عند الحديث عن أحداث الإنترنت الكبرى في عام 2023، هناك أمران من المستحيل تجنبهما: الأول هو أن القيمة السوقية لشركة Pinduoduo تتفوق على Alibaba، والآخر هو أن إيرادات ByteDance (المشار إليها فيما يلي باسم Byte) تجاوزت في النصف الأول من العام أن من تينسنت.
من خلال منتجين رائعين، Toutiao وDouyin، حصدت ByteDance أرباح حركة المرور المحلية بشكل كامل تقريبًا. وعندما بلغت حركة المرور المحلية ذروتها تدريجيًا، فتح TikTok وضعًا جديدًا في الأسواق الخارجية وأصبح مصدرًا مهمًا للنمو لشركة ByteDance.
لقد أخفت منتجات البرمجيات المبهرة طموحات Byte في مجال الأجهزة. في الواقع، كانت الأجهزة دائمًا إحدى الطرق المهمة لـ Byte للعثور على سيناريوهات جديدة وتوسيع نطاق المستخدمين الجدد. وفي السنوات السبع الماضية، جربت بايت الهواتف المحمولة والأجهزة التعليمية والواقع الافتراضي ومنتجات الأجهزة الأخرى، لكن النتائج النهائية لم تكن مثالية.
المصدر: بيكو
مع ظهور تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدية، ومع تركيز المزيد والمزيد من الشركات المصنعة وشركات الإنترنت 3C على الأجهزة، يعتبر العديد من الأشخاص في الصناعة أن عام 2024 هو "العام الأول لأجهزة الذكاء الاصطناعي"، بالإضافة إلى الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر وسماعات الرأس والنظارات وما إلى ذلك. وقد بدأت أيضًا في الدخول في اتجاه تحول الذكاء الاصطناعي.
بايت ليست استثناءً، أثناء استكشاف النماذج الكبيرة، جاءت أيضًا بفكرة صنع أجهزة الذكاء الاصطناعي.
وفقًا لتقارير LatePost، تعمل Byte على تطوير سماعة رأس تعمل بالذكاء الاصطناعي مع نموذج كبير من Doubao مدمج بها، وسيتم ربط المنتج بتطبيق Doubao. وبعد أن يرتدي المستخدمون سماعة الرأس المزودة بتقنية الذكاء الاصطناعي، يمكنهم استخدام Doubao في أي وقت من خلال الحوار الصوتي، ويمكنهم أيضًا التحكم في سماعة الرأس على تطبيق Doubao.
كان على الأصدقاء الذين ينتبهون عادةً لاتجاهات بايت أن يتوقعوا ذلك. في مايو من هذا العام، أفيد أن Byte استحوذت على شركة تصنيع سماعات الرأس الصينية Oladance مقابل ما يقرب من 50 مليون دولار أمريكي، وهي أحدث خطوة لها لتطوير الأجهزة القابلة للارتداء. في الآونة الأخيرة، ذكرت صحيفة "Science and Technology Innovation Board Daily" أن Byte أكملت الاستحواذ على العلامة التجارية لسماعات الرأس المفتوحة Oladance وحققت تحكمًا بنسبة 100٪.
المصدر: الموقع الرسمي لشركة أولادانس
تأسست Oladance في عام 2019، وتم وضعها كشركة مبتكرة لتكنولوجيا الإلكترونيات الاستهلاكية، وقد اقترحت لأول مرة تقنية OWS (سماعات رأس قابلة للارتداء مفتوحة بالكامل) وأطلقت أول سماعات رأس OWS مفتوحة بالكامل في العالم. في الوقت الحاضر، يعتمد فريق أجهزة الذكاء الاصطناعي في Byte بشكل أساسي على موظفي Oladance الأصليين، لذلك ليس من المستغرب أن تختار Byte سماعات الرأس الذكية كأول أجهزة الذكاء الاصطناعي الخاصة بها.
