بعد فتح World of Warcraft للخادم الكلاسيكي، توشك World of Warcraft على إطلاق الإصدار 10.0. مع التحديثات المستمرة للإصدارات الجديدة، قامت اللعبة أيضًا بإثراء الكثير من المحتوى، وأطلقت أيضًا سلسلة من الأنشطة الجديدة التي يريدها الأصدقاء لمعرفة المزيد عنها، ألق نظرة أدناه وألق نظرة عامة على شجرة المواهب الهندسية في World of Warcraft Age of Dragons.
تحتوي صفحة تخصص المشروع على إجمالي 4 علامات تبويب:
أفضل كفاءة
متفجر
الوظيفة على الشكل
التفكير الميكانيكي
سيتم فتح أفضل كفاءة وتخصص بشكل افتراضي عندما تصل هندسة جزيرة التنين إلى 25/100، وسيتم فتح التخصص عندما تصل هندسة جزيرة التنين إلى 50/100، وسيتم فتح التخصص عندما تصل هندسة جزيرة التنين إلى 100/100. بالإضافة إلى أفضل كفاءة، والتي يتم فتحها افتراضيًا عند 25، يمكن فتح التخصصات الثلاثة المتبقية بترتيب من اختيارك.
أفضل كفاءة
متخصصون في أساسيات الهندسة لتحسين مهاراتك في جميع الجوانب
مجموع النقاط المصروفة في هذا التخصص: 150 نقطة
الكفاءة المثلى: يعد التركيز على الاحتياطات والتقنيات العامة مهارة قيمة لجميع المهندسين، حيث يحصل على +1 لجميع مهارات الصياغة الهندسية لكل نقطة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 40 نقطة معرفة. في
(5/40): تعلم تخصصًا فرعيًا من اختيارك.
(10/40): مرة واحدة يوميًا، يمكنك استدعاء بائع لمدة 5 دقائق، مما يسمح لك بمقايضة الأجزاء الهندسية الزائدة مقابل كمية صغيرة من مواد التصنيع.
(15/40): تعلم تخصصًا من اختيارك.
(20/40): البائعون الذين تستدعيهم سيقبلون الآن الدفع مقابل المتفجرات.
(25/40): +5 إلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
(30/40): تعلم آخر تخصص فرعي.
(35/40): سيقبل البائعون الذين تستدعيهم الآن مدفوعات الحرفيين.
(40/40): اكتساب +15 مهارة من الإلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
الأجزاء: متخصص في تصنيع المكونات الأساسية اللازمة لتصنيع المنتجات الهندسية المختلفة، في هذا التخصص تحصل على +1 وفرة لكل نقطة في إنتاج المواد. يتم استهلاك إجمالي 30 نقطة معرفة. في
(0/30): +5 سرعة الإنتاج عند صياغة المواد.
(5/30): +5 مهارات عند صياغة المواد.
(10/30): +5 إلهام عند صياغة المواد.
(15/30): +5 وفرة عند صناعة المواد.
(20/30): +5 مهارات عند صياغة المواد.
(25/30): +10 القدرة الإنتاجية عند صياغة المواد.
(30/30): كلما قمت بإنشاء مادة هندسية أساسية، لديك فرصة ضئيلة لتلقي عنصر حيوية بشكل عشوائي.
المكشطة: تركز على تحقيق أقصى استفادة من النفايات التي تبدو عديمة الفائدة، واحصل على قدرة إنتاجية +5 لكل نقطة لجميع الهندسة في هذه المواصفات. يتم استهلاك إجمالي 40 نقطة معرفة. في
(0/40): عندما تستخدم جهازك الهندسي أو ترمي متفجرات، لديك فرصة لاستعادة قطعة من الخردة. يمكنك البحث في القصاصات للعثور على أجزاء عديمة الفائدة حقًا ولكنها قيمة يمكن بيعها للمشترين المطمئنين.
(5/40): اكتساب +5 مهارة من الإلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
(10/40): يوفر البحث في الخردة الآن فرصة للعثور على الأجزاء السليمة التي يمكن استخدامها في صناعتك.
(15/40): اكتساب +10 مهارة من الإلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
(20/40): تعلم كيفية صنع جهاز استنشاق الروح بصمام الهواء.
(25/40): ارتفاع طفيف في إنتاج الخردة.
