كيف تحارب العزيمة في إعادة تشغيل الحياة في عالم آخر؟ جميع اللاعبين لديهم فضول للمعرفة، لذا سيقدم لك المحرر اليوم مقدمة عن طريقة لعب Grit في Life in Another World from Scratch. دعونا نلقي نظرة.
1. لن يقوم الزعيم باستدعاء التوابع كأهداف فردية فقط، ما عليك سوى اختيار شخصية الأخ الأكبر حسب ترتيب الضرر الفردي.
2. الزعيم هو سمة نارية إذا كانت قوة الشخصية مضمونة، فحاول اختيار شخصية سمة الماء كقوة الإخراج الرئيسية.
3. آلية الدفاع هنا معقدة بعض الشيء، دعونا نشرحها بالتفصيل:
①.يتم زيادة ضرر الضربة الحرجة للزعيم بنسبة 150%، ويتم تقليل ضرر التحرير والسرد بنسبة 15%.
②.يتم زيادة ضرر التحرير والسرد للزعيم بنسبة 15%، ويتم تقليل ضرر الضربات الحرجة بنسبة 150%.
③ يتلقى الزعيم زيادة بنسبة 50% في الضرر الجسيم.
بعد فهم الآلية، سنرى أن هذه في الواقع زيادة عشوائية في أنواع مختلفة من الضرر، ما عليك سوى إلقاء نظرة على تعزيز الزعيم ثم استخدام المهارات المقابلة إذا لم يكن التحرير والسرد الخاص بك في الموضع 2 مميزًا بدرجة كافية (لأننا سنفعل ذلك). الأحرف الموصى بها هي في الأساس حرف واحد لكل شخص). في الحالة ②، ما عليك سوى استخدام تسلسل الهجوم العادي 123. ليست هناك حاجة لضبط ترتيب المهارات الأخرى ومهارات التحرير والسرد.
بناءً على السمات المذكورة أعلاه، فإن الأدوار التي نوصي بها هي
يونغ ريم —— ذكريات دولاب الهواء (مفرد) (اختيار جيد للمدنيين، بداية جيدة وإمكانات)
يمتلك Little Rem سمة مائية، والتي لها تأثير مقيد على زعيم السحلية. يعتبر مضاعف الهدف الفردي لـ Little Rem مقبولًا. استهلاك AP للطلقات المتتالية منخفض (2)، وهو حاليًا أفضل بطلين في اللعبة بالكامل المستوى النهائي لـ Little Rem مرتفع جدًا. ثانيًا، يمكن أن تزيد القدرة الأساسية لـ Little Rem من معدل الضربات الحرجة الخاصة بها في كل مرة يقوم فيها أحد أعضاء الفريق بإجراء ما، يمكن زيادة معدل الضربات الحرجة لـ Little Rem بمقدار 15 (الأكثر جشعًا رقم 1 Roswaal،). 3 يمكن أن يمنح Rem الصغير في الموضع 45 الشخصية ضربة حرجة أساسية تبلغ 13 مجانًا، أي مجموعة من 58 ضربة حاسمة). لذلك، يتم تشكيل Little Rem بشكل أفضل ويمكنه استخدام مجموعات متعددة من الهجمات لزيادة الحد الأعلى . (أطلق المؤلف أمس النار على سحلية في ③ الولاية بـ 28 واطًا كبيرًا، وهو عطر جدًا)
Rem—— الشبح الخارج عن السيطرة (هدف واحد) (التحكم في حجم الدم مقابل الحد الأقصى من الضرر)
يتمتع Ghost Rem بخاصية الماء، والتي لها تأثير مقيد على زعيم السحلية. يمكن لـ Ghost Rem زيادة ضرر الضربات الحرجة بسبب انخفاض حجم الدم السلبي، كما أن مضاعفه القوي واستهلاكه المنخفض للمانا يجعل Ghost Rem في نفس التكوين (السلاح السحري). ما لا جدال فيه هو أميرة الضرر لرئيس السحلية وليس من المبالغة القول إن Little Rem بالحركة النهائية من المستوى الخامس لا يمكنها هزيمة Ghost Rem بالحركة النهائية من المستوى الأول التي تتحكم في الدم جيدًا. يؤدي هذا الضرر المتفجر إلى عتبة أعلى في ظل الظروف العادية لتكديس الهجمات الحرجة، يجب أن يؤخذ في الاعتبار امتصاص الدم لضمان إخراج زعيم العالم على المدى الطويل لأكثر من 10 جولات، وهذا هو عيب Ghost Rem.
اكتملت توصية الشخصية هنا. أوصى شخصان فقط بالتشكيلة معًا. التشكيلة النهائية لهذه الفكرة هي Roswaal + Little Rem + Ghost Rem. لا تكن جشعًا وتتراكم 15 ضربة حاسمة A في كل جولة يمكن أن يضمن استهلاك Mana، وهناك خريطة ضرر لـ Rem واحد في النهاية، مما أدى إلى توسيع الفجوة. لم يختبر المؤلف التشكيلة النهائية، ويمكنه فقط استخدام الانفجار الفوري لوصف الفجوة مع الفرق الأخرى.