屬性預設值,可以保證屬性的有效性.
屬性驗證有效性,可以對輸入的屬性進行校驗屬性強制回調, 即不管屬性有無發生變化,都要做出通知.
屬性變更通知,當屬性發生變化可以通知程序作出一系列的處理.
這裡還沒WPF什麼事,我們來看看依賴屬性是如何解決以上問題的.
內容概要定義第一個最簡單的依賴屬性依賴屬性值基本操作屬性包裝器屬性元資料(PropertyMetadata)
屬性元資料基本行為
MSDN的原話雖然生硬,但準確定性毋庸置疑.當理解後再來看別有一番體會.
一.定義第一個最簡單的依賴屬性
MSDN原話:Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一組服務,這些服務可用於擴展公共語言執行階段(CLR) 屬性的功能。這些服務通常統稱為WPF 屬性系統。由WPF 屬性系統支援的屬性稱為依賴項屬性。
我們來定義一個Age依賴屬性,如下程式碼
public class DPCustomPeople
{
public static readonly DependencyProperty AgeProperty =
DependencyProperty.Register("Age", typeof(int), typeof(DPCustomPeople));
public void DisplayAgeProperty()
{
Console.WriteLine("DPName:" + DPCustomPeople.AgeProperty.Name);
Console.WriteLine("DPPropertyType:" + DPCustomPeople.AgeProperty.PropertyType);
Console.WriteLine("DPOwnerType:" + DPCustomPeople.AgeProperty.OwnerType);
}
}
然後呼叫輸出結果
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DPCustomPeople people = new DPCustomPeople();
people.DisplayAgeProperty();
}
}
你可能對DependencyProperty類別比較陌生,DependencyProperty類別提供了依賴屬性的一些基本特徵
註冊依賴屬性的方法是呼叫DependencyProperty的靜態Register方法,其提供了多個重載方法,但以下三個步驟是必須的.註冊完畢是其是一個靜態屬性
提供註冊的名字(Name)"Age"
註冊屬性類型(PropertyType)typeof(int)
註冊該依賴屬性的擁有者類型(OwnerType)typeof(DPCustomPeople)
注意:屬性名字,屬性類型,屬性擁有者類型一經註冊將無法變更
以下為輸出結果
二.依賴屬性值基本運算(取值與賦值)
定義了Age依賴屬性以後,那麼我們理應可以對屬性進行取值,賦值操作.DependencyProperty本身並不提供這些操作,而是由DependencyObject來負責
DependencyObject 表示一個參與依賴項屬性系統的物件.
所以要求定義的類別要繼承自DependencyObject,那麼改寫DPCustomPeople
public class DPCustomPeople:System.Windows.DependencyObject
{
}
基本的取值賦值運算GetValue和SetValue方法
public void DPPropertyBasicOperator()
{
Console.WriteLine("Age:" + this.GetValue(DPCustomPeople.AgeProperty));
this.SetValue(DPCustomPeople.AgeProperty, 24);
Console.WriteLine("ChangedAge:" + this.GetValue(DPCustomPeople.AgeProperty));
}
輸出結果
三.屬性包裝器用GetValue和SetValue方法對值操作不大美觀,所以我們可以對其包裝一下,定義Age屬性
public int Age
{
get { return (int)GetValue(AgeProperty); }
set { SetValue(AgeProperty, value); }
}
注意:依賴屬性包裝命名規是把後面的Property去掉
public void DPPropertyBasicOperatorUsingProperty()
{
Console.WriteLine("Age:" + this.Age);
this.Age=24;
Console.WriteLine("ChangedAge:" + this.Age);
}
以上的程式碼看起來是不是更加的簡潔呢
四.屬性元資料(PropertyMetadata)
MSDN原話:Windows Presentation Foundation (WPF) 屬性系統包含一個元資料報告系統,該系統不限於可以透過反射或常規公共語言執行時期(CLR) 特徵報告的關於某個屬性的內容。
說到屬性元資料,第一個讓人想到的就是.net的Attribute
public class Person
{
[DefaultValue(200),Category("Layout")]
public int Width { get; set; }
}
Attribute需要藉助Visual Studio的力量,使得IDE對Attribute進行很友好的支持,或者依靠反射來賦值.
但離開這些技術的,透過正常途徑,new出一個新的實例,加了Attribute的屬性毫無效果.我們不能依賴這些Attribute來保證屬性的一些基本特性(如預設值).依賴屬性的屬性元數據與上述描述的元資料不同.
依賴項屬性的元數據
可以由定義依賴項屬性的類別來唯一地指定可以在依賴項屬性新增至另一個類別時進行變更可以由所有從定義基底類別繼承依賴項屬性的衍生類別來明確地重寫以上語言很生硬,但卻說明了意圖.但我們總無法第一時間領會設計者的想法.暫且先知道有這個概念的存在
五.屬性元資料基本行為屬性元資料基本行為為依賴屬性提供了3個功能,這也是本文剛提出來的問題.
預設屬性屬性通知屬性強制回調先來看一個完整PropertyMetadata的建構子,如果沒有為依賴屬性設定預設的PropertyMetadata的話,內部會為依賴屬性自動建立一個PropertyMetadata物件.
public PropertyMetadata(object defaultValue, PropertyChangedCallback propertyChangedCallback, CoerceValueCallback coerceValueCallback)
依賴屬性借用屬性元資料的概念來完成屬性預設值,屬性通知,強制回調等行為
1.屬性預設值
public static readonly DependencyProperty NameProperty =
DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(DPCustomPeople),
new PropertyMetadata(string.Empty));
大部分人看到這裡都會產生一個疑問,設定一個預設值為什麼要用PropertyMetadata,為什麼不直接在Register方法中直接註冊呢?如下程式碼
public static readonly DependencyProperty NameProperty =
DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(DPCustomPeople),
string.Empty);
當然這個疑問一直伴隨著我很久,解不開也是沒辦法,先放.
