بعد انتظار طويل آخر، تم إطلاق الإصدار التاسع من CGArt أخيرًا، بالإضافة إلى ما يقرب من 400 صفحة من المحتوى المثير، يحتوي هذا الإصدار من CGArt أيضًا على وظيفة إشارة مرجعية ذكية جديدة من حيث تجربة المستخدم. كل شيء يبدأ مع المستخدم. تسعى CGArt باستمرار إلى الكمال والتميز، بدءًا من تخطيط الأعمدة واختيار المحتوى وحتى تصميم واجهة المستخدم وتحديد موضع النمط، وتسعى كل التفاصيل إلى الكمال وتسلط الضوء على طريقة القراءة الإنسانية وتجربة المستخدم المحسنة والرائعة والملونة المحتوى، أعتقد أنه لن يخيب آمال جميع القراء الذين يدعمون CGArt. "CGArt-CG Art" ترعاها CGFinal وهي أول مجلة متخصصة في الفنون البصرية CG في الصين والمجلة الرائدة في مجال تصميم الفنون البصرية CG في الصين. تنقسم المجلة إلى عشرة أعمدة: المعلومات، والمقابلات، والميزات، والأفلام والتلفزيون، والبرامج التعليمية ، وصفحات الويب، والمرئيات، والتصميم، والموارد، والقادمين الجدد. ويغطي المحتوى مرحلة ما بعد الإنتاج السينمائي والتلفزيوني، ورسوم الألعاب المتحركة، والهندسة المعمارية، والصناعة، والرسومات و CI و UI والرسوم المتحركة والرسوم المتحركة وغيرها من المجالات. .. منذ إنشائها، تلقت المجلة دعمًا من العديد من CGers في الداخل والخارج، مع أكثر من 1,000,000 قارئ، لتصبح العلامة التجارية الأولى لمجلات فن CG الإلكترونية في الصين. تلتزم CGArt-CG Art" بتطوير الصناعة الإبداعية في الصين وصناعة CG. مع التركيز على معلومات CG العالمية وجمع جوهر CG. كما نقوم أيضًا باكتشاف المواهب الجديدة وتجميعها وتعزيزها، مما يوفر لمصممي CG المحليين وشركات CG مسرحًا رائعًا لعرض أنفسهم.