(30/40): اكتساب +15 مهارة من الإلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
(35/40): +10 وفرة عند صياغة العناصر الهندسية.
(40/40): يمنحك الآن البحث في النفايات فرصة للعثور على كنوز فريدة من نوعها!
عام: ركز على مجموعة متنوعة من المهارات المفيدة ولكن غير المتخصصة لتحسين قدراتك العامة كمهندس، واحصل على +5 لجميع مهارات الصياغة الهندسية لكل نقطة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 40 نقطة معرفة. في
(0/40): +5 سرعة التصنيع عند صياغة العناصر الهندسية.
(5/40): +10 القدرة الإنتاجية عند صياغة العناصر الهندسية.
(10/40): اكتسب مهارة +10 من الإلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
(15/40): +5 وفرة عند صياغة العناصر الهندسية.
(20/40): اكتساب +10 مهارة من الإلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
(25/40): +5 سرعة التصنيع عند صياغة العناصر الهندسية.
(30/40): اكتساب مهارة +10 من الإلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
(35/40): تقليل فرصة انفجار قنبلة أمامك أو تعطل أحد الحرفيين.
(40/40): اكتساب +15 مهارة من الإلهام عند صياغة العناصر الهندسية.
متفجر
اصنع واستخدم المتفجرات لنفسك حصريًا واجعل المتفجرات الأكثر أمانًا متاحة للآخرين.
مجموع النقاط المصروفة في هذا التخصص: 130
المتفجرات: يحسن إنتاج أنواع مختلفة من المتفجرات، ويحصل على +1 لكل نقطة في مهارة صناعة المتفجرات في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 40 نقطة معرفة. في
(0/40): +5 سرعة التصنيع عند صناعة المتفجرات.
(5/40): تعلم تخصصًا فرعيًا من اختيارك.
(10/40): فهم أفضل لكيفية التعامل مع أفخاخ الموت الخاصة بك وتقليل احتمالية انفجار المتفجرات أمامك.
(15/40): تعلم تخصصًا من اختيارك.
(20/40): تم تقليل فترة تبريد المتفجرات المستخدمة في الهواء الطلق في جزر التنين.
(25/40): تعلم كيفية إخفاء قنبلة في جيبك والتي ستنفجر عندما تموت في الهواء الطلق في Dragon Island أو في ساحة معركة غير مصنفة.
(30/40): تعلم آخر تخصص فرعي.
(35/40): زيادة أضرار المتفجرات في جزر التنين.
(40/40): تعلم كيفية عمل زر IWIN من نوع Mk10.
الإنشاء: يزيد من إنتاج جميع المتفجرات، ويحصل على وفرة +1 لكل نقطة في صناعة المتفجرات في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 30 نقطة معرفة. في
(0/30): +5 الوفرة عند صنع المتفجرات.
(5/30): +5 مهارات في صنع المتفجرات.
(10/30): +20 الطاقة الإنتاجية عند صناعة المتفجرات.
(15/30): اكتساب مهارة +10 من الإلهام عند صنع المتفجرات.
(20/30): +5 مهارات صنع المتفجرات.
(25/30): عندما تصنع قنبلة عادية، إذا كنت تعرف كيف تعمل، هناك فرصة ضئيلة أن تتمكن من إنشاء قنبلة بديلة "سهلة الرمي" بجودة 1.
(30/30): +20 القدرة الإنتاجية و+10 سرعة الإنتاج عند صنع المتفجرات.
Short Fuze: متخصص في صنع واستخدام القنابل بدون صمامات آمنة، واكتسب مهارة +1 في صناعة القنابل الموقوتة لكل نقطة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 30 نقطة معرفة. في
(0/30): فهم أفضل لكيفية التعامل مع أفخاخ الموت الخاصة بك، مما يقلل من احتمالية انفجار المتفجرات أمامك.
(5/30): أثناء الحفر في بقايا المتفجرات، لديك فرصة للعثور على أجزاء قابلة للإصلاح.
(10/30): الوفرة +10 عند صناعة المتفجرات الخطيرة.
(15/30): الناجون من متفجراتك ينزفون الآن لمزيد من الضرر.
(20/30): +20 القدرة الإنتاجية عند صناعة المتفجرات الخطرة.
(25/30): +10 إلهام عند صناعة المتفجرات الخطيرة.
