تحلل هذه المقالة أحدث التقدم الذي حققته Ubisoft وNvidia في مجالات الألعاب وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي. أظهرت Ubisoft اختراقها في تقنية NPC الذكية، بينما قامت NVIDIA بتحسين تجربة الحوار داخل اللعبة من خلال خدمات ACE الصغيرة وتقنية Convai، واستخدمت تقنية DLSS 3.5 لتحسين جودة صورة اللعبة ومعدل الإطارات بشكل كبير. تشير هذه الاختراقات التكنولوجية إلى أن صناعة الألعاب ستتطور في اتجاه أكثر ذكاءً وغامرة وعالية الجودة في المستقبل، كما تُظهر أيضًا الإمكانات الهائلة وآفاق السوق الواسعة لتقنية الذكاء الاصطناعي في مجال الألعاب.
تركز المقالة على:
يُظهر العرض التوضيحي من Ubisoft حيوية الشخصيات الذكية غير القابلة للعب، كما توفر خدمات ACE الصغيرة من NVIDIA وتقنية Convai DEMO تجربة محادثة أكثر طبيعية. يعمل DLSS3.5 على تحسين جودة صورة اللعبة ومعدل الإطارات. وقد حققت Nvidia نجاحًا في استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في مجالات الألعاب والفيديو، وآفاق السوق واسعة.باختصار، تعمل تقنية الذكاء الاصطناعي على تغيير صناعة الألعاب بشكل عميق، وتوفر الحالات الناجحة لشركة Ubisoft وNVIDIA مرجعًا للشركات الأخرى، وفي المستقبل، سنرى ظهور المزيد من التطبيقات المبتكرة المستندة إلى تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب، مما يوفر المزيد من جلب اللاعبين تجربة ألعاب واقعية وأكثر ذكاءً وأكثر غامرة.