經濟危機席捲全球,網遊風暴衝擊世界。在許多產業相繼蕭條的同時,遊戲產業卻異軍突起,各類遊戲相繼推出,在全中國刮起一股網遊風,伴隨著遊戲產業的暴高利潤,各類遊戲工作室慢慢的充斥了各個網遊的每個角落。
從開始玩遊戲,到開遊戲工作室刷金刷裝備賺錢,到最後覺悟的寫遊戲輔助軟體才是最輕鬆、最直接的網路遊戲賺錢手段。大家都知道,開熱門網遊工作室收入是相當可觀的,但也是很累的。我玩遊戲的時候認識一個開工作室的朋友,他說他每個月收入過2萬,但是基本每天只休息4個小時左右,3個人基本上全天候守在電腦面前,且不說對身體的摧殘,就是這麼整天盯著電腦做同一件事也是很多人所接受不了。而一款熱門遊戲隨著時間的流逝而衰敗,遊戲玩家也會不斷流失,工作室的贏利也只能做到短期的暴利。
對於工作室,其實最少不了的就是遊戲輔助軟體。沒有遊戲輔助軟體,工作室裡除非有非常牛的程式高手,不然很難撈取暴利,工作室本來就是透過遊戲作弊來牟利的。我那時基本上摸清了各個工作室的需求,如果開始學習易語言,開始到處找遊戲代碼,學習寫外掛,我也接觸過VB 之類的程序,但是對於一般人來說,易語言是最通俗易懂的,而且大部分遊戲輔助工具的編寫都是透過易語言實現的,經過1個多月的學習,我也能寫出一個不錯的輔助工具,於是我搭建了一個論壇,然後建了個QQ群,給很多遊戲的朋友免費試用。
事實證明免費的好東西會特別吸引人,才不到3天,我的論壇基本有人踩,群也滿了,於是我開始轉向收費制,那時候賣15塊一個,事實證明很暢銷,群裡面人的不斷的買,並且加群的越來越多,我很輕鬆的做到了2000一個月,因為遊戲的更新時間是固定了,於是我每個星期只要趕在更新的時候對外掛進行更新,一個星期之內就不要想什麼事情了,基本上做著等收錢,雖然一個月比自己開工作室賺的錢要少,但是輕鬆得太多了。
其實賺錢的模式是一層又一層的,身為一個想賺錢的人你最應該想的就是研究別人的消費心理。並不是說別人怎麼賺錢你就跟著做,末端利益是不會讓你一口吃成胖子的,就像現在去寫遊戲輔助工具,肯定已經是末段利益了,首先沒基礎的人可能還要經過學習,然後你還要去買遊戲原始碼,還要找到很不錯的交流群,說不定等你做好了,那個遊戲的末日也到了,你前面還有很多很多的牛人在做。
21世紀什麼最值錢,人才,21世紀什麼最賺錢,智慧。現在網路上可撈之處還太多太多,就等著我們去填補那方面的空白,為什麼全球性的金融危機也沒對網路造成很大的衝擊,因為他還是個孩子,還在不斷成長,如果你成為了一個養他的人,那麼他會10倍的報答你。
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