(30/30): تعلم صنع صندوق موقوت مشبوه.
Easy-Drop: متخصص في إنتاج المتفجرات سهلة الإسقاط، وهي متفجرات باهظة الثمن ولكنها أكثر أمانًا لغير المهندسين. احصل على +1 مهارة في Easy-Drop Crafting لكل نقطة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 30 نقطة معرفة. في
(0/30): تعلم كيفية صنع فتيل هجين.
(5/30): تعرّف على كيفية إنشاء نسخة مختلفة سهلة الإسقاط من قنبلة من اختيارك.
(10/30): +10 وفرة عند صنع متفجرات سهلة الرمي.
(15/30): تعرّف على كيفية صنع نسخة سهلة الإسقاط من قنبلة من اختيارك.
(20/30): +20 القدرة الإنتاجية عند صنع متفجرات سهلة الإسقاط.
(25/30): تعرف على كيفية صنع نسخة سهلة الإسقاط من آخر قنبلة من اختيارك.
(30/30): تعلم صناعة صندوق مشبوه صامت.
الوظيفة على الشكل
التركيز على ابتكار العناصر العملية التي يستخدمها المغامرون والحرفيون في عملهم اليومي، مثل المعدات والضروريات المصاحبة لها.
مجموع النقاط المصروفة في هذا التخصص: 135 نقطة
الوظيفة أكثر من الشكل: التركيز على إنشاء عناصر عملية يستخدمها المغامرون والحرفيون في عملهم اليومي، واحصل على +1 لكل نقطة في هذا التخصص لجميع مهارات الصناعة المتعلقة بالمعدات وتحسيناتها. يتم استهلاك إجمالي 40 نقطة معرفة. في
(0/40): +10 سرعة التصنيع عند صياغة جميع العناصر المتعلقة بالمعدات وتحسيناتها.
(5/40): تعلم تخصصًا فرعيًا من اختيارك.
(10/40): يفتح القدرة على استخدام قطع غيار المعدات. تعلم كيفية صنع أسلاك فوضوية.
(15/40): تعلم تخصصًا من اختيارك.
(20/40): وفرة +10 عند صياغة جميع العناصر المتعلقة بالمعدات وتحسيناتها.
(25/40): +5 مهارة عند صياغة جميع العناصر المتعلقة بالمعدات وتحسيناتها.
(30/40): تعلم آخر تخصص فرعي.
(35/40): +10 إلهام عند صياغة جميع العناصر المتعلقة بالمعدات وتحسيناتها.
(40/40): تعلم كيفية عمل كسر سرعة.
المعدات: تحسين صناعة المعدات القتالية بشكل أكبر، والحصول على إلهام +1 لكل نقطة من هذه التصنيع في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 35 نقطة معرفة. في
(0/35): +5 إلهام عند صناعة المعدات القتالية.
(5/35): +5 مهارات عند صنع المعدات القتالية.
(10/35): تعرّف على كيفية دمج مواد صناعة معداتك القتالية لزيادة قوتها.
(15/35): تعلم كيفية استخدام Tyr Essence لتحسين جودة المعدات.
(20/35): تعلم كيفية استخدام مواد إضافية متنوعة عند صناعة الأسلحة لمنحها تأثيرات فريدة.
(25/35): اكتسب مهارة +10 من الإلهام عند صناعة المعدات القتالية.
(30/35): اكتسب +15 مهارة من الإلهام عند صناعة المعدات القتالية.
(35/35): التعرف على كيفية استخدام التروس لمعايرة الدعامات الهندسية إلى حالة معينة.
معدات العتاد: تعمل على تحسين صناعة المعدات المتخصصة والتروس والمواد الخاصة، والحصول على إلهام +1 لكل نقطة في هذه الصناعة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 30 نقطة معرفة. في
(0/30): ادرس مخططات المواد الاختيارية التي تختارها.
(5/30): +10 وفرة عند تصنيع المعدات والعتاد الاحترافي.
(10/30): دراسة مخططات المواد الاختيارية التي تختارها.
(15/30): تعلم كيفية استخدام Tyr Essence لتحسين جودة المعدات الاحترافية وTyr Silks لتحسين العتاد.
(20/30): دراسة مخططات المواد الاختيارية التي تختارها.
