Suzuran Sword هي لعبة محمولة تحظى بشعبية كبيرة. من بينها، سيف سوزولي هو عنصر نادر أسطوري، ينتمي إلى مهنة الكسارة ويقع في الإمبراطورية الفرنسية. تتميز اللعبة بمهارات تعزز تأثيرات الدفاع والصدمة. بالنسبة للعديد من اللاعبين، قد لا تكون المعلومات المحددة معروفة. الآن، سأقدم لك مقدمة تفصيلية عن الإستراتيجية، على أمل أن تكون مفيدة للاعبين المهتمين. تعالوا واقرأوا معًا.
1. مقدمة المهارة
1. المهارات الشخصية: الغريزة القاتلة
1-4 نجوم: قبل الهجوم أو [الهجوم]، في كل مرة تتحرك فيها مربعًا واحدًا، سيزداد الضرر بنسبة 4%/6%/6%/8%، متجاهلاً 6%/6%/8%/8 للهدف % الدفاع، واستخدم [فورية بعد أخذ زمام المبادرة للهجوم بمهارات أخرى غير [الإرسال]، ينتهي التأثير وتحصل على [تقليل ضرر المصفوفة]. %، تدوم لمدة 1/1/2/2 جولة، تأثير [الشخصية] Cooldown لجولة واحدة.
5 نجوم: قبل الهجوم أو [الشحن]، لكل 1 مربع يتم تحريكه، سيتم زيادة الضرر بنسبة 8%، مع تجاهل 10% من دفاع الهدف. بعد استخدام مهارات أخرى غير [الفورية] للهجوم النشط، سينتهي التأثير و سيتم الحصول على [تقليل ضرر الشحن]: يتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 30%، ويستمر لمدة جولتين عندما تكون مسافة الحركة بالإضافة إلى [الشحن] أكبر من أو تساوي 5 كتل، يتم تقليل [كتلة] الهدف و[المراوغة]. يتم تجاهله، ويتم تبريد تأثير [الشخصية] لمدة جولة واحدة.
2. الهجوم العادي: القطع
يسبب ضررا جسديا بنسبة 100٪.
3. المهارة الأولية: شحنة الرمح كاملة القوة
حدد عدوًا ضمن نطاقك، وتوجه نحو الهدف وتسبب ضررًا بنسبة 60% قبل الهجوم، أضف 30% من صحتك إلى الهجوم (لا تتجاوز 200% من قيمة الهجوم الجسدي)، ثم أسقطه مسافتين. عند إحداث تأثير، سيتم [صعق] الهدف لجولة واحدة.
الترقية: تهمة
1. مهارة المستوى الأول: ضوء المأوى
المهارة الفورية، معالجة هدف واحد، تستعيد 25% من صحة الهدف عندما يكون الهدف في حالة [غير مصاب]، يتغير التأثير إلى: الحصول على نقطتين من الضرر والدفاع السحري، يستمر لمدة جولتين.
مهارات المستوى 2 و 3: موقف الاعتداء
المهارة الفورية، تزيد قوة الحركة بمقدار 2 خلية، ولا يمكنها التحرك إلا في خط مستقيم، وبعد التحرك، يزداد الهجوم بنسبة 15% [الإفراج عن الاعتداء].
مهارات المستوى 3 و 5: تحمل الألم
عند التعرض لهجوم نشط، يتم تقليل الضرر الناتج بنسبة 8%. وعندما تكون في الحالة [المصابة]، يتم تقليل الضرر الناتج بنسبة 20%.
4. مهارات المستوى 7: الشحن والمطاردة
مهارة فورية، حدد عدوًا ضمن النطاق المتقاطع لنفسك، واهاجمه وتسبب ضررًا بنسبة 30%، محصنًا ضد [الاستباقية].
5. مهارة المستوى 9: كسر الهجوم الخاطف
تسبب ضررًا جسديًا بنسبة 100%، مما يجعل العدو غير قادر على المراوغة، وتستمر جولة واحدة.
6. مهارة المستوى 11: اندفاع الفرسان الرائع
حدد عدوًا ضمن النطاق المتقاطع لنفسك، وهاجمه وسبب ضررًا بنسبة 100%، قبل الهجوم، استعد صحتك، تبلغ نسبة الشفاء 100% من قوة الهجوم، وتبدد 2 [مخفضات]، وقلل صحتك إلى 100%. يضاف 35% للهجوم (لا يتجاوز 200% من قيمة الهجوم الجسدي).
الترقية: الولاء
1. مهارة المستوى الأول: التنبيه في الموقع
قم بتنفيذ [تنبيه] كتلتين في اتجاه الهدف، مما يسبب 150% [ضرر المدى المادي].
مهارات المستوى 2 و 3: الحرس المشع
في بداية المعركة، تتم زيادة قيمة الصحة بنسبة 15% ولا تتأثر سلبًا بالحالة [المصاب] قبل الهجوم، إذا كانت القيمة الصحية القصوى للهدف أكبر من القيمة الصحية الحالية للهدف، فسيتم ضرب الهدف العودة 1 مربع.
مهارات المستوى الثالث والخامس: قسم الوصاية
تحمل [ضرر المشاجرة] لجميع الحلفاء الموجودين على مسافة كتلتين منك، وقم بتنفيذ [الاستباقية]، وتسبب في ضرر بنسبة 70%، وتهدئة لمدة 3 جولات.
مهارات المستوى 4 و 7: مصفوفة مثل الغابة
جميع الحلفاء في الملعب الذين يكون معسكرهم "مصفوف مثل الغابة" سيتم زيادة هجومهم بنسبة 10%، وزيادة دفاعهم بنسبة 20%، والمهارات التي لها فترة تهدئة تبلغ 4 جولات أو أكثر سيتم تقليل فترة التهدئة بمقدار جولة واحدة.
5. مهارة المستوى 9: هجوم عودة الطاقة
يسبب ضررًا جسديًا بنسبة 100% ويستعيد نقطة واحدة إضافية من الطاقة.
6. مهارة المستوى 11: التفادي
قبل أن تتعرض للهجوم بهجمات بدنية مشاجرة، توجه نحو الهدف وأضف 20% من هجومك الجسدي إلى الدفاع الجسدي.
2. المعلومات الأساسية
ما ورد أعلاه هو الدليل التعريفي لشخصية ليونيد في "The Sword of Suzuli for a Peaceful World". لمزيد من أدلة الألعاب ذات الصلة، يرجى الانتباه إلى هذا الموقع!