6月25日消息,宣傳易CEO譚挺飛昨天接受網易
譚挺飛稱,網頁遊戲推廣需求最主要的是成本的回收,對於品牌的要求並不高,這一點正好符合了廣告聯盟的特點,因為宣傳易大部分是中小型的網站,公司可以對其進行梳理,對適合用戶群和媒體進行推廣、對接,對他們產生很直接的效果,在成本上面也比較低。
以下是聊天實錄:
網易科技:大家都知道2009年在中國來說是網頁遊戲發展非常迅猛的一年,但是對於競爭非常激烈的網頁遊戲產業來說,網頁遊戲的企業遇到一個問題,怎麼樣把他的遊戲產品傳達到更多的使用者面前,據了解,宣傳易在這裡面扮演了一個重要的角色,我想請譚總談一下宣傳易在網頁遊戲宣傳中起到的作用。
譚挺飛:上一年做了推廣,上一年網頁遊戲並不是蓬勃發展,到今年這種類型基本上100款以上,目前持續合作的有20、30款,網頁遊戲對我們的發展勢頭有很大的幫助,特別是這一塊在我們主要業務的總量是佔了一半左右,所以,這一塊對我們的發展是挺有幫助的,我們也制定了一些推廣計劃,因為他們在推廣上有很高的要求。例如註冊的成本、營運的成本,成本回收的預算,針對這一塊,我們也將自己媒體的一些資源進行一些優化,將媒體支持網頁遊戲持續發展,能有更好收益的話做了調整。
網易科技:網頁遊戲目前聯合營運管道比較都,可以選擇迅雷、56網、4399等這樣的網站,宣傳易作為推廣管道的一種,你們的優勢在什麼地方。
譚挺飛:主要推廣管道有三種,有些搜尋引擎,像Google、百度
網易科技:網頁遊戲在選擇管道的時候,會注重哪些。剛才說到你們運營了幾百款遊戲,其中能夠實現贏利的有多少?
譚挺飛:有這麼兩個要求,一個是在推廣的時候,第一步註冊成本是多少,這個註冊了之後,用戶玩了他們遊戲以後的回收成本能不能達到他們的要求,主要是這兩塊。
網易科技:就你對網頁遊戲的了解來看,目前聯合運營的模式,能夠給網頁遊戲佔他們收入大概是多大的比例,有沒有統計過?
譚挺飛:這個倒沒有統計過。
網易科技:網頁遊戲在推廣過程中,最大的需求在什麼地方,宣傳易在哪些方面能滿足要求。
譚挺飛:網頁遊戲最主要的是成本的回收,對於品牌的要求不高,這一點正好符合了宣傳易的特點,因為宣傳易大部分是中小型的網站,我們可以對進行梳理,對適合用戶群和媒體進行推廣、對接,對他們產生很直接的效果,在成本上面也是比較低的。
網頁遊戲是一個大眾化的產品,不需要很大的品牌推廣的效果,所以,在廣告聯盟裡面正好體現了它的優勢,因為廣告聯盟都是中小型企業的網站。
網易科技:謝謝譚總做客網易。
譚挺飛:謝謝。