(25/30): +20 القدرة الإنتاجية عند تصنيع المعدات والتروس الاحترافية.
(30/30): دراسة المخطط النهائي للمادة الاختيارية من اختيارك.
المنفعة: تحسين صناعة الذخيرة والمناظير والقافزات بشكل أكبر، والحصول على +5 إنتاج لكل نقطة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 30 نقطة معرفة. في
(0/30): تعلم كيفية صنع صاروخ آمن تمامًا.
(5/30): وفرة +10 عند صناعة الذخيرة والمناظير والقافزات.
(10/30): تعلم كيفية صنع كومة لا حصر لها من الإبر المدببة.
(15/30): +5 مهارة عند صناعة الذخيرة والمناظير والقافزات.
(20/30): تعلم كيفية بناء ماسح حراري عالي الكثافة.
(25/30): إنتاج +20 عند صناعة الذخيرة والمنظار والقافزات.
(30/30): تعلم كيفية صنع أسلاك توصيل قابلة لإعادة الاستخدام.
التفكير الميكانيكي
ماهر في صنع واستخدام الأدوات المعقدة والأدوات والحرفيين.
مجموع النقاط المصروفة في هذا التخصص: 105 نقطة
التفكير الميكانيكي: ماهر في صنع واستخدام الأدوات والأدوات والحرفيين المعقدة، ولكن هذه المعرفة لا تقدر بثمن لنموك كمهندس، حيث تحصل على +1 لجميع مهارات الصياغة الهندسية لكل نقطة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 40 نقطة معرفة. في
(0/40): تعلم كيفية إنشاء مولد كهف التنين.
(5/40): محطة العمل المحمولة التي تضعها في مكانها تدوم ضعف المدة.
(10/40): تعلم تخصصًا فرعيًا من اختيارك.
(15/40): +10 القدرة الإنتاجية عند صياغة العناصر.
(20/40): تم تقليل فترة تباطؤ أدواتك المساعدة بنسبة 50%.
(25/40): تعلم التخصص الأخير.
(30/40): +10 وفرة عند صياغة العناصر.
(35/40): حسن معرفتك بالمتفجرات والعبوات الخاصة بك مما يقلل من فرصة تعطل الحرفيين وانفجار القنابل أمامك.
(40/40): تعلم الصنع (لم يكتب...).
الاختراعات: تحسين القدرة على صياغة واستخدام الحرفيين بدلاً من الأدوات والأدوات، واكتساب +1 مهارة صياغة لكل نقطة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 35 نقطة معرفة. في
(0/35): لم يعد من الممكن أن يفشل حرفيوكم بشكل كارثي.
(5/35): تحسين فهمك للفوضى التي يمكنك إطلاقها، مما يقلل من احتمالية حدوث أعطال في الحرفي.
(10/35): +5 مهارات عند صناعة الحرفيين.
(15/35): +10 إلهام عند صناعة الحرفي.
(20/35): قم بتحسين فهمك للفوضى التي يمكنك إطلاقها وتقليل احتمالية حدوث خلل في الحرفي.
(25/35): +10 وفرة عند الصياغة.
(30/35): +5 مهارات عند صناعة الحرفيين.
(35/35): تعلم صنعة الحرفي: المصادم الفائق.
منتجات جديدة: احتضن جانبك الغريب وتعلم كيفية صنع مجموعة متنوعة من الاختراعات المفاجئة والآمنة للترفيه عن نفسك ومن حولك. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك اكتساب +10 مهارات من الإلهام لكل نقطة في هذا التخصص. يتم استهلاك إجمالي 30 نقطة معرفة. في
(0/30): عندما تقوم بإنشاء لعبة نارية، فإنك تقوم أيضًا بإلقاءها على الفور مجانًا.
(5/30): تعلم صنع جهاز إرسال الهطول المركز.
(10/30): تعلم صنع مدافع العرافة بالبطاقة.
(15/30): تعلم كيفية صنع خوذة صاروخية مملوءة بالعناصر.
(20/30): تعلم صنع النظارات السخيفة.
(25/30): تعلم صنع محاكيات البيئة.
(30/30): تعرف على كيفية تثليث مولد Dragon Cave الخاص بك إلى مواقع محددة باستخدام بواعث رمز الرد المنتشرة في جميع أنحاء جزر التنين.