حازت لعبة "Pokémon Go"، وهي لعبة مشهورة على الأجهزة المحمولة حول العالم، على حب عدد لا يحصى من اللاعبين في عام 2016 بسبب مفهومها المتمثل في تشجيع اللاعبين على الاستكشاف في الهواء الطلق. ومع ذلك، من كان يظن أن هذه اللعبة التي تبدو بريئة ستصبح الآن ساحة تدريب ضخمة للذكاء الاصطناعي الجغرافي المكاني؟ كشفت Niantic مؤخرًا عن هذا السر الصادم، مما يسمح لنا بإلقاء نظرة جديدة على القوة التقنية الكامنة وراء اللعبة وتطبيقاتها المستقبلية المحتملة.
كان يُنظر إلى لعبة Pokémon Go لعام 2016 على أنها تجربة الألعاب الأكثر براءة، حيث كانت تشجع اللاعبين على التجول في الأحياء والتعرف على أشخاص جدد. ولكن بحلول عام 2024، تحولت هذه اللعبة بهدوء إلى ساحة تدريب مذهلة للذكاء الاصطناعي الجغرافي المكاني.
كشف فريق تطوير Niantic مؤخرًا عن سر مفاجئ: لقد ساعد ملايين اللاعبين بالفعل في تدريب نظام ذكاء اصطناعي جغرافي مكاني ضخم أثناء لعب اللعبة لسنوات. تساعد هذه التقنية، التي تسمى نظام تحديد المواقع المرئي (VPS)، الذكاء الاصطناعي على تعلم المعلومات المكانية المعقدة ثلاثية الأبعاد من خلال سلوكيات اللعب اليومية للاعبين.
وأفضل ما في الأمر هو أن العملية تكاد تكون غير محسوسة. تمامًا مثل ChatGPT للتدريب النصي عبر الإنترنت، فإن كل عملية يقوم بها اللاعب في اللعبة، وخاصة سلوك استخدام وظيفة "Elf Playground" لإصلاح موضع القزم الافتراضي، هي "تغذية" البيانات إلى الذكاء الاصطناعي دون قصد.
ومع ذلك، فإن التطبيقات المحتملة لهذه التكنولوجيا تخفي أيضًا احتمالات مثيرة للقلق. وأشارت إليز توماس، محللة الاستخبارات السيبرانية، إلى أنه من المرجح أن يستخدم الجيش هذه التكنولوجيا في نهاية المطاف.
تخيل لو أخبرك شخص ما في عام 2016 أن قدرتك على التقاط سلوكيات لعب القزم ستصبح يومًا ما جزءًا من أكبر برنامج تدريبي للاستخبارات الجغرافية المكانية في العالم، كيف ستشعر؟
قد يكون هذا هو السحر الغريب للتطور التكنولوجي: فالترفيه الذي يبدو غير ضار اليوم قد يكون المفتاح لتغيير العالم غدًا.
من لعبة بسيطة إلى ساحة تدريب معقدة للذكاء الاصطناعي، أدى تحول لعبة "بوكيمون جو" إلى تحفيز تفكير الناس العميق حول الأخلاقيات التكنولوجية والتطبيقات المستقبلية. وهذا يذكرنا بأن وراء وسائل الترفيه التي تبدو بسيطة، قد تكون هناك إمكانات تكنولوجية هائلة ومخاطر محتملة، الأمر الذي يتطلب منا أن نظل يقظين ونتأمل.