{ تنزيل | منتديات | مشاكل }
امتداد Blender لتذكير سهل الاستخدام ينتج طوبولوجيا رباعية عالية الجودة
يعتمد على QuadWild مع حل Bi-MDF الذي يعتمد على QuadWild
نموذج سوزان ثلاثي الأبعاد
نموذج من إليزافيتا
الموديل من Wildreamz
يمكن الوصول إلى QRemeshify من لوحة N للعرض ثلاثي الأبعاد (اضغط على N
في العرض ثلاثي الأبعاد) أثناء وجودك في وضع الكائن
من فضلك تذكر أن تقوم بالتوفير في كثير من الأحيان، فالوقت المستغرق لإعادة المشاركة يعتمد على العديد من العوامل وقد يستغرق وقتًا طويلاً بشكل غير متوقع
خيار | وصف | تأثير الأداء |
---|---|---|
المعالجة المسبقة | تشغيل عملية التدمير والتثليث المضمنة في QuadWild ومحاولة إصلاح المشكلات الهندسية الشائعة | عالي |
تنعيم | ينعم الطوبولوجيا بعد التربيع | عالي |
كشف شارب | يُنشئ ميزات حادة من الحواف فوق العتبة، ومن الحواف المميزة بالحادة، والحواف المميزة بالتماس | قليل |
التماثل | إنتاج طوبولوجيا متناظرة على طول محاور محددة | يقلل الوقت المستغرق نظرًا لأنه تتم معالجة أشكال هندسية أقل |
خيار | وصف | تأثير الأداء |
---|---|---|
وضع التصحيح | يُظهر الشبكات التي تم إنتاجها بواسطة خطوات متوسطة | قليل |
استخدم ذاكرة التخزين المؤقت | تشغيل خط الأنابيب من خطوة التربيع فصاعدًا (انظر خط الأنابيب) ( يجب تشغيل خط الأنابيب بالكامل مرة واحدة قبل ذلك) | يختصر الوقت المستغرق منذ تشغيل خطوات أقل |
بخلاف Debug Mode
واستخدام Use Cache
، يتم تمرير الإعدادات المتقدمة مباشرة إلى مكتبة QuadWild Bi-MDF وQuadWild الأساسية وتكون إما غير موثقة أو معقدة للغاية بحيث لا أستطيع فهمها. لا تزال متاحة هنا للتجريب والضبط الدقيق.
ابحث عن المزيد من النصائح وشاركها في المناقشات
مخطط انسيابي TD
ابدأ --> ب{هل تستخدم ذاكرة التخزين المؤقت؟}
ب -->|خطأ| C[قطع الشبكة إلى نصفين على محاور محددة للتناظر]
ج -.-> د([mesh.obj])
D --> E [حساب الميزات الحادة]
E --> G[[المعالجة المسبقة المضمنة في QuadWild والحساب الميداني]]
د --> ج
ز -.-> ح([mesh_rem.obj])
H --> I[[تتبع حقل QuadWild وتقسيمه إلى تصحيحات]]
أنا -.-> ي([mesh_rem_p0.obj])
J --> K[[التربيع الرباعي والتنعيم]]
ب -->|صحيح| ك
K -.-> L([mesh_rem_p0_0_quadrangulation.obj, Mesh_rem_p0_0_quadrangulation_smooth.obj])
L --> M [أضف معدّل المرآة على محاور محددة للتناظر]