تقدم هذه المقالة طريقة جديدة لتقدير الإضاءة تسمى DiffusionLight، والتي تستخدم نموذج الانتشار Stable Diffusion XL (SDXL) لإنشاء مجالات الكروم لتقدير الإضاءة في الصور. تتمتع هذه التقنية بمجموعة واسعة من آفاق التطبيقات، مثل إدراج الكائنات الافتراضية، وتعزيز الواقع المعزز/الواقع الافتراضي، والتصور المعماري، وعرض مشهد اللعبة، والتخطيط الدقيق للتصوير الفوتوغرافي والأفلام. يقوم DiffusionLight بمعالجة خريطة الضوضاء الأولية التي تم إنشاؤها بواسطة SDXL من خلال تقنية الإصلاح التكراري، وأخيرًا يقوم بإنشاء كرة كروم HDR عالية الجودة، وبالتالي تحقيق تقييم واقعي للإضاءة. إن كفاءته وبساطته تجعله طفرة تكنولوجية مهمة في مجالات معالجة الصور والنمذجة ثلاثية الأبعاد.
DiffusionLight هي طريقة لتقدير الإضاءة في الصورة عبر كرة كروم تم إنشاؤها. باستخدام نموذج الانتشار Stable Diffusion XL (SDXL)، طور الباحثون تقنية بسيطة وفعالة يمكن استخدامها لإدراج كائن افتراضي في الصور، وتحسين الواقع المعزز والواقع الافتراضي، وتصور التصميم الداخلي المعماري، ومشاهد أكثر واقعية في ألعاب الكمبيوتر، والتصوير الفوتوغرافي و تخطيط أكثر دقة في الفيلم. تستخدم طريقة DiffusionLight تقنية الإصلاح التكراري لمعالجة خريطة ضوضاء الانتشار الأولية التي تم إنشاؤها بواسطة SDXL لإنشاء كرة كروم ذات جودة متسقة، ثم إنشاء كرة كروم HDR لتوفير تقييم واقعي للإضاءة.
وبشكل عام، توفر طريقة DiffusionLight حلاً جديدًا وفعالاً لتقدير إضاءة الصورة، مع إمكانات تطبيقية كبيرة ومن المتوقع أن تحقق تحسينات كبيرة في مجالات متعددة. وفي المستقبل، من المتوقع أن يتم تحسين هذه الطريقة وتحسينها بشكل أكبر لتحقيق تقييمات إضاءة أكثر دقة وصقلًا.