“文檔/我的遊戲/Starfield/Saves”目錄中的任何現有保存目錄,並顯示信息名稱,級別,體驗,更重要的是,已加載到保存遊戲的插件。
當前的實現使用戶可以在兩種不同的插件管理方法之間進行選擇。默認情況下,StarField擴展程序配置為使用拖放功能,該功能在擴展程序的先前版本中可用,並在“通過贓物”頁面中為Vortex 1.12.x或更大的用戶提供了一個“通過戰利品”按鈕。
另外,可以切換到由戰利控制的完全自動化的排序功能。類似於其他貝塞斯達遊戲的插件管理系統。
要在兩個系統之間切換,用戶需要轉到“設置”頁面 - > mods選項卡,然後在拖放或自動排序功能之間進行選擇。
當我們等待Bethesda的官方創建套件時,Starfield插件管理系統的當前實現是暫時的。這意味著我們期望將來某些功能會發生變化,但是我們有足夠的信心提供臨時支持。截至2024年6月9日,Starfield的插件管理系統已啟用;不再需要插件啟用器。
已在擴展程序中添加了一個新的“加載訂單”頁面,以允許用戶查看其已部署的mod並管理其加載訂單。默認情況下,此系統被禁用,只能通過“加載訂單”頁面啟用。用戶可以隨時通過設置 - > mods-> starfield->管理加載訂單切換。
在啟用插件管理系統之前,請記住以下內容:
在安裝StarField 0.8.5時,從Vortex 1.11.7到1.12.X Beta 1.12.x Beta可能會在Vortex重新發布上顯示UI故障(缺少管理類型下拉按鈕,在加載訂單頁面上仍在提到插件啟用器) - 請在“加載訂單”頁面上提到) - 請重新啟動Vortex您受到影響 - 這只能在渦旋更新後一次發生。
Xbox Game Pass用戶不可用保存遊戲功能。
ASI加載程序已過時 - 禁用相關的腳本加載程序/擴展程序,以確保您的遊戲不會崩潰。
該擴展程序已通過所有最受歡迎的mod,安裝程序,腳本擴展程序,mod修復程序等進行了測試。請參閱此MOD兼容性列表論壇帖子以獲取詳細信息。
Symlink支持已被禁用,因此與某些文件有效,有些不一致。動畫替換器並沒有讀取相關,但紋理似乎還可以。這確實與較舊的貝塞斯達遊戲的模式相匹配,這些模式看起來像我們可以避免的那樣。
包括要添加的INI條目的mod無法完全工作,因為INI合併的功能尚未添加。部署將正常工作,但是INI(通常是StarfieldCustom.ini
)需要手動更新。請查看MOD的描述以獲取單個安裝說明。
Starfield Script Extender(SFSE)僅是Steam版本,目前不適用於Xbox Game Pass版本
Puredark的StarfieldUpscaler僅是手動安裝,這是一個很好的指南。
需要ASI加載的mod需要由於復雜性而需要手動安裝。請查看MOD的描述以獲取單個安裝說明。
由於默認安裝程序中存在缺陷,因此使用此擴展程序的0.4版安裝的MOD可能缺少文件。請使用0.5重新安裝您的mod,以確保正確安裝mod。 (任何缺失的檔案都必須手動重新下載)
以0.4安裝的FOMOD(選擇“渦流”標誌)將不再正確部署。 0.5有一個檢測這些mod的測試,如果發現有任何模塊,將通知您;為您提供修復已安裝的FOMOD的能力。不再需要MOD作者為其Mod文件提供單獨的渦流/MO2目的地!
如果由於任何原因,其他工具或遊戲本身會主動操縱該文件,將此擴展名從0.4版遷移到0.5。在遷移至0.5之前,請確保關閉任何此類工具(或遊戲)
與默認的WindowsAppsStarfield
文件夾一起使用時,Modding Starfield的Xbox Game Pass版本不允許文件夾連接。請確保將Starfield安裝到外部位置,例如C:XboxGames
Vortex將嘗試使用遊戲Pass商店創建的隱藏的.gamingroot文件來解決自定義遊戲通過位置。另外,可以手動設置遊戲的位置。轉到遊戲選項卡並找到Starfield-> 3個點的縮略圖右上角 - >手動選擇位置 - >選擇包含Starfield.exe
的遊戲文件夾
mod管理不是一門精確的科學,所以請報告任何未正確安裝的mod,以便我們繼續提高兼容性和覆蓋範圍
由於:
期望什麼:
建議:
鑑於0.5的變化,已經引入了遷移功能,以確保我們支持此更新之前創建的集合。成功安裝集合後,將檢查與該集合綁定的所有mods,並自動檢查並自動遷移以在用戶環境上使用新系統。
期望什麼:
建議:
Vortex 0.6.X負載排序功能正在使用INI合併用於ASI MOD中定義的全局數據集。在編寫此附錄時,DeepMerge實用功能並未作為API的一部分導出。為了允許用戶在不等待渦旋1.9.9+的情況下測試此擴展程序,該擴展名具有相同的DeepMerge功能的副本 - 一旦我們確認1.9.9+是穩定的,應刪除此功能。
請查看ChangElog.md