注意點:當在PropertyMetadata給屬性賦預設值時,是無法偵測型別正確性的
如這樣的定義,因為vs中的dp代碼段預設值是0,這是值得注意的地方
public static readonly DependencyProperty NameProperty =
DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(DPCustomPeople),
new UIPropertyMetadata(0));
2.屬性預設值恢復操作
當屬性賦值以後可以透過DependencyObject的ClearValue方法恢復預設值,如下程式碼
public string Name
{
get { return (string)GetValue(NameProperty); }
set { SetValue(NameProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty NameProperty =
DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(DPCustomPeople),
new UIPropertyMetadata(string.Empty));
public void DPPropertyClearOperator()
{
Console.WriteLine("Name:" + this.Name);
this.Name="Terry";
Console.WriteLine("ChangedName:" + this.Name);
this.ClearValue(NameProperty);
Console.WriteLine("Name:" + this.Name);
}
輸出結果
注意點:區分預設賦值與預設值
預設賦值一般在建構函式中進行,但這卻不是預設值(在依賴屬性出現之前這的確是),特別是在衍生類別重寫屬性的時候
public class Student : DPCustomPeople
{
public Student()
{
this.Name = "Sky";
}
public void TestSubDefaultDpValue()
{
Console.WriteLine("Clear Before:"+this.Name);
this.ClearValue(Student.NameProperty);
Console.WriteLine("Clear After:" + this.Name);
}
}
輸出結果
3.屬性變更通知
這項功能是最常用的.當屬性值改變時,會觸發PropertyChangedCallback回呼
public bool IsBoy
{
get { return (bool)GetValue(IsBoyProperty); }
set { SetValue(IsBoyProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty IsBoyProperty =
DependencyProperty.Register("IsBoy", typeof(bool), typeof(Student),
new UIPropertyMetadata(false,new PropertyChangedCallback(IsBoyPropertyChangedCallback)));
public static void IsBoyPropertyChangedCallback(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
Student st = d as Student;
if (st.IsBoy)
{
Console.WriteLine("Hello,Boy");
}
else
{
Console.WriteLine("Hello,Girl");
}
}
public void TestPropertyChangedCallback()
{
this.IsBoy = false;
this.IsBoy = true; this.IsBoy = true;
}
可以透過DependencyPropertyChangedEventArgs來查看舊值和新值輸出結果
注意點:
(1).透過上面的輸出結果,你是否已經看出依賴屬性的預設值是不會觸發屬性變更通知的
(2).手動觸發屬性變更通知
如果你希望預設值也能觸發一次屬性變更(其實有時候真的需要),你就不等不手動進行觸發了
private void RaiseIsBoyPropertyChangedCallback()
{
IsBoyPropertyChangedCallback(this,new DependencyPropertyChangedEventArgs
(Student.IsBoyProperty, Student.IsBoyProperty.DefaultMetadata.DefaultValue, null));
}
(3).當有屬性變更通知時,一定要保證屬性預設值類型的正確性
我們知道值型別都有是預設值的,引用型別則沒有(即可以賦值為null),一個型別是否有預設型別可以用default關鍵字檢視.如下圖
我們將上面定義的依賴屬性預設值改寫null,在沒有PropertyChangedCallback的時候可以很好的運行,但在有屬性變更通知的時候災難發生了,程序將出現異常,說類型不匹配.
public static readonly DependencyProperty IsBoyProperty =
DependencyProperty.Register("IsBoy", typeof(bool), typeof(Student),
new UIPropertyMetadata(null,new PropertyChangedCallback(IsBoyPropertyChangedCallback)));
再來看看引用類型,預設值為null則相安無事
public IList LovedGirl
{
get { return (IList)GetValue(LovedGirlProperty); }
設定 { SetValue(LovedGirlProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty LovedGirlProperty =
DependencyProperty.Register("LovedGirl", typeof(IList), typeof(Student),
new UIPropertyMetadata(null, new PropertyChangedCallback(LovedGirlChangedCallback)));
public static void LovedGirlChangedCallback(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
Student st = d as Student;
foreach (var item in e.NewValue as IList)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
public void TestReferenceDpType()
{
List<string> list = new List<string>();
list.Add("girl 1");
list.Add("girl 2");
this.LovedGirl = list;
}
4.強制屬性回調
首先預設值還是不會觸發回調方法.
強制回呼方法即不管屬性值有無發生變化,都會進入回呼方法
public int Score
{
get { return (int)GetValue(ScoreProperty); }
set { SetValue(ScoreProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ScoreProperty =
DependencyProperty.Register("Score", typeof(int), typeof(Student),
new UIPropertyMetadata(0,null,new CoerceValueCallback(ScoreCoerceValueCallback)));
public static object ScoreCoerceValueCallback(DependencyObject d, object baseValue)
{
Console.WriteLine(baseValue);
return baseValue;
}
public void TestCoerceValueCallback()
{
this.Score = 0;
this.Score = 0;
this.Score = 0;
}