scripthookvdotnet
v3.6.0
這是基於Alexander Blade的C ++ Scripthook的Grand Theft Auto V的ASI插件,該插件允許在遊戲中以任何.NET語言編寫的腳本運行。
問題頁面應主要用於錯誤報告和重點增強想法。一般而言,與GTA V腳本有關的問題,在討論頁面或專門針對此目的的論壇上更好。
可以從“發行”頁面下載穩定的構建。您需要在可以更改內部結構的同一版本的檔案中使用ASI文件和API的DLL文件,而無需通知。
如果您使用的是遊戲版本v1.0.3258.0或更高版本,請夜間使用夜間版本nightly.89
或更高版本(有關夜間版本的詳細信息,請參見下文),或將游戲降級到v1.0.3179. 0或更早! v3.6.0
和v3.5.1
與遊戲版本v1.0.3258.0及以後的遊戲版本有兼容性問題!
對於較新的版本,請查看夜間構建。您不必登錄Github即可下載夜間版本。
以下是您在使用夜間版本時應該注意的一些筆記(來自v3.6.0):
Script.cs
to Script.2.cs
)。對於腳本開發人員,請注意,新的夜間構建中包含的新API,但在任何穩定版本中都不包含在不通知的情況下會發生更改,因此不建議將其中的任何一個用於腳本的公共/生產構建。換句話說,除非您構建腳本來測試一些新的API,否則您應該根據穩定版本構建腳本,而不是夜間版本,因此您不會意外使用任何穩定版本中不可用的內容。針對夜間版本構建腳本可能會使腳本無法按照SHVDN版本的意圖工作,這與它們構建的版本不同!
README.txt
和2個文件夾外,從zip文件中將所有文件中的所有文件提取到遊戲文件夾中。Docs
文件夾中的XML文件僅作為腳本開發人員的API文檔提供。ScriptHookVDotNet.asi
ScriptHookVDotNet2.dll
ScriptHookVDotNet3.dll
您需要Visual Studio 2019或更高版本才能打開項目文件和提取到 /SDK的腳本掛鉤SDK。
歡迎對該項目的任何貢獻,建議使用GitHub拉的請求。
ScripthookvDotnet主要根據ZLIB許可證的條款分發。有關詳細信息,請參見許可證和版權。