قبل وصول اتجاه الذكاء الاصطناعي، قامت بايت أيضًا بمحاولات في مجال الأجهزة.
وفي نهاية عام 2018، أنفقت ByteDance مئات الملايين من اليوانات للحصول على فريق الهاتف المحمول Smartisan Nut وبعض حقوق براءات الاختراع. استنادًا إلى فريق الهواتف المحمولة التابع لشركة Smartisan Nut، تم إنشاء "New Stone Laboratory" في العامين التاليين، وأصدر New Stone Laboratory جيلين من هواتف Nut المحمولة ومنتجات عرض TNT الجديدة ومكبرات الصوت وغيرها من المنتجات الطرفية، كما قام أيضًا بدمج هاتف Nut المحمول. تم دمج هواتف R2 وشاشة TNT Go في مجموعة "LKP" في محاولة لتطوير سيناريوهات المكتب.
لسوء الحظ، كانت استجابة السوق للأجهزة التي تم تطويرها لسيناريوهات المكاتب متواضعة، وقد قامت شركة Byte بتعديل تركيز "New Stone Laboratory" على مسار الأجهزة التعليمية. في أكتوبر 2020، أعلنت ByteDance عن إطلاق العلامة التجارية "Dali Education" وستتولى تنفيذ جميع منتجاتها التعليمية تحت اسم العلامة التجارية. أصدرت Byte بعد ذلك أول أجهزتها التعليمية، وهو Dali Intelligent Learning Lamp، وفي خطاب الذكرى السنوية التاسعة لـ ByteDance في عام 2021، أدرجها Zhang Yiming كواحدة من الشركات التي حققت الشركة تقدمًا فيها في العام الماضي.
المصدر: الموقع الرسمي للتعليم دالي
وفقًا لـ LatePost، بالإضافة إلى المصابيح المكتبية، تعمل Byte أيضًا على تطوير مجموعة متنوعة من الأجهزة التعليمية مثل الأجهزة اللوحية التعليمية وطابعات تعليم الجيب وآلات التعليم في مرحلة الطفولة المبكرة وأقلام القاموس. ولكن حتى الآن، يتضمن عمود المنتج في الموقع الرسمي لـ Dali Education مصابيح Dali التعليمية الذكية فقط.
ثم تأتي أقرب محاولة لأجهزة Byte إلينا: الواقع الافتراضي. في أغسطس 2021، أنفقت بايت مليارات اليوانات للاستحواذ على شركة PICO، الشركة المصنعة المحلية التي تتمتع بأكبر حجم شحنات للواقع الافتراضي. قبل خمسة أشهر فقط من هذا الاستحواذ، كانت Byte قد أنفقت للتو عشرات المليارات للاستحواذ على مطور الألعاب Mutong Technology.
ألعاب VR + هي المسار الذي سلكته Meta، كما يعلم الجميع ما حدث لاحقًا، قامت شركة Byte للألعاب وPICO بتسريح الموظفين واحدًا تلو الآخر، وتعطل طريق أجهزة VR الخاصة بـ Byte مؤقتًا.
وبالعودة إلى الاكتشافات المتعلقة بتطوير أجهزة الذكاء الاصطناعي، فإن Byte لا تقوم بتطوير أجهزة الذكاء الاصطناعي نفسها فحسب، بل تتعاون أيضًا مع شركات الأجهزة الخارجية. مع استمرار Byte في تطوير قدرات أكياس الحبوب لمختلف الشركات المصنعة للأجهزة، سنرى دمجها مع نماذج أكياس الحبوب الكبيرة على المزيد من الأجهزة في المستقبل.
يتوافق هذا مع منطق كون Byte مزودًا خارجيًا لخدمات النماذج الكبيرة، على سبيل المثال، لا تبيع Byte الهواتف المحمولة مباشرةً لتحقيق الإيرادات، ولكنها يمكنها تزويد الشركات المصنعة للهواتف المحمولة بحلول برمجية كبيرة الحجم تعتمد على الهواتف المحمولة للحصول على الفوائد. الناجمة عن انفجار الهواتف المحمولة AI.
