كيف تلعب لعبة psyker المشاجرة في Warhammer 40,000 Undertide، ربما لا يعرف بعض اللاعبين حتى الآن.
توصيات معدات Warhammer 40K Darktide Psyker للمشاجرة
توصية 111231 المجمعة BD
1: [امتصاص الجوهر]
البناء الأساسي يجعل حياتك أسهل. إذا لم تكن لديك مهارات المتابعة أو لا يمكنك لمس الوحوش (مجموعة من الوحوش البعيدة) وليس لديك درع، فسوف تشعر بالحيرة.
2: [غضب العقل/السلام الداخلي]
بشكل إضافي، الخيار 1 يمكن أن يزيد من إنتاجك قليلًا في حالات الأزمات الشديدة. يمكنك إنفاق 90 نقطة عليه مرتين إذا أحضرت طاقمًا لمواجهة موجة الزومبي، فهذه زيادة دائمة في الضرر. الخيار 2 يمكن أن يجعلك تدوم لفترة أطول، ولكن عليك مراقبة تعزيز الشحن، والمهارة السادسة في الفترة اللاحقة سوف تغسل شحنتك، وهو الأمر الذي أجده شخصيًا مزعجًا بعض الشيء. (لماذا لا تحضر 3 كما هو موضح في الصورة)
مضحك جدا 7. لا يمكنها حتى حرق الغوغاء في الصعوبة 3.
3:[التناول المقدس النفسي]
المناولة المقدسة، كما يقول الوصف، طالما بقيت أنت وعائلتك معًا، في كل مرة تقتل فيها وحشًا، هناك فرصة بنسبة 4٪ لتزويدك بطبقة من الشحنة، طالما كان هناك ما يكفي منها! عند إزالة موجة الزومبي، ستصاب بالجنون. توفر لك استعادة قيمة الدرع.
فيما يتعلق بكسر الدماغ، فهي أيضًا مهارة جيدة جدًا لإخراج BOSS، ولكن من المؤسف أنها في نفس الخيار...
4: [درع الطاقة الحركية/انحراف الطاقة الحركية]
يمكن أن يوفر لك درع الطاقة الحركية تقليل الضرر على المدى الطويل في أوقات الأزمات الشديدة، مما يقلل من ضغط الدم لدى الوحوش البعيدة إلى حد معين.
انحراف الطاقة الحركية، والمهارات السحرية، مع هذا السيف في متناول اليد، يتحول الهائج. إذا كان لديك سيف ذو وضعية منحرفة، يرجى التبديل إلى هذه المهارة على الفور. مع هذه المهارة والدخول من السيف، حتى هجوم الزعيم بعيد المدى لا يمكنه أن يؤذيك على الإطلاق.
5: [سكينر الحركي]
لا داعي للتفسير يا الله. الأسلحة التي يتم دمجها مع هجمات متعددة مفيدة جدًا (نعم، نحن نتحدث عن قاذف اللهب النفسي.) يتم تشغيلها بسهولة عندما يكون المد واضحًا، وسوف تتسبب في انفجار الدماغ نحو الهدف (الضرر الناجم عن قرص الأشخاص بك الأيدي الصغيرة) وتزويدك بتخزين الطاقة (أي ما يعادل درع العودة.)
إنه ساخن جدًا، ويمكن التحكم فيه بسهولة، وسهل الاستخدام، ولا يتطلب رصاصًا. يمكن أن تؤدي نيران النقر بزر الماوس الأيسر أيضًا إلى إرباك وحوش النخبة غير المدرعة. وهو يزيد التوتر بنسبة 5% فقط في المرة الواحدة، كما أن قطعه وحرقه عند قتل الوحوش له تأثير معجزة.
6: [التسريع]
وبمباركة المهارات الخمس المذكورة أعلاه، لم يعد تخزين الطاقة يتطلب المراقبة. لأن فكرة الطاقة النفسية في هذا الوقت أصبحت: الزهور الماصة للدماغ لاستعادة الدروع، وحرق الجثث لاستعادة الدروع، والتجمع مع زملائك في الفريق لاستعادة الدروع. كل سلبي سيوفر لك تخزين طاقة الفضاء الجزئي. يمكن لأربع طبقات من الشحن استعادة نصف مهارة Psyker's Wrath مباشرةً، لذلك لا داعي للقلق بشأن التحميل الزائد أو موجات الزومبي بعد الآن عندما تحتاج إلى استخدامها بشكل أساسي!