"Lobotomy Company" هي لعبة محمولة لمحاكاة الأعمال بأسلوب غريب. في اللعبة، تحتاج إلى إدارة شركة خاصة. هناك وحوش مختلفة هنا وتحتاج إلى ترويض الوحوش واستخراج الطاقة التي تسمى enkephalins. فيما يلي ملخص لاستراتيجيات الوصول إلى جميع النهايات في اللعبة.
1. النهاية أ (سيئة)
1. تمرير D46؛
2. الطبقة العليا غير متزامنة تمامًا (واحدة أو أكثر من الطبقة العليا ليس لها قمع أساسي) ؛
3. لا يستطيع اللاعبون الإجابة على أسئلة هابيل (كل سؤال يتوافق مع تثبيط أساسي). طرده هابيل من قسم البناء وأجبر على الاستقالة من شركة Lobotomy؛
2. النهاية ب (سيئة)
1. تمرير D47؛
2. الطبقة العليا متزامنة بالكامل.
3. الطبقة الوسطى غير متزامنة تمامًا (واحدة أو أكثر من السيفيرا في الطبقة الوسطى ليس لها أي قمع أساسي)؛
4. يريد اللاعب مواصلة المضي قدمًا، لكن أبرام يقول إنه يريد التوقف هنا للتكفير عن أفعاله السابقة. يغلق "أبرام" شركة "Lobotomy" ويغرق مع "كارمن" تحت الأرض؛
3. نهاية C (سيئة)
1. تمرير D48؛
2. تتم مزامنة الطبقات العليا والمتوسطة بشكل كامل؛
3. الطبقة السفلية غير متزامنة تمامًا (واحدة أو اثنتين من الطبقة السفلية ليس لها تثبيط أساسي) ؛
4. أخطأ آدم في فهم معنى كارمن وأراد "تغيير العالم"، لكن نهاية "تغيير العالم" ستكون مرعبة للغاية. يطلق آدم "بذور الإضاءة الخلفية" إلى الخارج، ويحول المدينة بأكملها إلى حالات شاذة ويكمل "تغيير العالم"؛
4. النهاية الحقيقية
1. تمرير D50؛
2. أكملت جميع السيفيرا القمع الأساسي؛
3. نجحت عين في إطلاق بذرة الضوء؛
5. النهاية المخفية
1. تمرير D50؛
2. أكملت جميع السيفيرا القمع الأساسي؛
3. تصل نسبة فتح الكتاب المصور إلى 100%؛
4. أطلقت عين بنجاح بذرة النور، ولكن سرقتها أنجيلا في 7/4. بذرة النور التي أضاءت المدينة في الأصل لمدة 7 أيام فقط قامت أنجيلا ببنائها على أنقاض شركة Lobotomy المكتبة المدمرة .