في السابق، توصلت Byte إلى تعاون مع Samsung وأصبحت الشريك المحلي الكبير للطرف الآخر. تعتمد بعض إمكانيات الذكاء الاصطناعي التوليدية للمساعد الصوتي Bixby لهاتف Galaxy Z Fold6 على نموذج كيس الفول الكبير لمحرك Byte Volcano، على غرار مزيج Apple's Siri وOpenAI GPT-4o.
المصدر: بايت دانس
بالإضافة إلى Samsung، توصلت Honor وXiaomi أيضًا إلى تعاون مع نموذج Doubao. ويغطي تعاون Honor مجموعة متنوعة من السيناريوهات المكتبية مثل فهم المستندات والأسئلة والأجوبة التفاعلية والإنشاء الذكي المدعوم من Xiaomi "Xiao Ai". نموذج Doubao يوفر للمستخدمين تجربة تفاعلية أكثر ذكاءً مع الذكاء الاصطناعي.
يُظهر تقرير رسمي حول الهواتف المحمولة المزودة بتقنية الذكاء الاصطناعي الصادرة عن IDC أنه من المتوقع أن تصل شحنات الهواتف المحمولة المزودة بتقنية الذكاء الاصطناعي إلى 170 مليون وحدة في عام 2024، وهو ما يمثل 15% من إجمالي شحنات الهواتف الذكية. ليس من الصعب أن نرى أن سوق الهواتف المحمولة العاملة بالذكاء الاصطناعي وحده قد يحقق عشرات المليارات من الإيرادات لمقدمي الخدمات النموذجيين الكبار مثل Byte.
وفي مجالات أخرى، وفقًا للإفصاح الرسمي لشركة Byte، فإن الدفعة الأولى من الأعضاء الذين قاموا ببناء حلول الذكاء الاصطناعي للبيع بالتجزئة استنادًا إلى نموذج Doubao تشمل Wumart Group، وDouyin E-commerce، وDouyin Life Services، وYum!، وMcDonald's، وChina Feihe، وHaidilao، وما إلى ذلك.
يشمل أعضاء التحالف البيئي للنماذج الكبيرة للسيارات Lynk & Co، وGeely، وGAC، وGreat Wall وغيرها من ماركات السيارات الشهيرة. بالإضافة إلى ذلك، وقعت شركة Volcano Engine وMercedes-Benz مذكرة تعاون استراتيجي، وأعلن الطرفان أنهما سيتعاونان في مجالات النماذج الكبيرة والذكاء الاصطناعي التوليدي وتكنولوجيا البيانات الضخمة.
المصدر: محرك البركان
من وجهة نظر Lei Technology، فإن الأهمية الكبرى لتطوير Byte لأجهزة الذكاء الاصطناعي هي تشغيل حل نموذجي واسع النطاق لسيناريو معين، واستخدام هذا كحالة لتوفير حلول نموذجية واسعة النطاق لمصنعي الأجهزة من نفس الفئة. ففي نهاية المطاف، لا يمكن مقارنة إيرادات العلامة التجارية بإيرادات الصناعة بأكملها. تخبرنا العديد من الحالات في التاريخ أن التجار الذين يبيعون المجارف قد يكسبون المزيد من المال ويكونون أكثر أمانًا من المنقبين عن الذهب.
بالمقارنة مع شركات الإنترنت الكبرى الأخرى، فإن دخول Byte إلى اللعبة ليس مبكرًا جدًا. يجب أن تكون بايدو أول شركة إنترنت محلية تنتج أجهزة الذكاء الاصطناعي.
