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BSC去中心化的DAPP遊戲,無後端,原始碼運行在BSC鏈上。
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遊戲詳情:
這是一場回合製Boss戰。 PvE遊戲中,對手是BOT,可以隨機選卡。
在每場戰鬥中,每場由10個回合組成,玩家將取得10張dex卡,編號從1到10。一場戰鬥進一步分為3個階段(第1階段:第1-3回合;第2階段:第4-7回合;第3階段:轉8-10)。
每回合,伺服器會從dex中隨機抽出3張牌,每位玩家從顯示的3張牌中選出1張。獲勝的牌,即數字較大的牌,將顯示在螢幕上,並賦予玩家在給定回合中攻擊的權利。輸掉的牌不會顯示,讓其餘玩家更難知道還剩下什麼牌。
每位玩家每回合有30秒時間選擇一張牌。假如時間用完,玩家沒有採取任何行動,系統會隨機選擇一張牌。
而後丟棄選定的卡片。
在抽牌的情況下,該回合沒有人攻擊。
每個階段的傷害都會被添加,分別是主要綠色英雄最終傷害的50-100-150%。
殺死老闆=更高的獎勵。當所有dex卡都完成或老闆的HP用完時,戰鬥結束。假如老闆被殺,玩家的獎勵會更高。
假如Boss沒有被殺死,即便你造成的傷害高於Bot,也不會勝利
每場戰鬥最多可以使用3個綠色英雄,其中最強的應該是主力,另外兩個可以作為輔助,以提高主要的綠色英雄的結果傷害。
即便輸了也可以取得獎勵。獎勵取決於綠色英雄對Boss造成的傷害量。你輸了,你得到了回報。您贏了,您將獲得更多獎勵。
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