في مايو 2023، أطلقت شركة Xiaodu، وهي شركة تابعة لشركة Baidu، هاتف Qinghe، وهو أول هاتف محمول لتعلم الذكاء الاصطناعي، والذي يدمج ست وظائف رئيسية: الهاتف المحمول، وقلم القاموس، وساعة الهاتف، والمترجم، وكنز الاستماع، وبطاقات الكلمات. وفقًا لبيانات من موقع JD.com، في 18 يونيو من هذا العام، احتلت العلامة التجارية Xiaodu Qinghe المرتبة الأولى بين الهواتف المحمولة التعليمية من حيث حجم المبيعات. وفي وقت لاحق، أطلقت بايدو أيضًا أول آلة تعليمية مجهزة بالنموذج الكبير Baidu Wenxin - Xiaodu Learning Machine Z30.
المصدر: شياودو
بالإضافة إلى Baidu، أطلقت Tmall Elf أيضًا مكبر صوت X6 المجهز بنموذج كبير، على الرغم من أن Meituan لم تصنع الأجهزة شخصيًا، إلا أنها أطلقت أيضًا تطبيق الذكاء الاصطناعي التفاعلي "Qiaoyu Music Partner" المثبت على الأجهزة القابلة للارتداء ساعة شياوتيانزي Z10.
هناك العديد من أجهزة الذكاء الاصطناعي المماثلة، بما في ذلك الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر والأجهزة المنزلية... تعمل جميع فئات المنتجات تقريبًا على دمج تقنية الذكاء الاصطناعي بشكل نشط، والتي لا يمكنها فقط زيادة المبيعات أو أسعار الوحدات. والأهم من ذلك، أن أجهزة الذكاء الاصطناعي التي يمكنها تشغيل نماذج كبيرة مباشرة على الجهاز تتمتع بجاذبية لا تضاهى لا يمكن للأجهزة التقليدية أن تضاهيها: تجربة تخريبية على المستوى التفاعلي.
في الماضي، كان من الممكن الآن حل العمليات التي كانت تتطلب خطوات متعددة للمستخدمين بشكل مثالي من خلال التفاعل الصوتي، مما أدى إلى التخلص من خطوات N في المنتصف وتحقيق كفاءة أعلى للمستخدمين.
لكن العامل الرئيسي الذي يحدد مدى شعبية أجهزة الذكاء الاصطناعي هو ما إذا كانت سيناريوهات استخدام المنتج تتوافق بشكل وثيق مع احتياجات المستخدم. وينعكس هذا بوضوح في رواد ابتكار أجهزة الذكاء الاصطناعي مثل Ai Pin وRabbit R1، ولا يمكن لبداية تيانهو الهروب من النهاية الكئيبة.
المصدر: إنساني
بالنسبة للشركات المصنعة للإنترنت الكبرى، هناك العديد من خيارات الأجهزة، ولكن هناك عدد قليل نسبيًا من السيناريوهات المناسبة لأجهزة الذكاء الاصطناعي. ويكمن مفتاح المنافسة الحالية في مدى فهم الشركات للمستهلكين، وخاصة وظائف السيناريو التي يستخدمها المستخدمون بشكل متكرر، أو وظائف السيناريو المستخدمة بشكل متكرر والتي لم يتم اكتشافها.
عندما لا تتطابق الوظيفة مع سيناريو الطلب الصارم لمنتج الأجهزة، فإنها ستخلق حتماً مقاومة لمبيعات المنتج، وقد انعكس ذلك في حالات Byte السابقة للأجهزة التعليمية وأجهزة الواقع الافتراضي. المبدأ لا يزال هو نفسه، ولكن الآن تم استبدال بطل الرواية بالذكاء الاصطناعي.
خاصة بالنسبة لشركات الإنترنت الكبرى مثل Byte، والتي تعد أيضًا من موفري خدمات النماذج الكبيرة، فإن بيع أجهزة الذكاء الاصطناعي يعد جانبًا واحدًا فقط، وهو أمر أكثر أهمية.